Denied Механизм слияния из драконика
Dielcis Mar 28, 2023 10:27 AM 1753
Dielcis
Dielcis
Author
Mar 28, 2023 10:27 AM
  1. Название предложения/идеи: Механизм слияния хаоса/дракона/виверны/базовый
  2. Описание предложения/идеи: создать блок по типу матричного сборщика (если что я не делал матричный сборщик но предпологаю как он роботает) но с слиянием из драконика, и там можно было этот бок улучшать от базового до виверны и т.д. или вставлять уже инжектора готовые и еще можно класть не по одному предмету чтобы получить один предмет, а несколько к примеру хочешь 5 виверн ядер, положи по 5 нужных ингредиентов в этот механизм.
  3. Что это изменит?: будет больше места на базе + легче автоматизировать процесс слияния и не нужно строить несколько станция инжекторов для отдельного создания ядер потому-что иногда все предметы путаються в одной станции (добавленно): Еще это увеличть фпс, просто два механизма которые снижают фпс это элетрические спавнера + слияние но спавнера не заменишь( а вот слияние можно
1
ArtyomSh
ArtyomSh
Apr 12, 2023 11:51 AM

Механизм слияния был специально введён в игру, чтобы усложнить игровой процесс, чтобы "жизнь мёдом не казалась", а тут, вдруг, предложение об устранении этого элемента... Слияние прекрасно автоматизируется и масштабируется

1
CrisprCas9
Apr 13, 2023 3:13 PM

Это не усложнение игрового процесса, а херня какая то. Оно и лаги вызывает и жутко тормозит, особенно когда тпс не 20

0
ArtyomSh
ArtyomSh
Apr 30, 2023 9:11 PM

Вот аж интересно: каким образом оно вызывает лаги и как жутко оно тормозит? Влияние на тпс сервера у него должно быть околонулевое, а с визуальными эффектами справляется даже встроенная графика.

0
To post replies in this theme, please log in.
Free bonuses
Free bonuses
Get daily bonuses!
GET
Backpack with bonuses in Minecraft
Server monitoring
Monitoring
Online now:
Daily record:
Absolute record:
Online statistics
Home Home Forum Forum
Navigation Navigation
🌐 EN
Authorization Authorization