Гайд по энергии
MoonRush Apr 15, 2024 8:25 PM 23849
MoonRush
MoonRush
Author
Apr 15, 2024 8:25 PM

Таблица по развитию в энергии



Начнем наш гайд с мода Industrial Craft 2

Начало

Первая начальная энергия легко добываемая будет Геотермальный генератор вырабатывает 20 Eu/t

Выглядит он так:

Крафт:

Интерфейс:

Работает за счёт вёдер лавы, в левый верхний слот ведро/капсулы с лавой он наполняется и вырабатывает энергию. На одном ведре вырабатывает 10.000 Eu и вмещает в себя 8 ведер лавы.


Лава-генератор


Когда вы накопили начальные ресурсы вы можете сделать лава-генератор:

Под него нужно поставить блок лавы (вылить ведро лавы под него и он будет работать),у которого есть 8 улучшений:

Крафт:

Интерфейс:

Без улучшений выдает 10 Eu/t

1 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:60 Eu/t

2 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:120 Eu/t

3 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:240 Eu/t

4 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:480 Eu/t

5 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:1.024 Eu/t

6 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:1.560 Eu/t

7 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:1.880 Eu/t

8 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:2.256 Eu/t


Солнечные панели



               ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ- это генерация днём!


Солнечная панель: 1 Eu/t 

Улучшенная солнечная панель: 8 Eu/t

Гибридная солнечная панель: 64 Eu/t

Ультимейт гибридная солнечная панель: 512 Eu/t

Квантовая солнечная панель: 2.048 Eu/t

Супер квантовая солнечная панель: 8.192 Eu/t 

U1923 солнечная панель: 32.768 Eu/t


Далее идут панели из кастомного мода Cubix Energy Additions.

Чтобы начать их крафтить следует заняться материей и рыбами из мода CubixFish.

!Важно генерация указана днем, ночью она меньше!

Энергетическая солнечная панель тир 1:   20.000 Eu/t

Энергетическая солнечная панель тир 2:  80.000 Eu/t

Энергетическая солнечная панель тир 3: 200.000 Eu/t

Энергетическая солнечная панель тир 4: 600.000 Eu/t

Энергетическая солнечная панель тир 5: 1.800.000 Eu/t

Энергетическая солнечная панель тир 6: 5.400.000 Eu/t

Квантовый генератор: 10.000.000 Eu/t









Интерфейс:









Квантовый генератор(Ультимативный): 100.000.000 Eu/t

Его крафта нет, только покупать в магазине на F4.









Квантовый генератор(Абсолютный) 1.000.000.000 Eu/t

Его крафта нет, только покупать в магазине на F4.









!Советуем класть солнечные панели в Энергетический объединитель так как на них есть ограничение в чанк!









Силовой био генератор









Силовой био генератор хорош тем, что работает за счёт враждебных монстров. Он их убивает и дает

1.000.000 Еu/t за одного моба.


На скриншоте видно, что за ним стоит материальный притяжатель. Он нужен, чтобы притягивать мобов к био генератору. Рядом ставим сборщик опыта, для снижения нагрузки на сервер и сбора опыта для крафтов/маны.


На скриншоте видно, как Био генератор убивает мобов, дает энергию. Далее энергия идет в Электрический спаунер, он призывает мобов и так по кругу. К тому же, стоит проклятая земля, чтобы мобы еще от нее спавнились и их было больше. Чтобы заставить электрический спаунер призывать мобов, нужно соединить его в наковальне со сломанным спаунером. Он питается от RF энергии для преобразования Еu в RF. Можно использовать универсальные передатчики из Draconic Evolution, Power Converter или Энергетический передатчик.









Крафт: 









Интерфейс: 









Термоядерные реакторы









Их существует 4 уровня. В зависимости от уровня они потребляют разное топливо. Выработка зависит от вида топлива.









1 уровень Актиниум   2.000.000.000 Еu.

2 уровень Нептуний   5.000.000.000 Eu.

3 уровень Америциум 15.000.000.000 Eu.

4 уровень Берклиум  30.000.000.000 Eu.









