Розглянуто Hitech(и не только) | Вечная проблема низкого тпса
MoriartyX 2 мая 2023 г., 20:37 792
MoriartyX
MoriartyX
Автор
2 мая 2023 г., 20:37

Лень читать? Суть всей темы за два предложения: Перестаньте делать улучшенные версии механизмов и ограничивать их по чанкам/тиме. Сделайте оптимизированные объеденители для ВСЕХ механизмов, чтобы 1 блок обрабатывал миллионы ресурсов, а не 100 блоков делали эту же работу, ещё и с большей нагрузкой для сервера.



Описание предложения/идеи: Каждый день на хайтече 1 я вижу в чате сообщения характера "а чё блок так долго ломается", "а чего так лагает", думаю на некоторых других серверах такая же проблема. Зайдя на сервер, захочет ли новичок донатить туда, где не будет чувствовать комфортного гейминга?


8-10 тпса на некоторых серверах стали обыденностью. Я не имею представления о корне проблемы, но из моих догадок, всему виной - экстенсия. На любой базе развитых игроков сейчас стоят сотни механизмов. Есть лимит на чанк? Отлично - сделаем рг размером в миллиард чанков, и поставим тысячу, условно, генераторов материи. С лимитом на тиму уже ситуация полегче.

И всё же, сотни одинаковых, к примеру, заводов сплавов это настоящая беда для сервера. Хоть и делаются улучшенные версии механизмов, по типу искажающих, этого всё равно мало. В масштабах миллионов единиц ресурсов, стак переработки раз в секунду это буквально ничто. И люди ставят всё больше и больше механизмов, чтобы получить все больше и больше ресурсов.


Что же предлагаю я? Пойти по пути энергетического объеденителя - он решил давнюю проблему сотни поставленных панелей на одном регионе. Сделать версию таких объеденителей для каждого механизма, например: генераторы материи - засунуть пару стаков, настроить всё через один блок и это должно, как мне кажется, разгрузить сервер.

Так же, промышленная фермерская станция - она не работает с семенами магикалкропс. А почему? Можно "подружить" их и всё, не нужно будет строить фермы.

Хранилища крафтов и мэ карты - не делать каждый раз условные х1488227 блоки создания, а сделать 1 объеденитель блоков, и туда уже это всё совать. И механизмы из эндерио, термала и т.д. - не делать ещё круче, чем их искажающие версии, а сделать 1 блок который будет объеденять это всё и не жрать так много ресурсов сервера. Высекатели, циклические сборщики, камеры для роста - это всё очень медленное, если рассматривать развитые тимы.

Молекулярные сборщики - да, сделали версии с х4 слотами, но этого всё равно мало. Не лучше ли будет сделать безлимитное хранилище шаблонов,1 на всю тиму и всё, оптимизировать его.

Если сделать эти объеденённые механизмы, то не будет и миллиарда беспроводных соеденителей, которые, исходя из некоторых данных других серверов, могут сильно грузить сервер.


В начале вайпа я получил ответ: много людей развивается, поэтому и нагрузка такая. Послевайповый хайп утих, при 50 онлайна тпс падает с каждым днём. Кодеры у вас прекрасные, и я уверен, что они смогут оптимизировать такие объеденители, а не делать очередные х53274852634578 версии блоков


[Дополнено 9:58 PM] И электроспавнеры - зачем убрали дроп душ с них? Игроки всё равно сделали фармилки душ, но теперь с физическими спавнерами - которые при спавне мобов нагружают сервер ещё больше..

5
kirikkk
2 мая 2023 г., 20:53

Респект за идею. Но немного добавлю.

С теми же огранками, пишите ВСЕ ограничения в теме "Ограничений" просто бесит когда ты хочешь сделать вроде простенькую ферму. И вдруг в один момент тебе пишет чти слишком много видов одного механизма в чанке. Это очень бесит. На данный момент это касается серверов HiTech. И если вы делаете новые мехи от кубикса, то делайте их качествено, например энергетичекий объеденитель, он на данный момент не может выдавать из себя более 2ккк в тик. И это не приятно, когда ты вибил например из босса " улучшение генерация" для которого нужно было убить более 2.000 Лесных Опудал. Ты понимаешь что оно дает не очень большой буст


2
Future9
2 мая 2023 г., 21:19

Ну да заплатить кодеру же копейки, чтобы он всё это реализовал.

0
Nalsa
6 мая 2023 г., 18:29

Ну обьеденители мехов я представляю так: в него ставятся мехи а в другой поле будут интерфейсы мехов и возможно авто распределение по всем слотам что бы задействовало все мехи а не 3-6, энергия будит тратится пропорционально объемом мехов

0
Humbug
7 мая 2023 г., 20:04

В моём сервере один игрок портит ТПС и это UzbekMazila сам хелпер даже сказал это

0
Cluyem
11 мая 2023 г., 17:56

Полностью согласен, зачем делать улучшения механизмов, когда можно просто их сжать. + никто не отменял факт, что есть ядря, позволяющие грузить измерения на разных ядрах. Можно был обы просто подпилить измерение под эти механизмы... Кстати про это, может просто компакт машины? (отдельное измерение в одном блоке)

0
Bellka53272
18 мая 2023 г., 19:29

Топ идея

0
Для відправки відповідей у цій темі, авторизуйтесь будь ласка.
Безкоштовні бонуси
Безкоштовні бонуси
Отримуй щоденні бонуси!
ОТРИМАТИ
Рюкзак з бонусами в Майнкрафт
Моніторинг серверів
Моніторинг
Поточний онлайн:
Денний рекорд:
Абсолют рекорд:
Статистика онлайна
Соціальні мережі
Соціальні мережі
Домашняя страница Головна форум Форум
Навигация Навігація
Авторизация Авторизація