Révisé Ошибка 1, как устранить?
Timur4kuha 30 juin 2023 16:05 671
Timur4kuha
30 juin 2023 16:05
  1. Ник: Timur4kuha, сервер: MagicRPG
  2. Интересующий вас вопрос: не могу зайти в игру из за ошибки 1, устранить незнаю как играть очень уже хочу , но что делать не пойму, телефон вроде нормальный :) за помощь заранее благодарствую! (⁠。⁠•̀⁠ᴗ⁠-⁠)⁠✧
0
BOOYAAH
30 juin 2023 16:45

Попробуй сделать хотя бы скриншот своей ошибки и прислать сюда.

0
Bloody7213
Bloody7213
30 juin 2023 17:24

Вообще оперативной памяти больше выдели

0
Timur4kuha
30 juin 2023 21:52

Оперативку ставил больше, не помогло.

Скрин отправить здесь я хз как так что держите логи:

--------- beginning with launcher debug

Info: Launcher version: CUBIX-rel

Info: Architecture: arm64

Info: Device model: Xiaomi 2201117TY

Info: API version: 31

Info: Selected Minecraft version: /magicrpg

Info: Custom Java arguments: ""

Added custom env: TMPDIR=/data/user/0/com.cubix.launcher/cache

Added custom env: AWTSTUB_WIDTH=2326

Added custom env: FORCE_VSYNC=false

Added custom env: POJAV_NATIVEDIR=/data/app/~~vnyPAShTXMc-lChqU9IXgw==/com.cubix.launcher-o3TeMiMKfPNW5ct9BcX2QA==/lib/arm64

Added custom env: REGAL_GL_VERSION=4.5

Added custom env: REGAL_GL_VENDOR=Android

Added custom env: LIBGL_MIPMAP=3

Added custom env: allow_higher_compat_version=true

Added custom env: MESA_GLSL_CACHE_DIR=/data/user/0/com.cubix.launcher/cache

Added custom env: HOME=/storage/emulated/0/Android/data/com.cubix.launcher/files

Added custom env: PATH=/data/user/0/com.cubix.launcher/runtimes/Internal/bin:/product/bin:/apex/com.android.runtime/bin:/apex/com.android.art/bin:/system_ext/bin:/system/bin:/system/xbin:/odm/bin:/vendor/bin:/vendor/xbin

Added custom env: LIBGL_NOINTOVLHACK=1

Added custom env: force_glsl_extensions_warn=true

Added custom env: LIBGL_NORMALIZE=1

Added custom env: LD_LIBRARY_PATH=/data/user/0/com.cubix.launcher/runtimes/Internal/lib/aarch64/jli:/data/user/0/com.cubix.launcher/runtimes/Internal/lib/aarch64:/system/lib64:/vendor/lib64:/vendor/lib64/hw:/data/app/~~vnyPAShTXMc-lChqU9IXgw==/com.cubix.launcher-o3TeMiMKfPNW5ct9BcX2QA==/lib/arm64

Added custom env: POJAV_RENDERER=opengles2

Added custom env: LIBGL_ES=2

Added custom env: VTEST_SOCKET_NAME=/data/user/0/com.cubix.launcher/cache/.virgl_test

