Winter Update 2024
'

Презентация новогоднего updates предстоящего 2025 года

С радостью представляем вам наши долгожданные updates! Мы постарались сделать ваш игровой опыт ещё более захватывающим, удобным и стабильным. Новые функции, улучшенные механики, праздничное настроение — всё это для вас, чтобы новый год начался ярко и увлекательно!

IceAndFire 1.16.5
Новый сервер.
Что же интересного на этом сервере?
IceAndFire 1.16.5 #1
IceAndFire 1.16.5 #2
IceAndFire 1.16.5 #3
Описание сервера

Добро пожаловать в мир, где магия и сила столкнутся в великом противостоянии! Открой мистические земли, полные древних чудовищ и могущественных существ. Сражайся с драконами и мифическими зверями из Ice and Fire, исследуй магические леса и таинственные миры Twilight Forest.

Но будь осторожен: не все магии нейтральны. Тебя ждёт магическое противостояние между светом и тьмой. Каждый из них предложит тебе невероятную силу, но за это придется заплатить дорогую цену. Ты должен выбрать: стать мастером магии света, природы и равновесия, или поддаться темным силам и овладеть запретными искусствами.

Твой выбор определит будущее! Исследуй земли, решай, кем стать, и возьми на себя ответственность за судьбу этого мира — магистром добра или разрушительным повелителем тьмы.

AppliedEnergistics2
В новой version, основанной на разработках GTNH и значительно доработанной нашей командой, система ME получила значительные улучшения. Скорость моделирования увеличена в 2 раза, устранены проблемы с зависанием и некорректным созданием crafts. Работа транспорта items, терминалов и интерфейсов оптимизирована, что снизило нагрузку. Added новые инструменты, функции и механизмы.
AppliedEnergistics2 - general screenshot
  • Процесс моделирования стал примерно в 2 раза быстрее по сравнению с предыдущей версией.
  • Исправлена проблема с зависанием процесса моделирования. Однако на текущий момент ведётся дополнительное тестирование, чтобы убедиться в полном устранении проблемы.
  • Собственная улучшенная система моделирования перенесена и адаптирована для работы в отдельном потоке. Eliminated проблемы с некорректным созданием crafts для items повторного использования.
  • Ускорена работа системы транспорта items. Шины экспорта, импорта, шина хранения и интерфейсы теперь работают быстрее и оказывают меньшую нагрузку на систему.
  • Дерево crafts теперь отображается корректно для объёма данных до 2.000.000.000 байт после завершения процесса моделирования.
  • Задержка на crafts в терминалах уменьшена в 4 раза. Нагрузка на терминалы также снижена, что позволяет им работать быстрее и эффективнее.
  • Во время крафта вы можете отслеживать процесс создания в процессоре, нажав кнопку 'Следовать'. После завершения рецепта в чат будет отправлено сообщение о его успешном выполнении.
  • Interface получил режим умной блокировки. Если рецепт остаётся неизменным, interface продолжит поставлять соответствующие items. Однако, если рецепт изменится и items в контейнере перестанут совпадать с новым рецептом, поставка items будет приостановлена.

ME плоскость формирования

Была доработана и теперь доступна для использования. Однако она имеет some ограничения в работе.
ME плоскость формирования
Терминал интерфейсов
Терминал интерфейсов
Шаблоны для всех механизмов теперь корректно валидируются. Невалидные шаблоны подсвечиваются, а также добавлен параметр для их удобного просмотра.
Терминал интерфейсов GUI
Сетевой инструмент
Сетевой инструмент
Теперь отображает заполнение карт в процентном соотношении. Кроме того, он полностью поддерживает все наши модификации.
Сетевой инструмент GUI

Added Карта блокировки

Обычно используется в сочетании с картой создания. Она позволяет выполнять или отменять крафт в зависимости от различных условий, таких как подача сигнала красного камня.
Карта блокировки

Added Липкая карта

Устанавливается на жидкостные и предметные ячейки через верстак для ячеек. Она блокирует доступ других жидкостей или items, кроме тех, которые уже находятся в ячейке.
Липкая карта

