Révisé Боссы идут в отставку, алтарь уходит в небытие
miyukiko 23 janv. 2024 11:13 767
miyukiko
miyukiko
Auteur
23 janv. 2024 11:13
  1. Название предложения/идеи: Переработка/доработка мода CubixRPG
  2. Описание предложения/идеи: Предложение, на самом деле, довольно гибкое. Оно зависит ровно от того, каким хотят видеть этот мод его создатели и администрация проекта в целом. Нужно определиться: этот мод больше об автоматизации получения определенных видов ресурсов через отдельный аспект игры - боссов, или же о сложных, интересных сражениях, которые минимально автоматизируются и заставляют игроков стараться, готовиться к сражению и много думать? Если же правильным является именно первый вариант, то хотелось бы попросить не только вернуть то, что ограничили в этом вайпе, а и еще больше улучшить сам процесс автоматизации и скорость работы с ним: вернуть крафт постройщика алтаря, увеличить их максимальное количество на регион до хотя бы 2-3, уменьшить в несколько раз время спавна одного босса, возможно заменить необходимость постройки алтаря на единоразовую многоблочную структуру или вовсе один блок-механизм, а еще лучше сделать более гибкие настройки автоматизации через подключение напрямую труб и сигнала красного камня, убрав обязательную необходимость нажимать правой кнопкой мыши по самому алтарю (сделав ее лишь опциональной). Если же правильным, наоборот, является второй вариант, то, в таком случае, нужно не только ограничивать существующие параметры и возможности, а и добавлять новые, например: сделать постройку алтаря гораздо более сложным процессом (сделать ее больше в размерах по всем трем осям), требовать для постройки более дорогие блоки, сделать постройку одноразовой (т.е. не исчезающей при спавне босса, один раз построил и забыл), но при этом дать боссам механику разрушения отдельных частей постройки своими ударами (какие-то блоки будут исчезать и выпадать, взрываться, от огненных боссов что-то вокруг будет зажигаться и гореть, и т.д.), добавить больше механик и визуальных эффектов каждому боссу, чтобы они не были просто мертвыми манекенами, за которыми нужно просто бегать и клацать по ним много раз мышкой без какого-либо интереса, ну и самое главное, при таком раскладе событий и в связи с усложненной в разы автоматизацией (особенно в свете того, что сейчас очень сильно порезали урон у того же космического меча и фармить стало еще сложнее) нужно сделать в несколько раз больше и лучше дроп с самих боссов, т.к. сейчас, на том уровне развития который нужен для начала сражений с боссами, почти все их награды попросту не имеют смысла. Теряется вообще хоть какая-то логика с ними сражаться, разве что просто из чистого интереса и от скуки. Сначала хотя бы оставался смысл дойти до последнего босса, выбить с него космический меч, автоматизировать ферму боссов и просто использовать это как дополнительный источник ресурсов, но сейчас и меч стал бесполезным, и ресурсы таким образом фармить стало гораздо сложнее и медленнее, увы.
  3. Что это изменит?: По большей части, все уже описано и объяснено с примерами в предыдущем пункте, но, если вдруг по поводу этого возникнут какие-либо вопросы, либо понадобятся какие-либо уточнения, я могу дополнить и объяснить в любое время.
6
TechnoLogister
TechnoLogister
Управляющий
20 sept. 2025 19:50

Ваше предложение взято на рассмотрение.


0

La création de nouveaux sujets est fermée

Les réponses dans les sujets existants sont également fermées. Si vous avez besoin d’aide, envoyez votre demande via Telegram ou Discord.

Contacter le support
Bonus gratuits
Bonus gratuits
Obtenez des bonus quotidiens !
OBTENIR
Sac à dos avec des bonus dans Minecraft
Monitoring des serveurs
Monitoring
En ligne maintenant:
Record du jour:
Record absolu:
Statistiques en ligne
Accueil Accueil Forum Forum
Navigation Navigation
Autorisation Autorisation