Added custom env: MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink

Added custom env: MESA_GLSL_VERSION_OVERRIDE=460

Added custom env: JAVA_HOME=/data/user/0/com.cubix.launcher/runtimes/Internal

Added custom env: MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.6

Added custom env: allow_glsl_extension_directive_midshader=true

Added custom env: REGAL_GL_RENDERER=Regal

Added custom env: AWTSTUB_HEIGHT=1080

Initialising gl4es

v1.1.5 built on Apr 10 2023 22:23:50

Using GLES 2.0 backend

loaded: libGLESv2.so

loaded: libEGL.so

Using GLES 2.0 backend

Hardware Full NPOT detected and used

FBO are in core, and so used

PointSprite are in core, and so used

CubeMap are in core, and so used

BlendColor is in core, and so used

Blend Subtract is in core, and so used

Blend Function and Equation Separation is in core, and so used

Texture Mirrored Repeat is in core, and so used

Extension GL_OES_element_index_uint detected and used

Extension GL_OES_packed_depth_stencil detected and used

Extension GL_OES_depth24 detected and used

Extension GL_OES_rgb8_rgba8 detected and used

Extension GL_EXT_texture_format_BGRA8888 detected and used

Extension GL_OES_depth_texture detected and used

Extension GL_OES_texture_stencil8 detected and used

Extension GL_OES_texture_float detected and used

Extension GL_OES_texture_half_float detected and used

Extension GL_EXT_color_buffer_float detected and used

Extension GL_EXT_color_buffer_half_float detected and used

high precision float in fragment shader available and used

Max vertex attrib: 16

Extension GL_OES_standard_derivatives detected and used

Extension GL_ARM_shader_framebuffer_fetch detected and used

Extension GL_OES_get_program_binary detected and used

Number of supported Program Binary Format: 1

Max texture size: 16384

Max Varying Vector: 31

Texture Units: 16/16 (hardware: 16), Max lights: 8, Max planes: 6

Extension GL_EXT_texture_filter_anisotropic detected and used

Max Anisotropic filtering: 16

Hardware vendor is Qualcomm

GLSL 300 es supported

GLSL 310 es supported and used

GLSL 320 es supported

Max Color Attachments: 8 / Draw buffers: 8

sRGB surface supported

EGLImage to Texture2D supported

EGLImage to RenderBuffer supported

ignore MipMap

Targeting OpenGL 2.1

No hack in shader converter to define overloaded function with int

Not trying to batch small subsequent glDrawXXXX

try to use VBO

Force texture for Attachment color0 on FBO

Hack to trigger a SwapBuffers when a Full Framebuffer Blit on default FBO is done

Force normals to be normalized on FPE shaders

glX Will try to recycle EGL Surface

Current folder is:/

OpenJDK 64-Bit Server VM warning: No monotonic clock was available - timed services may be adversely affected if the time-of-day clock changes

Error occurred during initialization of VM

java/lang/NoClassDefFoundError: java/lang/Object

FORTIFY: pthread_mutex_lock called on a destroyed mutex (0x75a2ff8d08)

FORTIFY: pthread_mutex_lock called on a destroyed mutex (0x758c62f628)

FORTIFY: pthread_mutex_lock called on a destroyed mutex (0x758c62f628)

0
Goukisan
1 juil. 2023 04:24

Доброго утра.


Удалите мобильный лаунчер и скачайте его с нашего официального сайта. Так же, при обновлении лаунчера, его не нужно обновлять в плей маркете, делается это непосредственно в самом лаунчере. Чтобы правильно обновить лаунчер, найдите в проводнике лаунчер, свой сервер, удалите папку и обновитесь до новой версии в лаунчере.


Приятной игры.

0
Desires
Desires
Куратор
2 juil. 2023 18:48

Доброго времени суток!


Скачайте последнюю версию нашего приложения для мобильных устройств по этой ссылке https://launcher.cubixworld.mobi/CubixWorld.apk и установите его. В этой версии есть исправление недавних проблем.

Если приложение успешно запустилось и никаких ошибок не выводит, но при этом у вас клиент не запускается до меню входа на сервер/вылетает на рабочий стол - тогда читаем написанное ниже.


Способ решения данной проблемы следующий: очистите запущенные приложения из оперативной памяти устройства и запустите наше приложение - лаунчер.


  • Выбираем сервер на который хотим зайти, дожидаемся загрузки файлов после которой начинается запуск клиента. Не загружаемся до меню выбора сервера или нас выкидает на рабочий стол? Читаем следующий пункт.
  • Повторяем действия из первого пункта, но после запуска приложения открываем в раздел настроек приложения, выделяем 512Мб и нажимаем на кнопку сохранить. Выберите сервер на который вы хотите зайти. Не загружаемся до меню выбора сервера или нас выкидает на рабочий стол? Повторяем действия из этого пункта, но теперь увеличиваем выделение оперативной памяти в лаунчере на 100-200Мб.
  • Альтернативного способа запуска клиента на данный момент нет, если у вашего устройства всего 2-3Гб оперативной памяти - вероятнее всего у вас не получится запустить клиент, так как большую часть этой оперативной памяти занимает операционная система вашего устройства. Вполне возможно, что вы сможете запустить другие наши сервера - главное попробовать


0

La création de nouveaux sujets est fermée

Les réponses dans les sujets existants sont également fermées. Si vous avez besoin d’aide, envoyez votre demande via Telegram ou Discord.

Contacter le support
Bonus gratuits
Bonus gratuits
Obtenez des bonus quotidiens !
OBTENIR
Sac à dos avec des bonus dans Minecraft
Monitoring des serveurs
Monitoring
En ligne maintenant:
Record du jour:
Record absolu:
Statistiques en ligne
Accueil Accueil Forum Forum
Navigation Navigation
Autorisation Autorisation