Короткий посібник з моду Genetics
Короткий посібник з моду Genetics
Гайды к модам 10 вер 2021 р., 18:07 31955 YaZheVika

Вітаю гравців CubixWorld!


В даному керівництві я хотіла б поділитися з вами своїми знаннями про одну з складових Binnieu2019s Mods, а саме Genetics. Гайд орієнтований на гравців, які мають досвід гри з модом Forestry і знають, що таке селекція, мутація та схрещування.


Далі в тексті буде зустрічатися термін Зразок. Зразок – це предмет, що є носієм генетичної інформації, тобто: личинка, трутень, принцеса, матка, метелик, пилок (квітки, дерева), квітка, паросток, сіянці.


Основну інформацію про механізм можна дізнатися прямо в грі. Для цього необхідно навести курсор миші на слот/ резервуар/ шкалу прогресу в інтерфейсі механізму та натиснути Tab.


I.Предмети:

Порожня послідовність – сховище для даних, отриманих в Ізоляторі.

Колба без сироватки – колба для полімеризації певного гена та подальшого її використання в Інокуляторі або Сплайсері.

Масив без сироватки – набір колб, який може зберігати необмежену кількість генів. Також використовується для подальшого прищеплення генів в Інокуляторі та Сплайсері.

Барвник ДНК – речовина, необхідна для роботи Аналізатора.

Флюорофор – речовина, необхідна для роботи Секвенсора.

Фермент – речовина, необхідна для роботи Ізолятора, Екстрактора ДНК, а також використовується в крафті самого Ізолятора.

Поживне середовище – інгредієнт, необхідний для створення рідкого поживного середовища.

Інтегральна плата – компонент, необхідний для створення безлічі предметів та механізмів.

Інтегральний процесор – компонент, необхідний для створення Сплайсера.

Інтегральний корпус - компонент, необхідний для створення Сплайсера.

Порожня балонка – капсула для перенесення безлічі рідин.

Укріплений корпус - компонент, необхідний для створення безлічі механізмів та інтегрального корпусу.

Генна база даних – переносна база, що дозволяє дізнатися список генів, які були вами отримані в Секвенсоры, а також отримати колбу і масив з сироваткою.

Аналітик – ручний аналізатор, що об'єднує аналізатори для бджіл, дерев, метеликів і квітів (Botany). Для своєї роботи використовує Барвник ДНК. Значно зручніше стандартних аналізаторів.

Картотека – предмет, який об'єднує існуючі чотири бази, що дозволяє переглядати властивості, мутації та гени всіх проаналізованих бджіл, дерев, метеликів і квітів.


II.Механізми:

Злишки рідин у внутрішніх резервуарах механізмів можна витягувати натисканням ЛКМ з будь-яким рідинним сховищем у курсорі миші по резервуару.


Ізолятор – механізм, що дозволяє отримати нерасшифровану генну послідовність. Шанс втратити досліджуваний зразок за замовчуванням становить 30%.

Для своєї роботи вимагає:

  • Зразок;
  • Етанол – 10mB;
  • Порожню послідовність;
  • Фермент (1 фермент – 2 дослідження);

Споживання енергії: 1,920,000RF на одне дослідження;

Час роботи: 4 хвилини.


Аналізатор – механізм, що дозволяє розшифрувати генну послідовність, отриману в Ізоляторі. Також, замінює аналізатор Forestry та ручні аналізатори.

Для своєї роботи вимагає:

  • Не аналізована генна послідовність;
  • Барвник ДНК (3 барвники на 5 операцій аналізу);

Споживання енергії: 90,000RF на одне дослідження;

Час роботи: 15 секунд.


Екстрактор ДНК – механізм, що перетворює зразки в Сирої ДНК.

Таблиця відповідності зразка та кількості отримуваної Сирої ДНК:

  • Трутень – 10mB;
  • Принцеса – 30mB;
  • Матка – 50mB;
  • Личинка – 30mB;
  • Пилок квітки – 10mB;
  • Пилок дерева – 10mB;
  • Квітка – 10mB;
  • Паросток – 10mB;
  • Сіянці – 10mB;
  • Метелик – 10mB;

Для своєї роботи вимагає:

  • 12 mB Етанолу на 10mB Сирої ДНК;
  • Зразок;
  • Фермент;

Споживання енергії: 80,000RF на одне розщеплення;

Час роботи: 20 секунд.


Інкубатор – механізм, необхідний для створення безлічі рідин і предметів для інших механізмів. Для початку роботи в інкубаторі має бути 500mB рідини. При створенні кінцевого продукту існує ймовірність, що вихідні компоненти не будуть витрачені.

