- Ник: Timur4kuha, сервер: MagicRPG
- Интересующий вас вопрос: не могу зайти в игру из за ошибки 1, устранить незнаю как играть очень уже хочу , но что делать не пойму, телефон вроде нормальный :) за помощь заранее благодарствую! (。•̀ᴗ-)✧
Оперативку ставил больше, не помогло.
Скрин отправить здесь я хз как так что держите логи:
--------- beginning with launcher debug
Info: Launcher version: CUBIX-rel
Info: Architecture: arm64
Info: Device model: Xiaomi 2201117TY
Info: API version: 31
Info: Selected Minecraft version: /magicrpg
Info: Custom Java arguments: ""
Added custom env: TMPDIR=/data/user/0/com.cubix.launcher/cache
Added custom env: AWTSTUB_WIDTH=2326
Added custom env: FORCE_VSYNC=false
Added custom env: POJAV_NATIVEDIR=/data/app/~~vnyPAShTXMc-lChqU9IXgw==/com.cubix.launcher-o3TeMiMKfPNW5ct9BcX2QA==/lib/arm64
Added custom env: REGAL_GL_VERSION=4.5
Added custom env: REGAL_GL_VENDOR=Android
Added custom env: LIBGL_MIPMAP=3
Added custom env: allow_higher_compat_version=true
Added custom env: MESA_GLSL_CACHE_DIR=/data/user/0/com.cubix.launcher/cache
Added custom env: HOME=/storage/emulated/0/Android/data/com.cubix.launcher/files
Added custom env: PATH=/data/user/0/com.cubix.launcher/runtimes/Internal/bin:/product/bin:/apex/com.android.runtime/bin:/apex/com.android.art/bin:/system_ext/bin:/system/bin:/system/xbin:/odm/bin:/vendor/bin:/vendor/xbin
Added custom env: LIBGL_NOINTOVLHACK=1
Added custom env: force_glsl_extensions_warn=true
Added custom env: LIBGL_NORMALIZE=1
Added custom env: LD_LIBRARY_PATH=/data/user/0/com.cubix.launcher/runtimes/Internal/lib/aarch64/jli:/data/user/0/com.cubix.launcher/runtimes/Internal/lib/aarch64:/system/lib64:/vendor/lib64:/vendor/lib64/hw:/data/app/~~vnyPAShTXMc-lChqU9IXgw==/com.cubix.launcher-o3TeMiMKfPNW5ct9BcX2QA==/lib/arm64
Added custom env: POJAV_RENDERER=opengles2
Added custom env: LIBGL_ES=2
Added custom env: VTEST_SOCKET_NAME=/data/user/0/com.cubix.launcher/cache/.virgl_test
Added custom env: MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink
Added custom env: MESA_GLSL_VERSION_OVERRIDE=460
Added custom env: JAVA_HOME=/data/user/0/com.cubix.launcher/runtimes/Internal
Added custom env: MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.6
Added custom env: allow_glsl_extension_directive_midshader=true
Added custom env: REGAL_GL_RENDERER=Regal
Added custom env: AWTSTUB_HEIGHT=1080
Initialising gl4es
v1.1.5 built on Apr 10 2023 22:23:50
Using GLES 2.0 backend
loaded: libGLESv2.so
loaded: libEGL.so
Using GLES 2.0 backend
Hardware Full NPOT detected and used
FBO are in core, and so used
PointSprite are in core, and so used
CubeMap are in core, and so used
BlendColor is in core, and so used
Blend Subtract is in core, and so used
Blend Function and Equation Separation is in core, and so used
Texture Mirrored Repeat is in core, and so used
Extension GL_OES_element_index_uint detected and used
Extension GL_OES_packed_depth_stencil detected and used
Extension GL_OES_depth24 detected and used
Extension GL_OES_rgb8_rgba8 detected and used
Extension GL_EXT_texture_format_BGRA8888 detected and used
Extension GL_OES_depth_texture detected and used
Extension GL_OES_texture_stencil8 detected and used
Extension GL_OES_texture_float detected and used
Extension GL_OES_texture_half_float detected and used
Extension GL_EXT_color_buffer_float detected and used
Extension GL_EXT_color_buffer_half_float detected and used
high precision float in fragment shader available and used
Max vertex attrib: 16
