Prezentacja noworocznej aktualizacji nadchodzącego 2025 roku
С радостью представляем вам наши долгожданные aktualizacji! Мы постарались сделать ваш игровой опыт ещё более захватывающим, удобным и стабильным. Новые функции, улучшенные механики, праздничное настроение — всё это для вас, чтобы новый год начался ярко и увлекательно!
IceAndFire 1.16.5
Новый serwer. Что же интересного на этом serwerze?
Opis serwera
Добро пожаловать в мир, где магия и сила столкнутся в великом противостоянии! Открой мистические земли, полные древних чудовищ и могущественных существ. Сражайся с драконами и мифическими зверями из Ice and Fire, исследуй магические леса и таинственные миры Twilight Forest.
Но будь осторожен: не все магии нейтральны. Тебя ждёт магическое противостояние между светом и тьмой. Каждый из них предложит тебе невероятную силу, но за это придется заплатить дорогую цену. Ты должен выбрать: стать мастером магии света, природы и равновесия, или поддаться темным силам и овладеть запретными искусствами.
Твой выбор определит будущее! Исследуй земли, решай, кем стать, и возьми на себя ответственность за судьбу этого мира — магистром добра или разрушительным повелителем тьмы.
AppliedEnergistics2
В новой версии, основанной на разработках GTNH и значительно доработанной нашей командой, система МЭ получила значительные ulepszenia. Szybkość моделирования увеличена в 2 раза, устранены проблемы с зависанием и некорректным созданием craftów. Работа транспорта przedmiotów, терминалов и интерфейсов оптимизирована, что снизило нагрузку. Dodano новые инструменты, функции и механизмы.
Процесс моделирования стал примерно в 2 раза быстрее по сравнению с предыдущей версией.
Исправлена проблема с зависанием процесса моделирования. Однако на текущий момент ведётся дополнительное тестирование, чтобы убедиться в полном устранении проблемы.
Собственная улучшенная система моделирования перенесена и адаптирована для работы в отдельном потоке. Устранены проблемы с некорректным созданием craftów для przedmiotów повторного использования.
Ускорена работа системы транспорта przedmiotów. Шины экспорта, импорта, шина хранения и интерфейсы теперь работают быстрее и оказывают меньшую нагрузку на систему.
Дерево craftów теперь отображается корректно для объёма данных до 2.000.000.000 байт после завершения процесса моделирования.
Задержка на crafty в терминалах уменьшена в 4 раза. Нагрузка на терминалы также снижена, что позволяет им работать быстрее и эффективнее.
Во время craftu вы можете отслеживать процесс создания в процессоре, нажав кнопку 'Следовать'. После завершения рецепта в чат будет отправлено сообщение о его успешном выполнении.
Interfejs получил режим умной блокировки. Если рецепт остаётся неизменным, interfejs продолжит поставлять соответствующие przedmioty. Однако, если рецепт изменится и przedmioty в контейнере перестанут совпадать с новым рецептом, поставка przedmiotów будет приостановлена.
МЭ плоскость формирования
Была доработана и теперь доступна для использования. Однако она имеет некоторые ограничения в работе.
Терминал интерфейсов Wzorce для всех механизмов теперь корректно валидируются. Невалидные шаблоны подсвечиваются, а также dodano параметр для их удобного просмотра.
Сетевой инструмент Теперь отображает заполнение карт в процентном соотношении. Кроме того, он полностью поддерживает все наши modyfikacji.
Dodano Карта блокировки
Обычно используется в сочетании с картой создания. Она позволяет выполнять или отменять craft в зависимости от различных условий, таких как подача сигнала красного камня.
Dodano Липкая карта
Устанавливается на жидкостные и предметные ячейки через верстак для ячеек. Она блокирует доступ других жидкостей или przedmiotów, кроме тех, которые уже находятся в ячейке.
Хранилище создания: Сингулярность
Это хранилище, которое позволяет хранить практически неограниченное ilość przedmiotów во время craftu, что в свою очередь уменьшает размерность многоблочных структур процессоров.
AE2 Fluid Rework
Система жидкости была переработана на основе AE2 Fluid Rework от GTNH с существенными доработками нашей команды. Мы адаптировали её под все наши modyfikacji, обеспечив высокую производительность, удобство использования и полную интеграцию.
Dodano Беспроводной универсальный терминал Объединяет функционал различных беспроводных терминалов. Новые возможности включают поддержку следующих терминалов:
Беспроводной терминал интерфейсов
Беспроводной жидкостный терминал wzorców
Беспроводной терминал poziomu
Кроме того, терминал поддерживает Беспроводной терминал, Беспроводной терминал эссенции, а также все стандартные виды терминалов оригинального AE2.
