Danil90
Danil90
Автор
8 лип 2026 р., 02:14

Название предложения/идеи:Доброго времени суток, уважаемые игроки нашего любимого проекта. В который хотелось бы внести предложение. Данный этап развития очень облегчает жизнь всем игрокам независимо от их развития, за что хочется сказать спасибо всей администрации и всем, кто в этом участвует.

После долгой беседы с управляющим и обдумывая его предложения, я хотел бы предложить следующее.

Не урезать киты бмодера, т.к. игрок, который их купит, скорее всего будет меньше играть или вовсе уйдёт (школа, университет, армия, семья и другие увлечения). Не совсем хотелось бы за 16 тысяч покупать привилегию бмодера, в которой нет карика и улучшения к нему. Я бы советовал улучшить наполнение китов меньших привилегий. Будем откровенны и честны: рано или поздно все дойдут до иридиевой либо нано брони и т.п., броня ничего не решат в игре, если запихнуть их в более дешевые привилегии, потому что у нас PvE‑сервер, где броня мало значит, а самая дорогая броня не делает тебя непобедимым королём — на арене тебя убьют за несколько ударов с модулями. Но чтобы мотивировать игрока на покупку, нужно более наполнить киты ценными ресурсами. Кит бмодера является исключительным и очень перспективным, потому что там есть карьер и улучшение к нему, что полезно на любой стадии игры. Поэтому не стоит делать там улучшение х2. Тут нужно пересматривать концепцию самого развития на сборке, потому что через боссов ты очень быстро достигаешь всех высот, и нет какого‑то механизма или вещи, на которые тебе нужно копить весь вайп (все 3 месяца). Сами боссы — это очень интересное ответвление: настройка механизмов, постройка и т.д. надоедает и можешь отдохнуть, но, как бы больно это ни было признавать, последние вайпы заканчивались именно после них. Их лут нужно менять.

Что я предлагаю сделать с фармом, как у драконов: некоторых боссов ты не можешь убить в драк нагруднике; предлагаю отдельное направление брони, как в моде с драконами. Эта броня либо не даёт тебя просто убить, либо, если ты на уровень выше босса, снимает негативные эффекты (подбрасывание или отправку в ад). Но также не хотелось бы убрать боссов из развития полностью, потому что это уже целая эпоха. Сделать фрагменты из них обязательными в крафтах каких‑то вещей. На данный момент их специфический лут (маска призывающая зомби, плети и т.п.) — просто мусор, который валяется в МЭ. Если же вставлять фрагменты из них в слишком ранние механизмы вроде панелей, то фарм их должен как‑то автоматизироваться либо падать в больших количествах, потому что обычный игрок не в силах стоять AFK много и долбить эти осколки на тир‑4 панель.

Как вариант, можно сделать интегральный спавнер, но для душ боссов, и лут дешевле, чтобы некоторые давали пробуду, черепа, нейтроний (сделать их вроде рыб, но гораздо тяжелее добываемыми). В этот спавнер вставляется оружие, которым убиваешь; улучшения уже в моде есть, и максимальный тир панелей в автофарме — тир‑1 или ниже, но этот спавнер дорого стоил. Вот как одна из целей на игру: шанс на выпадение маленький, добывается долго, механизм дорогой, но ты знаешь, что в конце получишь хороший лут, который сможет фармить не бесполезный лут.

Также можно добавить как активность сервера рейд‑босса, который появляется рандомно по времени либо в определённое время, типа мини‑игры, на которую ты прилетаешь и набиваешь урон; исходя из топа, получаешь награду вроде валюты или каких‑то улучшений AE‑мехов. Чем сильнее босс, который может тебя просто убить на ивенте, тем ценнее награды: AE‑мехи или другие мехи. Новички будут долго и упорно идти к топовой снаряге и смогут получить с ивента топовый мех. По моему мнению, не нужно жалеть с ивента ресурсов и мехов, потому что не секрет, что сейчас все можно купить за кубы + ресурсы, и крипта даёт, а награды с мини-игр очень малы — они ничего не изменят в твоей сборке. Порой стоишь и думаешь: а зачем тебе эти пару кубов за ивент? Нет интереса и соревновательного духа побороться за какой‑то топовый приз вроде AE‑меха в начале вайпа. Если это более поздний этап вайпа (тут нужно подумать, как он исчисляется), то и те же AE‑мехи 2–3 уровня.

Для боссов, которых нужно фармить для осколков, можно починить автоиссушитель, потому что в нём непонятные входы и выходы, или поменять его модельку, чтобы было видно с каждой стороны, какой ресурс пихать и где выход.

С новым крафтом катализаторов и в целом новыми предметами, в AE‑мехах начали заканчиваться слоты. Я предлагаю первое время терпеть и крафтить в обычных мехах, после чего сделать несколько уровней типа AE‑катализаторная, где собраны все автокрафты для катализатора: чтобы в нём жарилась рыба, мясо и собирались коробки и т.п.