Хранилище создания: Сингулярность

Это хранилище, которое позволяет хранить практически неограниченное количество items во время крафта, что в свою очередь уменьшает размерность многоблочных структур процессоров.
Хранилище создания: Сингулярность
AE2 Fluid Rework
Система жидкости была переработана на основе AE2 Fluid Rework от GTNH с существенными доработками нашей команды. Мы адаптировали её под все наши модификации, обеспечив высокую производительность, удобство использования и полную интеграцию.
AE2 Fluid Rework - general screenshot
Беспроводной универсальный терминал
Added Беспроводной универсальный терминал
Объединяет функционал различных беспроводных терминалов. Новые возможности включают поддержку следующих терминалов:
  • Беспроводной терминал интерфейсов
  • Беспроводной жидкостный терминал patterns
  • Беспроводной терминал уровня
Кроме того, терминал поддерживает Беспроводной терминал, Беспроводной терминал эссенции, а также все стандартные виды терминалов оригинального AE2.
Беспроводной универсальный терминал GUI
ME поддерживатель уровня
ME поддерживатель уровня
был доработан и теперь полностью заменяет удалённый Перекрафтовый станок. Он обеспечивает автоматическое поддержание заданного уровня items в ME сети и не имеет ограничений на количество заказов за один раз.
ME поддерживатель уровня GUI
Интерфейса жидкостных шин
Система жидкости была значительно улучшена и теперь работает гораздо корректнее. Исправлено отображение GUI Интерфейса жидкостных шин. шины стали работать значительно быстрее. Также исправлен Двойной Interface (Блок и Шина) с корректным отображением внутри GUI Интерфейса.
Двойной interface GUI
Added новые элементы:
Interface туннель точка-точка
Interface туннель точка-точка
Двойной interface точка-точка
Двойной interface точка-точка
Карта бесконечной energy.
Этот модуль можно установить на любой Беспроводной терминал через верстак. После установки терминал больше не требует подзарядки.
Карта бесконечной energy
Терминал уровня ME
Терминал уровня ME
Предназначен для удобной работы с ME поддерживателем уровня. Он позволяет удалённо устанавливать поддерживаемый уровень items в системе.
Терминал уровня ME GUI
ThaumicEnergistics
ThaumicEnergistics был заменён улучшенной версией от GTNH, доработанной нашей командой. Новая version предлагает более стабильную работу, устранение ряда проблем, улучшенную обработку эссенции и лучшую производительность. Также added новые функции, items и механики.
ThaumicEnergistics - general screenshot
Существенное изменение коснулось работы с эссенцией в ME-сети. Ранее эссенция обрабатывалась как жидкость, что вызывало many конфликтов и неудобств. Теперь она определяется именно как эссенция, что устраняет конфликты и упрощает взаимодействие с системой.
Работа с эссенцией была дополнительно оптимизирована, что повысило общую производительность системы при выполнении операций, связанных с её обработкой и хранением.
Исправлена проблема с отображением мониторов хранения. Теперь они корректно работают.
Продвинутый инфузорный поставщик
Added Продвинутый инфузорный поставщик
Предоставляет возможность привязывать поставки непосредственно к матрице. Это делает процесс инфузии более гибким и настраиваемым.
Магический терминал
Магический терминал
Подвергся значительным улучшениям в производительности. Задержка на crafts была сокращена в шесть раз, что позволяет выполнять операции гораздо быстрее.
Магический терминал GUI
Interface
CubixAE: HammerTime
Эта модификация создана специально для улучшения взаимодействия между модами Ex Nihilo и Applied Energistics. Интеграция добавляет специальные блоки — AE Сита и AE Hammerы, которые позволяют автоматизировать два ключевых процесса: просеивание и дробление ресурсов. Все процессы полностью интегрированы с системой ME, что позволяет
  • Автоматически поставлять ресурсы с помощью 5 слотов поставки
  • Обрабатывать ресурсы с различной эффективностью в зависимости от уровня инструмента
  • Возвращать обработанные материалы непосредственно в ME систему
CubixAE: HammerTime - general screenshot
AE Sieve
AE Сита разработаны для автоматизации процесса просеивания ресурсов. Они позволяют подключить поставку материалов через ME, обрабатывать их и возвращать результаты обратно в сеть.