МЭ поддерживатель poziomu был доработан и теперь полностью заменяет удалённый Перекрафтовый станок. Он обеспечивает автоматическое поддержание заданного poziomu przedmiotów в МЭ сети и не имеет ограничений на ilość заказов за один раз.
Система жидкости была значительно улучшена и теперь работает гораздо корректнее. Исправлено отображение GUI Интерфейса жидкостных шин. шины стали работать значительно быстрее. Также исправлен Двойной Interfejs (Blok и Шина) с корректным отображением внутри GUI Интерфейса.
Dodano новые элементы:
Interfejs туннель точка-точка
Двойной interfejs точка-точка
Карта бесконечной energii. Этот moduł можно установить на любой Беспроводной терминал через верстак. После установки терминал больше не требует подзарядки.
Терминал poziomu МЭ Предназначен для удобной работы с МЭ поддерживателем poziomu. Он позволяет удалённо устанавливать поддерживаемый poziom przedmiotów в системе.
ThaumicEnergistics
ThaumicEnergistics был заменён улучшенной версией от GTNH, доработанной нашей командой. Новая версия предлагает более стабильную работу, устранение ряда проблем, улучшенную обработку эссенции и лучшую производительность. Также dodano новые функции, przedmioty и механики.
Существенное изменение коснулось работы с эссенцией в МЭ-сети. Ранее эссенция обрабатывалась как жидкость, что вызывало множество конфликтов и неудобств. Теперь она определяется именно как эссенция, что устраняет конфликты и упрощает взаимодействие с системой.
Работа с эссенцией была дополнительно оптимизирована, что повысило общую производительность системы при выполнении операций, связанных с её обработкой и хранением.
Исправлена проблема с отображением мониторов хранения. Теперь они корректно работают.
Dodano Zaawansowany инфузорный поставщик Предоставляет возможность привязывать поставки непосредственно к матрице. Это делает процесс инфузии более гибким и настраиваемым.
Magiczny терминал Подвергся значительным улучшениям в производительности. Задержка на crafty была сокращена в шесть раз, что позволяет выполнять операции гораздо быстрее.
Interfejs
CubixAE: HammerTime
Эта modyfikacja создана специально для ulepszenia взаимодействия между modami Ex Nihilo и Applied Energistics. Интеграция добавляет специальные bloki — АЕ Сита и АЕ Молоты, которые позволяют автоматизировать два ключевых процесса: просеивание и дробление zasobów. Все процессы полностью интегрированы с системой МЭ, что позволяет
Автоматически поставлять zasoby с помощью 5 slotów поставки
Обрабатывать zasoby с различной эффективностью в зависимости от poziomu инструмента
Возвращать обработанные материалы непосредственно в МЭ систему
АЕ Сито
АЕ Сита разработаны для автоматизации процесса просеивания zasobów. Они позволяют подключить поставку материалов через МЭ, обрабатывать их и возвращать результаты обратно в сеть.
АЕ Сито
Улучшенное АЕ Сито
Гибридное АЕ Сито
Совершенное АЕ Сито
Характеристики:
Входные sloty zasobów: 2
Слоты для улучшений: 1
Количество обрабатываемых bloków за одну операцию: 4
Ulepszony moduł АЕ молота: Szybkość — сокращает время выполнения операции на 12%.
Ulepszony moduł АЕ молота: Szybkość & Умножение — коэффициент умножения 1.2, сокращает время выполнения операции на 12%.
CubixAutobotany
Наш собственный mod, который получил значительное aktualizacja. Теперь он включает многоблочные структуры теплицы: Alchemiczna оранжерея, использующая цветы для производства zasobów за ману, и Мистическая оранжерея, где цветы генерируют ману.
Как построить оранжерею в CubixAutobotany
Для создания оранжереи вам потребуются следующие zasoby:
Зачарованная почва x9
Потоковое стекло x32
Мистическая основа x36
Потоковый узел x4
Источник сотворения или Magiczny источник x1 (в зависимости от типа оранжереи)
Чтобы узнать точную структуру и расположение bloków для постройки оранжереи, найдите в NEI Alchemiczna оранжерея или Мистическая оранжерея и посмотрите её рецепт.
Alchemiczna оранжерея:
Мистическая оранжерея:
Alchemiczna оранжерея
Требования: Для постройки требуется Источник сотворения.
Функционал:
Внутри можно разместить до 9 цветов, которые производят zasoby.
В нижних слотах размещаются материалы для обработки.