Extension GL_OES_standard_derivatives detected and used
Extension GL_ARM_shader_framebuffer_fetch detected and used
Extension GL_OES_get_program_binary detected and used
Number of supported Program Binary Format: 1
Max texture size: 16384
Max Varying Vector: 31
Texture Units: 16/16 (hardware: 16), Max lights: 8, Max planes: 6
Extension GL_EXT_texture_filter_anisotropic detected and used
Max Anisotropic filtering: 16
Hardware vendor is Qualcomm
GLSL 300 es supported
GLSL 310 es supported and used
GLSL 320 es supported
Max Color Attachments: 8 / Draw buffers: 8
sRGB surface supported
EGLImage to Texture2D supported
EGLImage to RenderBuffer supported
ignore MipMap
Targeting OpenGL 2.1
No hack in shader converter to define overloaded function with int
Not trying to batch small subsequent glDrawXXXX
try to use VBO
Force texture for Attachment color0 on FBO
Hack to trigger a SwapBuffers when a Full Framebuffer Blit on default FBO is done
Force normals to be normalized on FPE shaders
glX Will try to recycle EGL Surface
Current folder is:/
OpenJDK 64-Bit Server VM warning: No monotonic clock was available - timed services may be adversely affected if the time-of-day clock changes
Error occurred during initialization of VM
java/lang/NoClassDefFoundError: java/lang/Object
FORTIFY: pthread_mutex_lock called on a destroyed mutex (0x75a2ff8d08)
FORTIFY: pthread_mutex_lock called on a destroyed mutex (0x758c62f628)
FORTIFY: pthread_mutex_lock called on a destroyed mutex (0x758c62f628)
Доброго утра.
Удалите мобильный лаунчер и скачайте его с нашего официального сайта. Так же, при обновлении лаунчера, его не нужно обновлять в плей маркете, делается это непосредственно в самом лаунчере. Чтобы правильно обновить лаунчер, найдите в проводнике лаунчер, свой сервер, удалите папку и обновитесь до новой версии в лаунчере.
Приятной игры.
Доброго времени суток!
Скачайте последнюю версию нашего приложения для мобильных устройств по этой ссылке https://launcher.cubixworld.mobi/CubixWorld.apk и установите его. В этой версии есть исправление недавних проблем.
Если приложение успешно запустилось и никаких ошибок не выводит, но при этом у вас клиент не запускается до меню входа на сервер/вылетает на рабочий стол - тогда читаем написанное ниже.
Способ решения данной проблемы следующий: очистите запущенные приложения из оперативной памяти устройства и запустите наше приложение - лаунчер.
- Выбираем сервер на который хотим зайти, дожидаемся загрузки файлов после которой начинается запуск клиента. Не загружаемся до меню выбора сервера или нас выкидает на рабочий стол? Читаем следующий пункт.
- Повторяем действия из первого пункта, но после запуска приложения открываем в раздел настроек приложения, выделяем 512Мб и нажимаем на кнопку сохранить. Выберите сервер на который вы хотите зайти. Не загружаемся до меню выбора сервера или нас выкидает на рабочий стол? Повторяем действия из этого пункта, но теперь увеличиваем выделение оперативной памяти в лаунчере на 100-200Мб.
- Альтернативного способа запуска клиента на данный момент нет, если у вашего устройства всего 2-3Гб оперативной памяти - вероятнее всего у вас не получится запустить клиент, так как большую часть этой оперативной памяти занимает операционная система вашего устройства. Вполне возможно, что вы сможете запустить другие наши сервера - главное попробовать
New topics are closed
Replies in existing topics are also closed. If you need help, send your request through Telegram or Discord.

