Rewieved Боссы идут в отставку, алтарь уходит в небытие
miyukiko Jan 23, 2024 11:13 AM 769
miyukiko
miyukiko
Author
Jan 23, 2024 11:13 AM
  1. Название предложения/идеи: Переработка/доработка мода CubixRPG
  2. Описание предложения/идеи: Предложение, на самом деле, довольно гибкое. Оно зависит ровно от того, каким хотят видеть этот мод его создатели и администрация проекта в целом. Нужно определиться: этот мод больше об автоматизации получения определенных видов ресурсов через отдельный аспект игры - боссов, или же о сложных, интересных сражениях, которые минимально автоматизируются и заставляют игроков стараться, готовиться к сражению и много думать? Если же правильным является именно первый вариант, то хотелось бы попросить не только вернуть то, что ограничили в этом вайпе, а и еще больше улучшить сам процесс автоматизации и скорость работы с ним: вернуть крафт постройщика алтаря, увеличить их максимальное количество на регион до хотя бы 2-3, уменьшить в несколько раз время спавна одного босса, возможно заменить необходимость постройки алтаря на единоразовую многоблочную структуру или вовсе один блок-механизм, а еще лучше сделать более гибкие настройки автоматизации через подключение напрямую труб и сигнала красного камня, убрав обязательную необходимость нажимать правой кнопкой мыши по самому алтарю (сделав ее лишь опциональной). Если же правильным, наоборот, является второй вариант, то, в таком случае, нужно не только ограничивать существующие параметры и возможности, а и добавлять новые, например: сделать постройку алтаря гораздо более сложным процессом (сделать ее больше в размерах по всем трем осям), требовать для постройки более дорогие блоки, сделать постройку одноразовой (т.е. не исчезающей при спавне босса, один раз построил и забыл), но при этом дать боссам механику разрушения отдельных частей постройки своими ударами (какие-то блоки будут исчезать и выпадать, взрываться, от огненных боссов что-то вокруг будет зажигаться и гореть, и т.д.), добавить больше механик и визуальных эффектов каждому боссу, чтобы они не были просто мертвыми манекенами, за которыми нужно просто бегать и клацать по ним много раз мышкой без какого-либо интереса, ну и самое главное, при таком раскладе событий и в связи с усложненной в разы автоматизацией (особенно в свете того, что сейчас очень сильно порезали урон у того же космического меча и фармить стало еще сложнее) нужно сделать в несколько раз больше и лучше дроп с самих боссов, т.к. сейчас, на том уровне развития который нужен для начала сражений с боссами, почти все их награды попросту не имеют смысла. Теряется вообще хоть какая-то логика с ними сражаться, разве что просто из чистого интереса и от скуки. Сначала хотя бы оставался смысл дойти до последнего босса, выбить с него космический меч, автоматизировать ферму боссов и просто использовать это как дополнительный источник ресурсов, но сейчас и меч стал бесполезным, и ресурсы таким образом фармить стало гораздо сложнее и медленнее, увы.
  3. Что это изменит?: По большей части, все уже описано и объяснено с примерами в предыдущем пункте, но, если вдруг по поводу этого возникнут какие-либо вопросы, либо понадобятся какие-либо уточнения, я могу дополнить и объяснить в любое время.
6
TechnoLogister
TechnoLogister
Управляющий
Sep 20, 2025 7:50 PM

Ваше предложение взято на рассмотрение.


0

New topics are closed

Replies in existing topics are also closed. If you need help, send your request through Telegram or Discord.

Contact support
Free bonuses
Free bonuses
Get daily bonuses!
GET
Backpack with bonuses in Minecraft
Server monitoring
Monitoring
Online now:
Daily record:
Absolute record:
Online statistics
Home Home Forum Forum
Navigation Navigation
Authorization Authorization