- Сделать экономику гибкой и более реалистичной, а не статичной как на данный момент.
- Разрешить игрокам самим устанавливать минимальный и максимальный порог и старую цену оставить лишь как рекомендованную.
- Это способствует развитию экономики и вещи будут стоить пропорционально затраченным усилиям, а не так что вещи которые можно получить с боссов компендиума в тысячах единиц стоят по полной цене. За пример могу привести игру Path of Exile, где экономика полностью построена на игроках и текущей мете, а также от времени со старта "вайпа". И не будет моментов что человек может на автокрафте сделать предмет новичку со скидкой, а тот побежит на форум с просьбой его забанить по 3.3
Розглянуто
Экономика
lostlife
9 авг. 2023 г., 13:07
376
Для відправки відповідей у цій темі, авторизуйтесь будь ласка.
Безкоштовні бонуси
Отримуй щоденні бонуси!
ОТРИМАТИ