Цифры впечатляющие, но есть “Но”, они вырабатывают энергию. Когда накопили свой нужный нагрев для каждого вида топлива. Еще для их работы (нагрева) нужно Дейтериево-Тритиевые топливные элементы.









Интерфейс у всех одинаковый только внешний вид разный и разное топливо потребляют.











Ветряные турбины









Их существует 5 уровней каждая вырабатывает свое количество Еu/t.

Ветряная турбина уровень 1:   800 Еu/t.

Ветряная турбина уровень 2:  4.000 Еu/t.

Ветряная турбина уровень 3:  12.000 Еu/t.

Ветряная турбина уровень 4: 36.000 Еu/t.

Ветряная турбина уровень 5: 108.000 Еu/t.

Их нужно установить на высоте 150 блоков и выше. Также ветряные турбины требуют открытую местность, чтобы их не загораживали блоки.


Ветряные кинетические генераторы









Для их работы нужно:

1.Ветряной кинетический генератор;

2.Кинетический генератор;

3.Ротор (любой из 4);

4.Ветромер.









Как выше было упомянуто существует 4 ротора: деревянный, железный, стальной, углеволоконный. Все они отличаются максимальным и минимальным потоком ветра. Для измерения скорости ветра нужно ветромер.







!Чем выше скорость ветра тем больше энергии он выдает!







Ставить их нужно так: кинетический ветрогенератор, с той стороны, где у него точка с серым кружочком ( скриншот ниже) ставим в упор кинетический генератор, так же черным кружком с серой точкой в упор к ветрогенератору.

С другой стороны кинетического генератора подсоединяем любой провод который вам удобно, так как провода передают неограниченное количество энергии.

(Ветрогенератор)









(Кинетический генератор)









При скорости ветра 27.96 WCW углеволоконный ротор выдает - 70 Еu/t.

При той же скорости остальные роторы выдают: деревянный - 18.8 Еu/t,

железный - 32Еu/t, стальной - 48 Еu/t.


Перейдем к RF энергии

!Не забудьте, конвертация 4RF=1Eu энергии!


Начнем с мода Ender Io.

Генератор стирлинга 

Разберем его интерфейс :

cBFMXRAjZScAOe7a90PfOzAERhclEPq99-mMmHGJl4F4pcQPt3syxU28p4gF3eI4rhir4h1I38Z0TR5iGq_-Kbg37zV3YrjD0jBV_DB-lIAXJN0xphzbkKUjAB0ir8V64wK5xAbkHCCOGyjH9K7EWjA

1 - Слот под конденсаторы(Восьмислойный. двухслойный, квантовый, иридиевый и абсолютный ), которые ускоряют механизмы с данного мода.

2 - В данном случае вместилище для получаемой энергии.

3 - Слот под топливо, благодаря которому будем получать энергию. В основном то, что мы можем поместить в обычную печь.

4 - Режим красного камня. Например, механизм всегда включен или выключен.

5 - Настройка входа/выхода. Об этой вкладке будем говорить чуть ниже, т.к. во всех механизмах она почти одинаковая(Если вас интересует только ввод/вывод, то нажмите ctrl + g и введите “Настройки входа/выхода”).


Генератор внутреннего сгорания 


Qd3ziBm-o24geYroyWi3PF4SR80WtKm9vOT132_dRR90o5Q3dwRM1AVhLOPih0hkwkDqOW-9Txe0bu5mExy84KCcDUMEDCnpuJ1DhhQatYJ0DcSA7720-wOuXv6HVoFjuvhPrK3rOUQv_kT5VGZQRGs

1 - Хранилище под вырабатываемую энергию.

2 - Отсек под топливо.

3 - Отсек под охладитель. Например воду.

4 - Режим красного камня.

5 - Настройка входа/выхода. Как и писал выше, рассматривать его будем ниже.









Зомби генератор


xb8-WTDy0tQZaPPhJmG1Hz_zn_tr1m6wefxKajVIoY47EUamitn9EWBA-J71zyHEGupYFKzjypY1kxJG3GCg4K86DBCzF_SpNixhmKP2UtpMik-0Rahs_SudPjffJJBFP-bgrLcWETz2evPzL5n4jrs

1 - Хранилище под вырабатываемую энергию.