Позволяет подключить цветы, такие как Водогортензия, для работы с жидкостями (например, водой)
Бак с опытом
Требуется moduł Амфора мудрости
Используется для работы с цветами, такими как Тайная роза, которые потребляют опыт
Поддерживаемые цветы:
Botania
Дневной цветок (Daybloom)
Паслён (Nightshade)
Водогортензия (Hydroangeas)
Гурмарилис (Gourmaryllis)
Жевательная роса (Munchdew)
Кикиморус (Kekimurus)
Пламя края (Endoflame)
Тайная роза (Arcanerose)
Теплолилия (Thermalily)
Энтропиннум (Entropinnyum)
Alfheim
Дождянка (RainFlower)
Грозоцвет (StormFlower)
Ветролистник (WindFlower)
Иссохший аконит (WitherAconite)
Снегоднев (SnowFlower)
Advanced Botany
Диктариус (Dictarius)
Пылкий Азарцисс (ArdentAzarcissus)
Avaritia
Асгардуванчик (Asgardandelion)
Forestry
Beegonia
Поддерживаемые moduły:
Ulepszenie: Террариум чудес. позволяет разместить до 4 цветов в одном слоте
Ulepszenie: Грот цветения. позволяет разместить до 16 цветов в одном слоте
Ulepszenie: Сфера оазиса. позволяет разместить до 64 цветов в одном слоте
Ulepszenie: Чаша хранения. разблокирует бак для жидкостей
Ulepszenie: Колодец источника. творческое ulepszenie, автоматически наполняющее бак жидкостью
Ulepszenie: Амфора мудрости. разблокирует резервуар для опыта
CubixEnergyAdditions
Aktualizacja не обошло стороной EnergyAdditions — аддон для IndustrialCraft2, добавляющий множество полезных механизмов и инструментов. Вот что нового появилось:
Ёмкостный объединитель paneli słonecznych. Предназначен для получения energii от paneli słonecznych с возможностью её накопления во встроенном гиперхранилище. Energia больше не ограничена малыми объёмами, может вырабатываться и храниться в огромных количествах:
Тир 1: до 50.000.000.000 ЕУ.
Тир 2: до 50.000.000.000.000 ЕУ.
Тир 3: до 50.000.000.000.000.000 ЕУ.
Контроллер-хранилище energii. Настраиваемое энергохранилище с ограниченным объёмом. По принципу работы схоже с Энергетическим контроллером, но обладает значительно большим буфером energii:
Тир 1: 50.000.000.000 ЕУ.
Тир 2: 50.000.000.000.000 ЕУ.
Тир 3: 50.000.000.000.000.000 ЕУ.
Molekularny Transformator Новая версия молекулярного преобразователя с тремя слотами для craftu. Расширяет возможности создания zasobów, но требует значительного количества energii для работы — до 50.000.000.000.000.000 ЕУ
Продвинутые версии Vajra. Продвинутые версии оригинальных Vajra получили ряд улучшений, делая их ещё более универсальными:
Возможность зачарования
Переключаемый режим "Шёлковое касание"
Мгновенное разрушение любых bloków
Уровни:
Energetyczna Vajra
поддерживает режим копания области 3×3 bloku.
Zaawansowana энергетическая Vajra
поддерживает режим копания области 5×5 bloków
Продвинутые версии буров. Новые энергетические буры сделают копание в шахтах ещё более эффективным:
Возможность зачарования
Переключаемый режим "Шёлковое касание"
Ускоренное разрушение bloków
Уровни:
Energetyczny бур
поддерживает режим копания области 3×3 bloku.
Zaawansowany энергетический бур
поддерживает режим копания области 5×5 bloków
CubixIndustries
CubixIndustries добавляет в игру уникальную бригаду миниатюрных работников, которые занимаются добычей, ремонтом и созданием улучшений. Каждый работник представлен как отдельный персонаж с уникальной анимацией, что делает их взаимодействие с миром более живым и увлекательным.
Wydobywacz
Работник, который занимается автоматической добычей zasobów. Он использует уникальный moduł "Kilof", который закодирован под добычу конкретного ресурса. Wydobywacz производит материал в автоматическом режиме, а результат отправляется в ближайший контейнер. Поддерживает moduły: Удача", "Szybkość", "Объем", "Изнурение"
Инженер
Ответственный за создание и ulepszenie modułów для других работников. Чем сложнее moduł, тем меньше шанс успешного создания. При неудаче инженер возвращает "сломанную" версию modułu или компенсирует её небольшим количеством zasobów. Поддерживает moduły: "Szybkość", "Изнурение"
Ремонтник
Занимается починкой сломанных modułów. Процесс ремонта требует специальных zasobów и занимает длительное время. Этот работник незаменим для восстановления важных инструментов, которые не удалось успешно создать. Поддерживает moduły: "Szybkość", "Изнурение"
Работники подчиняются циклам реального времени (UTC +3), отражая необходимость отдыха: 05:00 — 13:00: стандартная работа. 13:00 — 15:00: замедление в 3 раза, потребление zasobów увеличено в 3 раза. 15:00 — 19:00: ускорение в 2 раза, потребление zasobów снижено. 19:00 — 05:00: замедление в 6 раз, потребление zasobów увеличено в 8 раз. Без modułu "Изнурение" работать не будет.
