Users FgNome
(Егор)
3268
Days from registration
270
Hours played
4
Messages on the forum
Online on servers
Pixelmon #1
0 h.
HiTech #1
0 h.
OneBlock #1
252 h.
OneBlock-Mobile #1
0 h.
Pixelmon 1.16.5 #1
0 h.
Cubix balances on servers
OneBlock #1
2856.55
Last created forum threads
Theme author FgNome
Vinyl_
Apr 24, 2026 12:58 AM
Answers: 2
Views: 288
Theme author FgNome
Vinyl_
Apr 18, 2026 2:59 AM
Answers: 2
Views: 327
Theme author FgNome
Rewieved Грубое оскорбление
Author FgNome, Apr 12, 2026 9:59 AM
Vinyl_
Apr 12, 2026 2:03 PM
Answers: 3
Views: 522
Last messages from the forum
Messages on the forum FgNome
FgNome write in discussion Дополнение к DraconicPlus
Jan 23, 2022 11:19 PM

Поддерживаю

Messages on the forum FgNome
FgNome write in discussion Грубое оскорбление
Apr 12, 2026 9:59 AM

1.

Ваш никнейм, сервер: FgNome

2.

Никнейм нарушителя qMate

3.

Описание ситуации Я общался в чате с людьми, данный человек начал мне говорить что-то в роде "Зачем ты пишешь это? ты никому не нужен" ну и в итоге я ему, сказал, что он в муте, и он написал "Сын дуры"

4.

Доказательства нарушения https://imgur.com/a/ZGys8Rp

(скриншоты/видео)

1.Ваш никнейм, сервер: FgNome, OneBlock PC

2.Ваше предложение; Сделать АЕ распаковщики утильсырья

3.Подробное описание предложения;


Распаковщики утильсырья с момента создания и по сей день были проблемным механизмом (лично как для меня), для их быстрой работы приходится выдумывать схемы быстрого пополнения утильсырья и быстрого сбора, чтоб не забивался буфер у сундука, интерфейса и других хранилищ. И самый быстрый способ через сундук, который открывает 64 коробки в tick (1280 коробок в секунду) сильно нагружает сервер из-за большого кол-ва физического воздействия предметов во время их перемещения из -> в:

A: Хранилища -> распаковщик

B: Распаковщик -> Хранилище

C: Хранилище -> Мэ система

И из-за чего, очень сильно поднимается среднее время такта кластера и измерения. скришноты до включения 32 распаковщиков и после: https://imgur.com/a/5VpTLIm


В связи с этим, предлагаю добавить в сборку их буферные варианты, как и другие механизмы, а точнее АЕ Распаковщик.

Он будет подключаться напрямую к МЭ системе кабелями, и во внутреннем интерфейсе иметь кнопку вкл/выкл. Дабы не переусердствовать с полезностью этого предмета, его можно так же разбить на уровни (АЕ Распаковщик, Усиленный АЕ Распаковщик, Совершенный АЕ Распаковщик, Абсолютный АЕ Распаковщик) которые так же будут распределяться по эффективности (8 коробок в tick, 32 коробки в tick, 64 коробки в tick, 128 коробок в tick) И работать через внутренний буфер, дабы не нагружать сервер физическими взаимодействиями предметов.


4.

Что это изменит у нас на сервере?


Уменьшит нагрузку на сервера, будет более стабильный и предсказуемое среднее время такта, сделает более равные шансы в рейтинге блока, т.к игроки с менее развитыми базами получают преимущество за счёт маленького среднего времени такта. Сделает игру удобней, практичней и будет прямой вектор развития по пути утильсырья. Добавит в цепочки квестов новые механизмы.

Messages on the forum FgNome
FgNome write in discussion Дополнение к предыдущей ветке
Apr 18, 2026 7:29 AM
  1. Ваш никнейм, сервер: FgNome, OneBlock PC
  2. Интересующий вас вопрос: Распаковщики же уже существуют в рабочем варианте, просто они нагружают сервер понижая среднее время тика, можно же их просто ограничить по производительности, чтобы они не ломали баланс, и не нагружали сервер
Free bonuses
Free bonuses
Get daily bonuses!
GET
Backpack with bonuses in Minecraft
Server monitoring
Monitoring
Online now:
Daily record:
Absolute record:
Online statistics
Home Home Forum Forum
Navigation Navigation
🌐 EN
Authorization Authorization