AE Sieve

Improved AE Sieve

Hybrid AE Sieve

Perfect AE Sieve


Характеристики:
  • Входные слоты ресурсов: 2
  • Слоты для улучшений: 1
  • Количество обрабатываемых blocks за одну операцию: 4
  • Время выполнения одной операции: 100 ticks
  • Потребление energy: 128 РФ за операцию
Поддерживает улучшения:
  • Модуль AE сита: Умножение — коэффициент умножения 1.1.
  • Модуль AE сита: Скорость — сокращает время выполнения операции на 10%.
  • Модуль AE сита: Скорость & Умножение — коэффициент умножения 1.1, сокращает время выполнения операции на 10%.
AE Sieve
AE Sieve - interface
Improved AE Hammer

AE Hammer

Improved AE Hammer

Hybrid AE Hammer

Perfect AE Hammer


Характеристики:
  • Входные слоты ресурсов: 4
  • Слоты для улучшений: 2
  • Количество обрабатываемых blocks за одну операцию: 16
  • Время выполнения одной операции: 100 ticks
  • Потребление energy: 256 РФ за операцию
Поддерживает улучшения:
  • Поддерживает предыдущие уровни улучшений
  • Улучшенный модуль AE молота: Умножение — коэффициент умножения 1.2.
  • Улучшенный модуль AE молота: Скорость — сокращает время выполнения операции на 12%.
  • Улучшенный модуль AE молота: Скорость & Умножение — коэффициент умножения 1.2, сокращает время выполнения операции на 12%.
Сито
Сито - interface
CubixAutobotany
Наш собственный mod, который получил значительное update. Теперь он включает многоблочные структуры теплицы: Алхимическая оранжерея, использующая цветы для производства ресурсов за ману, и Мистическая оранжерея, где цветы генерируют ману.
CubixAutobotany - general screenshot
Как построить оранжерею в CubixAutobotany
Для создания оранжереи вам потребуются следующие ресурсы:
  • Зачарованная почва x9
  • Потоковое стекло x32
  • Мистическая основа x36
  • Потоковый узел x4
  • Источник сотворения или Магический источник x1 (в зависимости от типа оранжереи)
Чтобы узнать точную структуру и расположение blocks для постройки оранжереи, найдите в NEI Алхимическая оранжерея или Мистическая оранжерея и посмотрите её рецепт.

Алхимическая оранжерея:

Мистическая оранжерея:

Алхимическая оранжерея
Алхимическая оранжерея
Требования:
Для постройки требуется Источник сотворения.

Функционал:
  • Внутри можно разместить до 9 цветов, которые производят ресурсы.
  • В нижних слотах размещаются материалы для обработки.
  • Пример: Цветок Рудноцвет потребляет камень, создавая случайную руду.
Алхимическая оранжерея GUI
Interface
Поддерживаемые цветы:
  • Botania
    • Clayconia
    • Измученный амарант (Jaded Amaranthus)
    • Loonium
    • Marimorphosis
    • Огненный рудноцвет (Orechid Ignem)
    • Orehid
  • Alfheim
    • Рудноцвет альфов (Orechid Alfarem)
    • Рудноцвет края (Orechid Endium)
  • Forestry
    • Hiveacynth
  • Forbidden Magic
    • Whisperweed
    • Euclidaisy
Поддерживаемые модули для Алхимической оранжереи:
Улучшение: Террариум чудес.
позволяет разместить до 4 цветов в одном слоте
Террариум чудес
Улучшение: Грот цветения.
позволяет разместить до 16 цветов в одном слоте
Грот цветения
Улучшение: Сфера оазиса
позволяет разместить до 64 цветов в одном слоте
Сфера оазиса
Мистическая оранжерея
Алхимическая оранжерея
Требования:
Для постройки требуется Магический источник.

