Користувач CompleXityV
54
Днів із реєстрації
88
Награно годин
3
Повідомлень на форумі
Онлайн на серверах
TechnoMagic #1
88 г.
Баланси кубіксів на серверах
TechnoMagic #1
1136.5
Останні створені теми на форумі
Автор теми CompleXityV
Розглянуто Пробуждённая ихориевая кирка | TechnoMagic
Автор CompleXityV, 5 серп 2026 р., 09:19
Svetlana565
8 серп 2026 р., 20:05
Відповідей: 2
Переглядів: 271
Автор теми CompleXityV
На розгляді Торговцы DRPG | CompleXityV | TechnoMagic
Автор CompleXityV, 1 серп 2026 р., 11:44
CompleXityV
1 серп 2026 р., 11:44
Відповідей: 1
Переглядів: 364
Автор теми CompleXityV
Розглянуто Вероятно, недоработка | CompleXityV | TechnoMagic
Автор CompleXityV, 29 лип 2026 р., 23:14
I_Belik222
30 лип 2026 р., 20:47
Відповідей: 4
Переглядів: 477
Останні повідомлення з форуму
Повідомлень на форумі CompleXityV
CompleXityV написав в обговоренні Вероятно, недоработка | CompleXityV | TechnoMagic
29 лип 2026 р., 23:14
  1. CompleXityV, TechnoMagic
  2. Я заметил, что в Таумономиниконе, во вкладке DivineRPG, есть закономерность изучения: у луков (для всех миров) один набор аспектов для изучения (Telum, Volatus, Instrumentum), у брони (для всех миров) другой набор аспектов (Instrumentum, Tutamen, Vitreus), у порталов (для всех миров) другой набор аспектов (Iter, Terra, Aliens), у инструментов (для всех миров) другой набор аспектов (Perfodio, Instrumentum, Terra), ОДНАКО! для изучения портала, брони, лука, инструментов мира Тёмный дёрн, на все 4 исследования один набор аспектов который соответствуют исследованию портала - Iter, Terra, Aliens.

Мне думается, что это недоработка, либо лень уже разработчика аддона, не знаю, но выглядит крайне странно, что до этого было хоть какая-то разбивка, то дальше она смылась просто.

P.S. На скриншотах 3 свитка, потому что один я уже изучил.

P.P.S. Лук, броня и инструменты Мортума имеют такие же "симптомы".

Повідомлень на форумі CompleXityV
CompleXityV написав в обговоренні Торговцы DRPG | CompleXityV | TechnoMagic
1 серп 2026 р., 11:44
  1. Название предложения/идеи: Добавить описание про торговцев из мода DivineRPG
  2. Описание предложения/идеи: Вот в квесты или в Таумономиникон добавить слова про торговцев, что они находятся, как оказывается, на спавне, и за большим деревом (их на спавне чтобы найти - надо побегать), потому что иначе, это вообще не интуитивно понятно.
  3. Что это изменит?: Будет банально легче понимать что нужно, потому что квесты - это то, что помогает познать моды, даже если ты ранее с ними никогда не сталкивался, и плюсом, ты не будешь терять время (как я, несколько часов пока бегал просто по миру).

P.S. Считаю ещё важным удалить все упоминания о том, что заходя в мир Везеи, у тебя отберут все вещи, потому что это не актуально, и не понятно, так задумано или нет. Если так задумано - то всё в порядке, потому что мобы там тоже не блещут своей частотой. ЗАТО Блейзов из Thermal Expansion как грязи, вот их вообще бы выпилить, но это уже не по теме xd

Повідомлень на форумі CompleXityV
CompleXityV написав в обговоренні Пробуждённая ихориевая кирка | TechnoMagic
5 серп 2026 р., 09:19
  1. Ваш никнейм, сервер: CompleXityV, TechnoMagic
  2. Описание ситуации: Проблема ихориевой кирки в том, что когда я копаю ею на режиме площадь (5х5), то у меня некоторые ресурсы и блоки просто не подбираются. В чём может быть проблема? Такие ощущения, что те предметы, что отображаются на полу, на самом деле где-то в другом месте, но это же баг.
Безкоштовні бонуси
Безкоштовні бонуси
Отримуй щоденні бонуси!
ОТРИМАТИ
Рюкзак з бонусами в Майнкрафт
Моніторинг серверів
Моніторинг
Поточний онлайн:
Денний рекорд:
Абсолютний рекорд:
Статистика онлайну
Соціальні мережі
Соціальні мережі
Головна Головна Форум Форум
Навігація Навігація
Авторизація Авторизація