Révisé Повышение fps на слабых ПК
Fremm1K 17 avr. 2023 10:38 2486
Fremm1K
Fremm1K
Auteur
17 avr. 2023 10:38

I. Повышение фпс

II. У многих игроков CubixWorld не очень сильные компьютеры(порой даже очень слабые) и на больших базах очень сильно проседает fps из-за большого количества эффектов и тд. Я знаю это как ни кто, моя команда одна из лучших на ТМ1 и если фпс не на базе доходит до 90-100, то на базе дай бог 30, а то и то 10 опускается. По этому я прошу сделать:





  1. Убрать большое количество эффектов Thaumcraft’a и Botanii Эффекты от цветов, цастицы которые летят в матричный сборщик и тд.
  2. Убрать молнии или сделать возможность отключить их, которые исходят от призыва боссов, ударов в сил/эволюц. броне. Поясню на счет спавна боссов, у нас спавнится около 4 боссов в 10 секунд, молний же от боссов в десятки раз больше. 
  3. Сделать в Thaumcraft’e магические сборщики похожие на совершенные(как сделали с applied’om), чтобы не появлялись предметы которые крафтятся в нутри).
  4. Или сделать возможность отключения анимации у аквариумов, или вообще убрать её(движение рыбок и тд.).
  5. В DraconicEvolution. В инжекторах и ядрах слияния чтобы не крутились предметы, или просто там висели или вообще не отображались(лучше конечно же первое).

III. Прибавит fps многим игрокам, которые сильно в этом нуждаются.

6
_KoT9pA
_KoT9pA
Управляющий
26 avr. 2023 14:10

Здравствуйте. Не могу гарантировать точность ответа, как минимум сейчас...

Первое, рекомендуем отключать в целом анимации в таком случае. Они сами по себе довольно много ресурсов требуют.

Теперь по списку:

  1. Частично много эффектов отключается с отключением анимаций. Мы в этом направлении в целом уже думаем, как это сделать. Сам же матричный сборщик не имеет никаких частиц.
  2. Посмотрим. По крайней мере именно с призывом
  3. Их в целом не так и много используется. Сомнительно
  4. Такая часть вовсе не должна иметь какой большой нагрузки (Проверяли). Анимация никак не влияет на производительность. Нагромождение таких блоков может вызывать падение кадров из-за прозрачности самих блоков. Под вопросом
  5. У нас есть идея что с ними можно сделать. В данном случае промолчу. Но пожелание учтем.


Также, общая рекомендация. Разграничивайте механизмы по разным чанкам. (Не вдаваясь в логику работы) Чем больше механизмов стоит в одном чанке - тем ниже производительность по сравнению с разграничеными системами тех же механизмов. Также лимиты на чанк (разных серверов) вносятся от части, из-за упомянутой причине чуть выше, а не только нагрузки на сервер.



0

La création de nouveaux sujets est fermée

Les réponses dans les sujets existants sont également fermées. Si vous avez besoin d’aide, envoyez votre demande via Telegram ou Discord.

Contacter le support
Bonus gratuits
Bonus gratuits
Obtenez des bonus quotidiens !
OBTENIR
Sac à dos avec des bonus dans Minecraft
Monitoring des serveurs
Monitoring
En ligne maintenant:
Record du jour:
Record absolu:
Statistiques en ligne
Accueil Accueil Forum Forum
Navigation Navigation
Autorisation Autorisation