Функционал:
  • Внутри можно разместить до 9 цветов, которые генерируют ману.
  • В нижних слотах размещаются материалы для питания цветов.
  • Пример: Цветок Гурмалилис потребляет еду, генерируя ману.
Дополнительные возможности:
  • Резервуар для жидкостей
    • Требуется модуль Чаша хранения
    • Позволяет подключить цветы, такие как Водогортензия, для работы с жидкостями (например, водой)
  • Бак с опытом
    • Требуется модуль Амфора мудрости
    • Используется для работы с цветами, такими как Тайная роза, которые потребляют опыт
Мистическая оранжерея AE2
Поддерживаемые цветы:
  • Botania
    • Daybloom
    • Nightshade
    • Hydroangeas
    • Gourmaryllis
    • Munchdew
    • Kekimurus
    • Endoflame
    • Arcanerose
    • Thermalily
    • Entropinnyum
  • Alfheim
    • RainFlower
    • StormFlower
    • WindFlower
    • WitherAconite
    • SnowFlower
  • Advanced Botany
    • Dictarius
    • ArdentAzarcissus
  • Avaritia
    • Asgardandelion
  • Forestry
    • Beegonia
Поддерживаемые модули:
Улучшение: Террариум чудес.
позволяет разместить до 4 цветов в одном слоте
Террариум чудес
Улучшение: Грот цветения.
позволяет разместить до 16 цветов в одном слоте
Грот цветения
Улучшение: Сфера оазиса.
позволяет разместить до 64 цветов в одном слоте
Сфера оазиса
Улучшение: Чаша хранения.
разблокирует бак для жидкостей
Улучшение: Чаша хранения
Улучшение: Колодец источника.
творческое улучшение, автоматически наполняющее бак жидкостью
Улучшение: Колодец источника
Улучшение: Амфора мудрости.
разблокирует резервуар для опыта
Улучшение: Амфора мудрости
CubixEnergyAdditions
Update не обошло стороной EnergyAdditions — аддон для IndustrialCraft2, добавляющий many полезных механизмов и инструментов. Вот что нового появилось:
CubixEnergyAdditions - general screenshot
Ёмкостный объединитель solar panels.
Предназначен для получения energy от solar panels с возможностью её накопления во встроенном гиперхранилище. Энергия больше не ограничена малыми объёмами, может вырабатываться и храниться в огромных количествах:
Тир 1:
до 50.000.000.000 EU.
Ёмкостный объединитель solar panels 1
Тир 2:
до 50.000.000.000.000 EU.
Ёмкостный объединитель solar panels 2
Тир 3:
до 50.000.000.000.000.000 EU.
Ёмкостный объединитель solar panels 3
Контроллер-хранилище energy.
Настраиваемое энергохранилище с ограниченным объёмом. По принципу работы схоже с Энергетическим контроллером, но обладает значительно большим буфером energy:
Тир 1:
50.000.000.000 EU.
Контроллер-хранилище energy 1
Тир 2:
50.000.000.000.000 EU.
Контроллер-хранилище energy 2
Тир 3:
50.000.000.000.000.000 EU.
Контроллер-хранилище energy 3
Молекулярный преобразователь
Молекулярный преобразователь
Новая version молекулярного преобразователя с тремя слотами для крафта. Расширяет возможности создания ресурсов, но требует значительного количества energy для работы — до 50.000.000.000.000.000 EU
Молекулярный преобразователь GUI
Продвинутые version Vajra.
Продвинутые version оригинальных Vajra получили ряд улучшений, делая их ещё более универсальными:
  • Возможность зачарования
  • Переключаемый режим "Шёлковое касание"
  • Мгновенное разрушение любых blocks
Уровни:

Energy Vajra

поддерживает режим копания области 3×3 блока.
Energy Vajra

Продвинутая энергетическая Vajra

поддерживает режим копания области 5×5 blocks
Продвинутая энергетическая Vajra
Продвинутые version буров.
Новые энергетические буры сделают копание в шахтах ещё более эффективным:
  • Возможность зачарования
  • Переключаемый режим "Шёлковое касание"
  • Ускоренное разрушение blocks
Уровни:

Энергетический бур

поддерживает режим копания области 3×3 блока.
Энергетический бур

Продвинутый энергетический бур

поддерживает режим копания области 5×5 blocks
Продвинутый энергетический бур
CubixIndustries
CubixIndustries добавляет в игру уникальную бригаду миниатюрных работников, которые занимаются добычей, ремонтом и созданием улучшений. Каждый работник представлен как отдельный персонаж с уникальной анимацией, что делает их взаимодействие с миром более живым и увлекательным.
CubixIndustries - general screenshot

Добытчик

Работник, который занимается автоматической добычей ресурсов. Он использует уникальный модуль "Кирка", который закодирован под добычу конкретного ресурса. Добытчик производит материал в автоматическом режиме, а результат отправляется в ближайший контейнер.
Поддерживает модули: Удача", "Speed", "Объем", "Изнурение"

Инженер

Ответственный за создание и улучшение модулей для других работников. Чем сложнее модуль, тем меньше chance успешного создания. При неудаче инженер возвращает "сломанную" версию модуля или компенсирует её небольшим количеством ресурсов.
Поддерживает модули: "Speed", "Изнурение"

Ремонтник

Занимается починкой сломанных модулей. Процесс ремонта требует специальных ресурсов и занимает длительное время. Этот работник незаменим для восстановления важных инструментов, которые не удалось успешно создать.
Поддерживает модули: "Speed", "Изнурение"
Работники подчиняются циклам реального времени (UTC +3), отражая необходимость отдыха:
05:00 — 13:00: стандартная работа.
13:00 — 15:00: замедление в 3 раза, потребление ресурсов увеличено в 3 раза.
15:00 — 19:00: ускорение в 2 раза, потребление ресурсов снижено.
19:00 — 05:00: замедление в 6 раз, потребление ресурсов увеличено в 8 раз. Без модуля "Изнурение" работать не будет.

