Вітаю гравців CubixWorld!
В даному керівництві я хотіла б поділитися з вами своїми знаннями про одну з складових Binnieu2019s Mods, а саме Genetics. Гайд орієнтований на гравців, які мають досвід гри з модом Forestry і знають, що таке селекція, мутація та схрещування.
Далі в тексті буде зустрічатися термін Зразок. Зразок – це предмет, що є носієм генетичної інформації, тобто: личинка, трутень, принцеса, матка, метелик, пилок (квітки, дерева), квітка, паросток, сіянці.
Основну інформацію про механізм можна дізнатися прямо в грі. Для цього необхідно навести курсор миші на слот/ резервуар/ шкалу прогресу в інтерфейсі механізму та натиснути Tab.
I.Предмети:
Порожня послідовність – сховище для даних, отриманих в Ізоляторі.
Колба без сироватки – колба для полімеризації певного гена та подальшого її використання в Інокуляторі або Сплайсері.
Масив без сироватки – набір колб, який може зберігати необмежену кількість генів. Також використовується для подальшого прищеплення генів в Інокуляторі та Сплайсері.
Барвник ДНК – речовина, необхідна для роботи Аналізатора.
Флюорофор – речовина, необхідна для роботи Секвенсора.
Фермент – речовина, необхідна для роботи Ізолятора, Екстрактора ДНК, а також використовується в крафті самого Ізолятора.
Поживне середовище – інгредієнт, необхідний для створення рідкого поживного середовища.
Інтегральна плата – компонент, необхідний для створення безлічі предметів та механізмів.
Інтегральний процесор – компонент, необхідний для створення Сплайсера.
Інтегральний корпус - компонент, необхідний для створення Сплайсера.
Порожня балонка – капсула для перенесення безлічі рідин.
Укріплений корпус - компонент, необхідний для створення безлічі механізмів та інтегрального корпусу.
Генна база даних – переносна база, що дозволяє дізнатися список генів, які були вами отримані в Секвенсоры, а також отримати колбу і масив з сироваткою.
Аналітик – ручний аналізатор, що об'єднує аналізатори для бджіл, дерев, метеликів і квітів (Botany). Для своєї роботи використовує Барвник ДНК. Значно зручніше стандартних аналізаторів.
Картотека – предмет, який об'єднує існуючі чотири бази, що дозволяє переглядати властивості, мутації та гени всіх проаналізованих бджіл, дерев, метеликів і квітів.
II.Механізми:
Злишки рідин у внутрішніх резервуарах механізмів можна витягувати натисканням ЛКМ з будь-яким рідинним сховищем у курсорі миші по резервуару.
Ізолятор – механізм, що дозволяє отримати нерасшифровану генну послідовність. Шанс втратити досліджуваний зразок за замовчуванням становить 30%.
Для своєї роботи вимагає:
- Зразок;
- Етанол – 10mB;
- Порожню послідовність;
- Фермент (1 фермент – 2 дослідження);
Споживання енергії: 1,920,000RF на одне дослідження;
Час роботи: 4 хвилини.
Аналізатор – механізм, що дозволяє розшифрувати генну послідовність, отриману в Ізоляторі. Також, замінює аналізатор Forestry та ручні аналізатори.
Для своєї роботи вимагає:
- Не аналізована генна послідовність;
- Барвник ДНК (3 барвники на 5 операцій аналізу);
Споживання енергії: 90,000RF на одне дослідження;
Час роботи: 15 секунд.
Екстрактор ДНК – механізм, що перетворює зразки в Сирої ДНК.
Таблиця відповідності зразка та кількості отримуваної Сирої ДНК:
- Трутень – 10mB;
- Принцеса – 30mB;
- Матка – 50mB;
- Личинка – 30mB;
- Пилок квітки – 10mB;
- Пилок дерева – 10mB;
- Квітка – 10mB;
- Паросток – 10mB;
- Сіянці – 10mB;
- Метелик – 10mB;
Для своєї роботи вимагає:
- 12 mB Етанолу на 10mB Сирої ДНК;
- Зразок;
- Фермент;
Споживання енергії: 80,000RF на одне розщеплення;
Час роботи: 20 секунд.
Інкубатор – механізм, необхідний для створення безлічі рідин і предметів для інших механізмів. Для початку роботи в інкубаторі має бути 500mB рідини. При створенні кінцевого продукту існує ймовірність, що вихідні компоненти не будуть витрачені.