2 - Отсек под питательный дистиллят.

3 - Режим красного камня.

4 - Настройка входа/выхода.









Фотовольтовая ячейка

Они так работают так же как и солнечные панели, но дают RF энергию.









Как можно заметить, у неё нету своего интерфейса:

aB44l3gczJdidhz4z-eQgbu6LwF6KVzRDBaaY3GPryfx9XShcrpD0fGXY4I0fIspH6p47jZB7SyOxOq-fkH2tsimL3brn2ymt8VVV7GWMIOO1eA1CvBrI_YQuKpDCy-Vpd1ncCLlWlhaHRgUdrCcKiw

Чем больше “Эффективность”, тем больше вырабатывает энергии. Выводит максимум 10 RF/t.









Продвинутая фотовольтовая ячейка

У неё также нету своего интерфейса.

apJHnQ1p5b6dQy6mRElwm4PkNLbsKHmVR4Mv4APNqy3B8ZtbqCScW2-tn6Q3GRt3ZMo3NgoFHHJ-KGh2bKIuDqNu8WfoKkXUFdKHT5zG77o6zYdsgVf8LKwQw_NEkujAL3XpwGUOtpyp3nl6SnBTl4U

Продвинутая версия обычной ячейки. Вырабатывает почти в 4 раза больше энергии. Выводит 40 RF/t.


Далее пройдемся по моду Draconic Evolution


Генератор


Питается от горючего, вырабатывает 80 RF/t.

Уголь/древесный уголь = 22 428 RF

Угольный блок = 201 852 RF

Ведро лавы = 280 056 RF

Доски/бревна = 4 200 RF



Драконий реактор

Для запуска и успешной работы Драконьего реактора необходимо:

Стабилизатор реактора - 4 шт;

Реакторный инжектор энергии;

Продвинутый энергетический трансивер - 6 шт;

Компаратор;

Драконье ядро реактора;

Связыватель кристаллов;

Хранилище энергии из Draconic Evolution и 1,5 - 2 млрд RF энергии;

Флаксовый гейт - 2 шт;

Пробужденный драконьевый блок- 8 шт .









Для начала необходимо определиться с площадью, на которой будет установлен реактор - она должна быть менее 12 блоков в ширину и 10 блоков в высоту, строить его нужно обязательно в одном чанке.









Определившись с расположением будущего реактора приступаем к постройке:

    1. Определяем центр всей конструкции - 1 блок, отмеряем 5 блоков в высоту и ставим на 5-ом Драконье ядро реактора.

  1.1 От ядра ставим по 4 блока во все 4 стороны и на 5 ставим Стабилизаторы реактора, направленные к ядру.

2. На ранее определенный нами "центр" конструкции ставим Реакторный инжектор энергии.

2.1 Ставим Компаратор и Флаксовый гейт так, как показано на скриншоте и с зажатым шифтом 3 раза кликаем ПКМ по Реакторному инжектору энергии, появится надпись "Comparator Mode: Contaiment Field [Inverted]".









ВАЖНО! У Флаксового гейта есть вход и выход энергии (фиолетовый вход, оранжевый выход).

    3. Ставим Продвинутые энергетические передатчики под Реакторный инжектор энергии и на вход\выход у Флаксового гейта.

  3.1 Настраиваем подачу энергии так, чтобы она выходила из хранилища, входила в Флаксовый гейт, а из него выходила и входила в Реакторный инжектор энергии.

4. Ставим неподалеку Флаксовый гейт, к нему ставим 2 Продвинутых энергетических трансивера на вход и выход, так же ставим трансивер на один из стабилизаторов реактора.

4.1 Настраиваем поток энергии таким образом, чтобы энергия выходила из Стабилизатора реактора, входила во Флаксовый гейт, а из него в свою очередь выходила в хранилище.



Теперь можно проверить собрался ли реактор. Для этого нужно просто нажать ПКМ по стабилизатору. Если ничего не произойдет, то вы сделали что-то не так, иначе откроется интерфейс реактора:









При нагреве >=10000 градусов реактор взрывается.