Рідини та предмети:

Вода + 1 Поживна середа = Рідка поживна середа

Рідка поживна середа + 1 Личинка = Трутень

Рідка поживна середа + 1 Пшениця = Бактерія

Бактерія + 1 Цукор = 1 Фермент

Бактерія + 1 Кісткова мука = Полімеризована бактерія

Бактерія + 1 Вогняний порошок = Бактерія Вектор

Для своєї роботи вимагає:

  • Рідина;
  • Предмет;

Споживання енергії: 20RF/тик;

Час роботи: залежить від покладених ресурсів.


Полімеризатор – механізм, для посилення послідовностей ДНК. Процес можна прискорити, використовуючи золоті самородки. Генну послідовність можна підсилити 5 разів, Незаповнену сироватку/ Незаповнений масив – 16 разів. Підсилення дозволяє значно швидше досліджувати послідовність у Секвенсорі, у випадку з Сироваткою або Масивом - дозволяє використовувати багаторазово.

Для своєї роботи вимагає:

  • Незаповнену сироватку/ Незаповнений масив/ Проаналізовану генну послідовність;
  • Полімеризовану бактерію;
  • Сиру ДНК;

Споживання енергії: 192,000RF на підсилення на один ступінь одного гена;

Час роботи: 24 секунди на підсилення на один ступінь одного гена.*

*Якщо в масиві 13 генів, то загальний час роботи механізму складе 13*24с.= 312с.= 5хв. 12с. на 1 операцію полімеризації, а споживання енергії 13*192,000RF = 2,496,000RF.


Секвенсор – механізм, необхідний для запису генів у генну базу гравця. Всі просеквеновані гени будуть записані в генний банк гравця, який встановив механізм.

Для своєї роботи вимагає:

  • Генну послідовність (бажано полімеризовану);
  • Флюорофор;

Споживання енергії: 960,000RF на один заряд;

Час роботи: 4 хвилини.


Лабораторна тумба – механізм для зберігання ручних пристроїв (аналітик, картотека, переносні бази даних, генна база даних) не в інвентарі, а в світі, зберігаючи повноцінний доступ до них. Для цього гравцеві необхідно тримати в руках ручний пристрій і натиснути ПКМ по лабораторній тумбі. 1 лабораторна тумба вміщає 1 ручний пристрій.


Інокулятор – механізм, необхідний для прищеплення генів личинкам, пилку.

Для своєї роботи вимагає:

  • Полімеризовану колбу з геном/ масив генів;
  • Личинку/ Пилок;
  • Бактерію Вектор;

Споживання енергії: 6,000,000RF – 1 ген;

Час роботи: 10 хвилин – 1 ген.**

**Якщо в масиві 13 генів, то загальний час роботи механізму складе 13*10хв.= 130 хв. на 1 операцію прищеплення генів, а споживання енергії 13*6,000,000RF = 78,000,000RF.


Сплайсер – механізм, необхідний для прищеплення генів личинкам, пилку, але, на відміну від Інокулятора, не вимагає Бактерію Вектор для роботи.

Для своєї роботи вимагає:

  • Полімеризовану колбу з геном/ масив генів;
  • Личинку/ Пилок;

Споживання енергії: 60,000,000RF+60,000,000*n RF, де n – кількість генів в масиві;

Час роботи: 30с.+30*n с., де n – кількість генів в масиві;***

***Наприклад, якщо кількість генів в масиві дорівнює 1, то споживання енергії 120,000,000RF, а час роботи 60с. У випадку, якщо кількість генів дорівнює 2, то споживання енергії 180,000,000RF, а час роботи 90с.


Акліматизатор – механізм, що дозволяє адаптувати бджіл, дерева, метелики та квіти (Botany) до різних умов біома. Можна змінити сприйнятливість бджіл, метеликів і дерев до вологості і температури, а квітів до кислотності середовища, температурі і вологості.

Шанс успішної акліматизації залежить від вибраного предмета:

Температура:

  • Вогняний порошок – 50%
  • Стержень іфрита – 75%
  • Відро лави – 75%
  • Сніжок – 15%
  • Лід – 75%

Вологість:

  • Відро води – 75%
  • Пісок – 15%

Кислотність середовища:

  • Попіл – 50%
  • Мульча – 50%

Споживання енергії: 2RF/тик;

Час роботи: залежить від покладених ресурсів.


Блок-схема виведення ідеального зразка на прикладі бджоли:

Передбачається, що у гравця вже є великий вулик і розвинена генна база.


Бажаю гравцям вдалих схрещувань, швидкого отримання найкращих генів та задоволення від гри на нашому проекті!

Повернутися назад
Безкоштовні бонуси
Безкоштовні бонуси
Отримуй щоденні бонуси!
ОТРИМАТИ
Рюкзак з бонусами в Майнкрафт
Моніторинг серверів
Моніторинг
Поточний онлайн:
Денний рекорд:
Абсолютний рекорд:
Статистика онлайну
Соціальні мережі
Соціальні мережі
Головна Головна Форум Форум
Навігація Навігація
🌐 UK
Авторизація Авторизація