Но если вы "особо требовательный бригадир", можете использовать moduł "Изнурение", который заставит работников трудиться круглосуточно. Однако это накладывает дебаффы на их производительность.
Moduły удачи. Источник energii, Эти moduły увеличивают шанс получения редких zasobów.
Moduł "Удача I"
увеличивает удачу на +20%
Moduł "Удача II"
увеличивает удачу на +30%
Moduł "Удача III"
увеличивает удачу на +40%
Moduł "Удача IV"
увеличивает удачу на +50%
Moduł "Удача V"
увеличивает удачу на +60%
Moduł "Удача VI"
увеличивает удачу на +100%
Moduły szybkości. Moduły szybkości ускоряют процесс добычи zasobów.
Moduł "Szybkość I"
снижает время добычи на 30%
Moduł "Szybkość II"
снижает время добычи на 40%
Moduł "Szybkość III"
снижает время добычи на 55%
Moduł "Szybkość IV"
снижает время добычи на 65%
Moduł "Szybkość V"
снижает время добычи на 95%
Moduły объёма. Эти moduły увеличивают ilość zasobów, добываемых за один cykl.
Moduł "Объемность I"
добыча от 1 до 2 единиц ресурса за cykl
Moduł "Объемность II"
добыча от 2 до 3 единиц ресурса за cykl
Moduł "Объемность III"
добыча от 4 до 5 единиц ресурса за cykl
Moduł "Изнурение" Позволяет работникам трудиться круглосуточно, игнорируя их естественные циклы отдыха. Эффекты:
Работник продолжает работать даже в нерабочие часы.
Увеличивает потребление zasobów.
Снижает szybkość работы в зависимости от времени суток.
Moduł "Kilof" Основной moduł для добытчика, который кодирует его на добычу конкретного ресурса. Этот moduł определяет, какой именно материал будет производиться. Особенности:
Закодирован под один конкретный zasób.
Может быть создан только у Инженера.
Работник с модулем "Kilof" производит только один zasób, что позволяет настроить добычу максимально точно под ваши потребности.
Уникальные przedmioty.
Ткань расширения
Стальной наконечник
Клеверный лепесток
Зелье Пылкого Сердца
Слеза феи
Kryształ памяти
Железный осколок
Графитовый контейнер
OneBlock
Ранее разработанное для serwerów SkyTech удобное и стильное menu теперь доступно и на OneBlock. Оно упрощает управление островом и делает взаимодействие с функциями максимально комфортным.
Теперь все управление вашим островом будет происходить через удобные интерфейсы. Вы можете приглашать, удалять участников, открывать и закрывать остров и многое другое.
CubixDeco
Всем известная modyfikacja CubixDeco, включающая сотни декораций, получила зимнее aktualizacja. В честь Нового roku dodano более 60 новых украшений, чтобы создать праздничную атмосферу на вашем serwerze!
CubixTournaments
Мы полностью переработали систему турниров в CubixTournaments (Pixelmon 1.12.2 - 1.16.5), сделав её ещё удобнее и зрелищнее.
Теперь сражения pokemonów на турнирах стали не просто соревнованием, а настоящим шоу: Графическая турнирная сетка: Легко следите за ходом турнира, словно это ваш персональный Чемпионат Лиги! Понятное отображение правил: Больше никаких вопросов — "Что здесь делать?" Всё чётко и доступно в удобном интерфейсе. Ваш рейтинг на виду: Теперь вы всегда сможете посмотреть, насколько вы крутой тренер, и похвастаться своим местом в рейтинге перед друзьями.
Визуальное совершенство: Турниры выглядят не просто профессионально, но и стильно — играть стало приятно и захватывающе.
Обновлённая система турниров позволяет каждому тренеру почувствовать себя героем эпической битвы. Ваша сила — в упорстве, стратегии и способности показать всему миру Pixelmon, на что вы способны!
Мощнейшие оптимизации
После шести месяцев кропотливой работы, включая глубокий анализ производительности игры, изучение поведения всех модификаций и даже разработку на низкоуровневом уровне программирования, мы с гордостью представляем вам одно из самых масштабных и значимых обновлений!