Рідини та предмети:
Вода + 1 Поживна середа = Рідка поживна середа
Рідка поживна середа + 1 Личинка = Трутень
Рідка поживна середа + 1 Пшениця = Бактерія
Бактерія + 1 Цукор = 1 Фермент
Бактерія + 1 Кісткова мука = Полімеризована бактерія
Бактерія + 1 Вогняний порошок = Бактерія Вектор
Для своєї роботи вимагає:
- Рідина;
- Предмет;
Споживання енергії: 20RF/тик;
Час роботи: залежить від покладених ресурсів.
Полімеризатор – механізм, для посилення послідовностей ДНК. Процес можна прискорити, використовуючи золоті самородки. Генну послідовність можна підсилити 5 разів, Незаповнену сироватку/ Незаповнений масив – 16 разів. Підсилення дозволяє значно швидше досліджувати послідовність у Секвенсорі, у випадку з Сироваткою або Масивом - дозволяє використовувати багаторазово.
Для своєї роботи вимагає:
- Незаповнену сироватку/ Незаповнений масив/ Проаналізовану генну послідовність;
- Полімеризовану бактерію;
- Сиру ДНК;
Споживання енергії: 192,000RF на підсилення на один ступінь одного гена;
Час роботи: 24 секунди на підсилення на один ступінь одного гена.*
*Якщо в масиві 13 генів, то загальний час роботи механізму складе 13*24с.= 312с.= 5хв. 12с. на 1 операцію полімеризації, а споживання енергії 13*192,000RF = 2,496,000RF.
Секвенсор – механізм, необхідний для запису генів у генну базу гравця. Всі просеквеновані гени будуть записані в генний банк гравця, який встановив механізм.
Для своєї роботи вимагає:
- Генну послідовність (бажано полімеризовану);
- Флюорофор;
Споживання енергії: 960,000RF на один заряд;
Час роботи: 4 хвилини.
Лабораторна тумба – механізм для зберігання ручних пристроїв (аналітик, картотека, переносні бази даних, генна база даних) не в інвентарі, а в світі, зберігаючи повноцінний доступ до них. Для цього гравцеві необхідно тримати в руках ручний пристрій і натиснути ПКМ по лабораторній тумбі. 1 лабораторна тумба вміщає 1 ручний пристрій.
Інокулятор – механізм, необхідний для прищеплення генів личинкам, пилку.
Для своєї роботи вимагає:
- Полімеризовану колбу з геном/ масив генів;
- Личинку/ Пилок;
- Бактерію Вектор;
Споживання енергії: 6,000,000RF – 1 ген;
Час роботи: 10 хвилин – 1 ген.**
**Якщо в масиві 13 генів, то загальний час роботи механізму складе 13*10хв.= 130 хв. на 1 операцію прищеплення генів, а споживання енергії 13*6,000,000RF = 78,000,000RF.
Сплайсер – механізм, необхідний для прищеплення генів личинкам, пилку, але, на відміну від Інокулятора, не вимагає Бактерію Вектор для роботи.
Для своєї роботи вимагає:
- Полімеризовану колбу з геном/ масив генів;
- Личинку/ Пилок;
Споживання енергії: 60,000,000RF+60,000,000*n RF, де n – кількість генів в масиві;
Час роботи: 30с.+30*n с., де n – кількість генів в масиві;***
***Наприклад, якщо кількість генів в масиві дорівнює 1, то споживання енергії 120,000,000RF, а час роботи 60с. У випадку, якщо кількість генів дорівнює 2, то споживання енергії 180,000,000RF, а час роботи 90с.
Акліматизатор – механізм, що дозволяє адаптувати бджіл, дерева, метелики та квіти (Botany) до різних умов біома. Можна змінити сприйнятливість бджіл, метеликів і дерев до вологості і температури, а квітів до кислотності середовища, температурі і вологості.
Шанс успішної акліматизації залежить від вибраного предмета:
Температура:
- Вогняний порошок – 50%
- Стержень іфрита – 75%
- Відро лави – 75%
- Сніжок – 15%
- Лід – 75%
Вологість:
- Відро води – 75%
- Пісок – 15%
Кислотність середовища:
- Попіл – 50%
- Мульча – 50%
Споживання енергії: 2RF/тик;
Час роботи: залежить від покладених ресурсів.
Блок-схема виведення ідеального зразка на прикладі бджоли:
Передбачається, що у гравця вже є великий вулик і розвинена генна база.
Бажаю гравцям вдалих схрещувань, швидкого отримання найкращих генів та задоволення від гри на нашому проекті!