Одно из дорогих предложений — сделать дорогой блок типа “блок всех знаний”, в котором собраны все шаблоны. Работает по принципу шаблона, но в нём уже есть все шаблоны сервера: он собирается из нескольких механизмов типа астрала, и каждый блок включает большой шаблон для крафта, где практически все или все механизмы из мода. Обыграть его красиво — коробочка 3×3, где каждый элемент — отдельная картинка из мода, и возможно, как в пасеке, что‑то вокруг крутится.

Я слышал много предложений по пчёлам и их продукции, чтобы включить их в крафт практически всего, и чтобы пчёл нельзя было продавать. В такой ситуации хочется напомнить игрокам, что мы не на Ботании а не на хай‑теке, где всё должно упираться в заводы, а не в бджэлок. Но если всё‑таки если выбрать такое направление игры, чтобы можно было уравнять шансы донатеров и простого игрока, сделать AE‑изолятор и т.п, чтобы он мог в отдельном МЭ‑окне кодировать бджэл и гены. Получится совокупность хай‑тек и бджэлиных фанатов: бджэлы есть, но они тоже хай‑тековые и связаны с технологиями.

Я очень рад, что вы добавили отдельную вкладку на F4 с видосами по мехам, которая поможет новичкам разобраться в проекте. Но хотелось бы, чтобы они были более развёрнутыми. Например, в этом вайпе добавили супер‑пчелиный дом, но никто не знает, как и из чего он строится и что в него засунуть. А тут бац — и всё видно и понятно, стоит ли тебе его делать.

Как вариант, сделать принцип шины, но на волокно: ограничитель входа EU в мех. Например, у меня генерация 100 млн — я хочу зарядить AE‑мехи, но чтобы они забирали не всё, а часть шла на создание тёмной материи, и ты ставишь гейты, через которые в AE может пройти только 50 млн на тёмную 20, а оставшихся запихивают в базу без просадки каких‑то мехов.

Рассмотреть вариант создания ключевых ресурсов (нейтроний или черепа) на поздней стадии игры из условно сжатых блоков бесконечности, чтобы кто‑то наконец смог скрафтить божественный сборщик нейтрония (я буду говорить про него везде и всегда, потому что в какой‑то момент я хочу его сделать, а не понимать, что могу его только купить, и его генерация бесполезна, потому что никуда столько нейтрония не нужно).

Возможно ввести новый уровень механизмов, чтобы он делал не по 350k, а больше, но внутри снова-таки сжатые блоки бесконечности, чтобы крафты стали ещё более быстрыми, а цели по завершению сборки — далекими.

Не знаю как кто, но очень грустно ждать 3 месяца вайп, а за неделю дойти до идола и сокрушительной мощи и всё получить с боссов (всё, что любит игрок: панели, сборщики нейтрония, слитки и катализаторы).

Если управляющий не может повлиять на ценообразование привилегий и доната в целом, то можно попробовать проводить аукционы на комплект AE‑мехов 1,2,3,4 уровней за донат. Сейчас был аукцион, и в нём особо ничего суперценного не было, из‑за чего ты подумаешь: я лучше буду голодный и без денег, чем тратить на эту вещь. была сокрушительной мощь которую скоро все сами сделают и получат все что продавалось с боссов. Улучшение генерации не особо влияет, потому что есть ограничение на генерацию в объединителе. нужны более приземленные товары, которые выведут тебя в топ либо уникальные.

Раз нет возможности поменять топы глобально на всех серверах, то проводить их условно самому по заявкам: топы вроде “топ генерация EU базы” — кто подал заявку. А многие уже ливнут до конца вайпа. И посмотреть, сколько есть панелей, но сразу продумать условия: вы не должны летать, а, например, всё должно быть собрано в кучу, чтобы записать и выстраивать топ, исходя из этого.

Поздно, поэтому допишу завтра.


Уважаемые игроки, которые дочитали до этого момента: убедительная просьба в этой теме дополнить либо исправить меня, чтобы не расползаться по теме, а держать всё рядом

2
Для відправки відповідей у цій темі, авторизуйтесь будь ласка.
Безкоштовні бонуси
Безкоштовні бонуси
Отримуй щоденні бонуси!
ОТРИМАТИ
Рюкзак з бонусами в Майнкрафт
Моніторинг серверів
Моніторинг
Поточний онлайн:
Денний рекорд:
Абсолютний рекорд:
Статистика онлайну
Соціальні мережі
Соціальні мережі

Внимание, ВАЙП!

На всех серверах прошел вайп с обновлением!

Ждем вас на обновленных серверах.

Головна Головна Форум Форум
Навігація Навігація
Авторизація Авторизація