Мы пересмотрели буквально всё: от оптимизации использования zasobów до ulepszenia работы клиента и игры в целом. Вот что теперь стало возможным:
Оптимизация памяти: прощай утечки и лишние траты! Мы устранили десятки утечек памяти и полностью переработали её использование. Теперь оперативная память вашего ПК будет работать намного эффективнее, освобождая больше zasobów для самого важного — игры.
Молниеносная загрузка клиента Szybkość загрузки клиента увеличена более чем в два раза! Забудьте о долгих ожиданиях — теперь вы входите в игру быстрее, чем когда-либо.
Плавность и стабильность игры Мы снизили ilość статеров — тех самых неприятных "рывков", когда игра ненадолго зависает во время смены сцен или действий. Теперь игра стала более плавной, и вы сможете наслаждаться игровым процессом без отвлекающих заминок.
Снижение нагрузки на ПК Общее потребление системных zasobów значительно уменьшено. Теперь даже на менее мощных машинах игра будет работать быстрее и стабильнее.
Асинхронная загрузка przedmiotów Мы внедрили асинхронную загрузку przedmiotów — сложный технический процесс, который позволяет одновременно загружать множество объектов без замедления работы клиента. Это ускоряет обработку данных и улучшает ogólny отклик системы.
Повышение FPS Aktualizacja принесло значительное ulepszenie частоты кадров. Теперь даже в самых насыщенных событиями моментах игра остаётся плавной, а FPS стабильно высоким.
Новое современное menu Мы решили сделать загрузку игры более стильной и увлекательной. Вместо простого статичного изображения теперь вас встречает "живое" menu, которое превращает ожидание в эстетическое удовольствие.
Zmiany w kompilacjach serwerów
Общие zmiany: Боевой пропуск (CubixPass): обновлён, переработаны задания, улучшены nagrody. Крафты: изменено множество рецептов для ulepszenia баланса и снижения сложности. Skrzynki: пересмотрен лут, dodano новые skrzynki, включая тематические. Кит-наборы: zaktualizowano и переработаны для удобства graczy. Questy: dodano новые задания, переработаны ветки questów, сделаны подробные описания для новичков. CubixRPG: обновлён лут с мобов и эссенций, dodano новые элементы. Зимние ивенты: проведены праздничные ивенты на нескольких серверах с тематическими наградами. Usunięto ExtraCells
Ускорен рендер: CubixDeco, F4, CubixRPG, Menu OneBlock/SkyBlock, Tab, Esc
Dodano восстановление голода после смерти, перезахода на мультисервера/реалмы
Исправлено изменение времени дня в реалмах.
Устранён краш в modzie ThermalAdditions.
Устранён краш в modzie Alfheim, dodano многочисленные исправления безопасности.
Исправлена пропажа wzorców в АЕ Алхимическом преобразователе.
Устранён клиентский краш в modzie WildMobs.
Исправлено автодополнение ников на мультисерверах.
Ускорен процесс входа на serwer (снижение времени на ~2 sekundy).
Naprawiono краш serwera в modzie TinkersConstruct.
Устранён клиентский краш в modzie CubixDeco.
Исправлено табание ников graczy в других кластерах мультисерверов/реалмов.
Naprawiono краш serwera в modzie Witchery.
Исправлена проблема с использованием стамесок из moda Chisel.
Naprawiono гриф с использованием фаерболов на serwerze Industrial.
Naprawiono редкий краш serwera в modzie AE2.
Исправлено использование символа "%" в чате.
Версия 1.12.2
Устранён клиентский краш в modzie SimpleStorageNetwork.
Исправлено зависание serwera.
Устранены грифы в modzie TACS.
Ускорен процесс входа на serwer (снижение времени на ~2 sekundy).
Naprawiono дюпы в модах:
PackagedAuto
Terraqueous
ExtendedCrafting
ExtraUtilities
Устранён клиентский краш в modzie CubixCrypto.
Dziękujemy bardzo, że jesteście z nami!
Друзья, спасибо за вашу поддержку, отзывы и вдохновение! Ваше участие помогает нам становиться лучше с каждым обновлением. Мы рады, что вы остаётесь частью нашего сообщества и доверяете нам делать вашу игру увлекательной и комфортной.
С наступающим Новым годом! 🎄 Пусть он будет наполнен яркими эмоциями, новыми достижениями и, конечно, весёлыми игровыми моментами. Мы обещаем продолжать радовать вас улучшениями и сюрпризами, чтобы ваши приключения всегда были захватывающими!
До новых встреч в игре✨ С теплом, ваша команда CubixWorld 💙