Но если вы "особо требовательный бригадир", можете использовать модуль "Изнурение", который заставит работников трудиться круглосуточно. Однако это накладывает дебаффы на их производительность.
Модули удачи.
Источник energy, Эти модули увеличивают chance получения редких ресурсов.
Модуль
Module "Luck I"
increases luck by +20%
Module "Luck I"
Module "Luck II"
increases luck by +30%
Module "Luck II"
Module "Luck III"
increases luck by +40%
Module "Luck III"
Module "Luck IV"
increases luck by +50%
Module "Luck IV"
Module "Luck V"
increases luck by +60%
Module "Luck V"
Module "Luck VI"
increases luck by +100%
Module "Luck VI"
Модули скорости.
Модули скорости ускоряют процесс добычи ресурсов.
Модуль SPEED
Module "Speed I"
reduces mining time by 30%
Module "Speed I"
Module "Speed II"
reduces mining time by 40%
Module "Speed II"
Module "Speed III"
reduces mining time by 55%
Module "Speed III"
Module "Speed IV"
reduces mining time by 65%
Module "Speed IV"
Module "Speed V"
reduces mining time by 95%
Module "Speed V"
Модули объёма.
Эти модули увеличивают количество ресурсов, добываемых за один цикл.
Модуль CAP
Module "Capacity I"
extraction from 1 to 2 resource units per cycle
Module "Capacity I"
Module "Capacity II"
extraction from 2 to 3 resource units per cycle
Module "Capacity II"
Module "Capacity III"
extraction from 4 to 5 resource units per cycle
Module "Capacity III"
Модуль "Изнурение"
Позволяет работникам трудиться круглосуточно, игнорируя их естественные циклы отдыха.
Эффекты:
  • Работник продолжает работать даже в нерабочие часы.
  • Увеличивает потребление ресурсов.
  • Снижает скорость работы в зависимости от времени суток.
Модуль Изнурение
Модуль "Кирка"
Основной модуль для добытчика, который кодирует его на добычу конкретного ресурса. Этот модуль определяет, какой именно материал будет производиться.
Особенности:
  • Закодирован под один конкретный ресурс.
  • Может быть создан только у Инженера.
  • Работник с модулем "Кирка" производит только один ресурс, что позволяет настроить добычу максимально точно под ваши потребности.
Модуль Кирка
Уникальные items.
Предмет
Expansion Fabric
Expansion Fabric
Steel Tip
Steel Tip
Clover Petal
Clover Petal
Potion of Ardent Heart
Potion of Ardent Heart
Fairy Tear
Fairy Tear
Memory Crystal
Memory Crystal
Iron Shard
Iron Shard
Graphite Container
Graphite Container
OneBlock
Ранее разработанное для серверов SkyTech удобное и стильное меню теперь доступно и на OneBlock. Оно упрощает управление островом и делает взаимодействие с функциями максимально комфортным.
Теперь все управление вашим островом будет происходить через удобные интерфейсы.
Вы можете приглашать, удалять участников, открывать и закрывать остров и многое другое.
OneBlock №1
OneBlock №2
OneBlock №3
CubixDeco
Всем известная модификация CubixDeco, включающая сотни декораций, получила зимнее update. В честь Нового года добавлено более 60 новых украшений, чтобы создать праздничную атмосферу на вашем сервере!
CubixDeco новые украшения
CubixDeco новые украшения
CubixDeco новые украшения
CubixDeco новые украшения

CubixTournaments

Мы полностью переработали систему турниров в CubixTournaments (Pixelmon 1.12.2 - 1.16.5), сделав её ещё удобнее и зрелищнее.
Теперь сражения покемонов на турнирах стали не просто соревнованием, а настоящим шоу:
Графическая турнирная сетка: Легко следите за ходом турнира, словно это ваш персональный Чемпионат Лиги!
Понятное отображение правил: Больше никаких вопросов — "Что здесь делать?" Всё чётко и доступно в удобном интерфейсе.
Ваш рейтинг на виду: Теперь вы всегда сможете посмотреть, насколько вы крутой тренер, и похвастаться своим местом в рейтинге перед друзьями.
CubixTournaments
Визуальное совершенство: Турниры выглядят не просто профессионально, но и стильно — играть стало приятно и захватывающе.