Шкалу "Сдерживание напряженности поля" нужно держать на отметке не ниже 25%(иначе взорвётся).

Если не изменять количество вырабатываемой реактором энергии, то ядро со временем остывает. Можно добавить N-ное количество RF/тик, после чего реактор разогреется до определенной отметки и снова начнет остывать.









Желаемые настройки гейтов реактора:

Это гейт у инжектора желательно ставить 250к Rf потом уменьшать.









Этот гейт стоит на выход энергии, дальше можно уменьшать щиты.

!Советуем держать около 30 процентов, и повышать выход энергии!









Далее мод BIg Reactors















Все реакторы/турбины из данного мода, вырабатывают RF-энергию.

В качестве топлива подходит: Йеллориум - Screenshot_10.png.655be326cfb2e460b293446a8c091a7d.png или же слиток урана Screenshot_1.png.1bc2da7027d28256f46d8557c551e3c5.png.

Для любого реактора нужны:

1. Реакторный корпус - Screenshot_2.png.3821caff48d9cdd72e2fecc075df67bb.png (то, из чего строится структура реактора).

2. Реакторный контроллер - Screenshot_4.png.f71d4ebaabcd265d66a00194afa0ee78.png (даёт доступ для входа в меню реактора).

3. Реакторный контролирующий стержень - Screenshot_3.png.534bf203aa0c96e17b95454079349ce1.png

4. Реакторная розетка - Screenshot_5.png.5857c878aa988973ea9f7b08c0212dbf.png (через неё передаётся энергия с реактора).

5. Реакторный порт доступа - Screenshot_6.png.b72c6eb5233be2eb16fc78d371aad373.png (через него осуществляется подача топлива в реактор. Обычно нужно два порта: для подачи топлива и сбора отходов от топлива).

6. Йеллориумовый топливный стержень - Screenshot_7.png.02f951340236bcdb9eeecf9ff9cd2b09.png

Самый маленький реактор, который можно построить - это 3х3х3.

"Йеллориумовый топливный стержень" ставится в центр реактора, а "контролирующий стержень" выше него.

Самый большой 11x11x11 (ограничение на сервере).









В качестве охлаждения можно использовать:

Самые эффективные:

1. Жидкий эндериум -

2. Ледяной криотеум

3. Алмазный блок

4. Графитовый блок

Заливается/ставится таким образом:

Screenshot_14.png.d9f333bf1b039a45271c4cf3336be85e.png

Для большей выработки RF с реактора строим турбины.

Нам потребуется:

N-ное количество блоков турбины (Все зависит от того, какой вы размер турбины хотите);

Один контроллер турбины;

Один контроллер питания турбины;

Один подшипник ротора турбины;

Два турбинных порта жидкости;

N-ное количество валов (Все зависит от того, какой вы размер турбины хотите);

N-ное количество лезвий (Все зависит от того, какой вы размер турбины хотите).







!Советуем строить в упор к реактору и из порта охлаждения реактора подавать пар напрямую в турбину в турбинные порты жидкости (ставить их в упор к портам охлаждения)!







Далее строим из блоков турбины прямоугольную коробку:

Внутри ставим вал со стороны реактора, делаем от него линию из роторов и ставим лезвия на роторы крестом(скриншот ниже).


Далее ставим около вала турбины лудукритовые блоки, можно использовать золото, железо,алмазы. Они работают в качестве катушки. Если реактор работает у вас стабильно, соответственно, пар в турбину идет всегда, турбина не останавливается. Таким образов можно поставить 4 турбины вокруг реактора и достичь выработки 120 000 RF/t даже больше.









Гайд разработали: MoonRush и wawaka31

8

New topics are closed

Replies in existing topics are also closed. If you need help, send your request through Telegram or Discord.

Contact support
Free bonuses
Free bonuses
Get daily bonuses!
GET
Backpack with bonuses in Minecraft
Server monitoring
Monitoring
Online now:
Daily record:
Absolute record:
Online statistics
Home Home Forum Forum
Navigation Navigation
Authorization Authorization