Обновлённая система турниров позволяет каждому тренеру почувствовать себя героем эпической битвы. Ваша сила — в упорстве, стратегии и способности показать всему миру Pixelmon, на что вы способны!
CubixTournaments
Мощнейшие оптимизации
После шести месяцев кропотливой работы, включая глубокий анализ производительности игры, изучение поведения всех модификаций и даже разработку на низкоуровневом уровне программирования, мы с гордостью представляем вам одно из самых масштабных и значимых обновлений!
'Мы пересмотрели буквально всё: от оптимизации использования ресурсов до улучшения работы клиента и игры в целом. Вот что теперь стало возможным:

Оптимизация памяти: прощай утечки и лишние траты!
Мы устранили десятки утечек памяти и полностью переработали её использование. Теперь оперативная память вашего ПК будет работать намного эффективнее, освобождая больше ресурсов для самого важного — игры.

Молниеносная загрузка клиента
Скорость загрузки клиента увеличена более чем в два раза! Забудьте о долгих ожиданиях — теперь вы входите в игру быстрее, чем когда-либо.

Плавность и stability игры
Мы снизили количество статеров — тех самых неприятных "рывков", когда игра ненадолго зависает во время смены сцен или действий. Теперь игра стала более плавной, и вы сможете наслаждаться игровым процессом без отвлекающих заминок.

Снижение нагрузки на ПК
Общее потребление системных ресурсов значительно уменьшено. Теперь даже на менее мощных машинах игра будет работать быстрее и стабильнее.

Асинхронная загрузка items
Мы внедрили асинхронную загрузку items — сложный технический процесс, который позволяет одновременно загружать many объектов без замедления работы клиента. Это ускоряет обработку данных и улучшает общий отклик системы.

Повышение FPS
Update принесло значительное улучшение частоты кадров. Теперь даже в самых насыщенных событиями моментах игра остаётся плавной, а FPS стабильно высоким.

Новое современное меню
Мы решили сделать загрузку игры более стильной и увлекательной. Вместо простого статичного изображения теперь вас встречает "живое" меню, которое превращает ожидание в эстетическое удовольствие.
Server builds changes
Общие changes:
Боевой пропуск (CubixPass): обновлён, переработаны задания, улучшены rewards.
Крафты: изменено many рецептов для улучшения баланса и снижения сложности.
Кейсы: пересмотрен лут, added новые cases, включая тематические.
Кит-наборы: обновлены и переработаны для удобства игроков.
Квесты: added новые задания, переработаны ветки quests, сделаны подробные descriptions для новичков.
CubixRPG: обновлён лут с mobs и эссенций, added новые элементы.
Зимние events: проведены праздничные events на нескольких серверах с тематическими наградами.
Removed ExtraCells


Changes по каждому серверу:
HiTech icon
HiTech
Changed:
- Reworked боевой пропуск.
- Changed many рецептов на всех стадиях развития.
- Балансные правки механизмов и items.
- Added новые виды fish.
HiTech icon
HiTech Mobile
Added mods:
CubixRPG

Changed:
- Reworked боевой пропуск.
- Changed many рецептов на всех стадиях развития.
- Балансные правки механизмов и items.
- Added новые виды fish.
SkyTech icon
SkyTech
Added mods:
HammerTime
CubixIndustries
Magical Crops: Decorative

Updates:
- Updated стартовый зимний остров
- Changed generation solar panels и сборщиков нейтрония
TechnoMagic icon
TechnoMagic
Added mods:
Botania Visualizer
Magical Crops: Armoury
Magical Crops: Decorative

Updates- Updated output всех panels
- Reworked crafts и cases в F4
- Updated и улучшен CubixPass
TechnoMagic icon
TechnoMagic Mobile
Added mods:
CubixRPG

Updates- Updated output всех panels
- Reworked crafts и cases в F4
- Updated и улучшен CubixPass
MagicRPG icon
MagicRPG
Added mods:
CubixIndustries
Forgotten Relics
Essentia Pipes

Updates:
- Completely переработан лут CubixFish
- Updated задания BattlePass
- Сервер полностью перешел на нашу систему мультисервера для улучшения серверной оптимизации и поддержания ТПС на уровне 20.
Galaxy icon
Galaxy
Added mods:
CubixCrops
Universal Singularities

Updates:
- Полная переработка quests
- Updated рыбки из CubixFish
- Changed output solar panels
Industrial icon
Industrial
Added mods:
Magical Crops: Decorative
CubixIndustries

Updates:
- Updated rewards в CubixRPG и CubixFarm
- Added цены на новые items и новый кейс Winter Case
- Reworked daily rewards и quests BetterQuesting
GregTech icon
GregTech
Added mod:
AmunRa

Changes:
- Updated GregTech и some аддоны
- Changed квестовые цепочки
Pixelmon icon
Pixelmon 1.12.2
Added mods:
Better Caves
Double Slab
Dimensional Ores
Furniture

Removed mods:
Ruins
Structure Plus
A Man Plushies
Glassential

Updates:
Reworked kits, боевой пропуск и daily rewards
Pixelmon icon
Pixelmon 1.16.5
Added mods:
Новая version Pixelmon

Updates:
Проведён зимний event Pixelmagic
Reworked kits, боевой пропуск и daily rewards
OneBlock icon
OneBlock
Added mods:
Pams Harvestcraft 2
Removed mods:
Crock Pot
OneBlock mobile icon
OneBlock Mobile
Added mods:
CubixIndustries
HammerTime
CubixRPG

Updates:
- Updated ветки quests и добавлено новое GUI для /is.
MiTech icon
MiTech 1.16.5
Added mods:
Pams Harvestcraft 2
Removed mods:
Crock Pot
List of fixes
'

Version 1.7.10

  • Ускорен рендер: CubixDeco, F4, CubixRPG, Меню OneBlock/SkyBlock, Tab, Esc
  • Added восстановление голода после смерти, перезахода на мультисервера/реалмы
  • Исправлено изменение времени дня в реалмах.
  • Устранён краш в моде ThermalAdditions.
  • Устранён краш в моде Alfheim, added многочисленные fixes безопасности.
  • Исправлена пропажа patterns в AE Алхимическом преобразователе.
  • Устранён клиентский краш в моде WildMobs.
  • Исправлено автодополнение ников на мультисерверах.
  • Ускорен процесс входа на сервер (снижение времени на ~2 секунды).
  • Исправлен краш сервера в моде TinkersConstruct.
  • Устранён клиентский краш в моде CubixDeco.
  • Исправлено табание ников игроков в других кластерах мультисерверов/реалмов.
  • Исправлен краш сервера в моде Witchery.
  • Исправлена проблема с использованием стамесок из мода Chisel.
  • Исправлен гриф с использованием фаерболов на сервере Industrial.
  • Исправлен редкий краш сервера в моде AE2.
  • Исправлено использование символа "%" в чате.

Version 1.12.2

  • Устранён клиентский краш в моде SimpleStorageNetwork.
  • Исправлено зависание сервера.
  • Eliminated грифы в моде TACS.
  • Ускорен процесс входа на сервер (снижение времени на ~2 секунды).
  • Fixed дюпы в модах:
    • PackagedAuto
    • Terraqueous
    • ExtendedCrafting
    • ExtraUtilities
  • Устранён клиентский краш в моде CubixCrypto.
Minecraft Hearts
Thank you so much
for staying with us!
Друзья, спасибо за вашу поддержку, отзывы и вдохновение! Ваше участие помогает нам становиться лучше с каждым обновлением. Мы рады, что вы остаётесь частью нашего сообщества и доверяете нам делать вашу игру увлекательной и комфортной.

С наступающим Новым годом! 🎄 Пусть он будет наполнен яркими эмоциями, новыми достижениями и, конечно, весёлыми игровыми моментами. Мы обещаем продолжать радовать вас улучшениями и сюрпризами, чтобы ваши приключения всегда были захватывающими!

До новых встреч в игре✨
С теплом, ваша команда CubixWorld 💙
Start the game

Внимание, ВАЙП!

На всех серверах прошел вайп с обновлением!

Ждем вас на обновленных серверах.

Home Home Forum Forum
Navigation Navigation
Authorization Authorization