I_Belik222
(Артем)
Модератор на TechnoMagic #1
пу-пу-пу
179
Днів із реєстрації
777
Награно годин
5
Повідомлень на форумі
Онлайн на серверах
TechnoMagic-Mobile #1
0 г.
Останні створені теми на форумі
Відповідей: 1
Переглядів: 772
Відповідей: 1
Переглядів: 104
Останні повідомлення з форуму
Искры маны
Эфирная - 192.000 маны за операцию
Таинственная - 1.536.000 маны за операцию
Легендарная - 12.288.000 маны за операцию
Улучшения для искр

- Подчиненный - позволяет Искре раздавать ману из своего бассейна маны в другие бассейны, содержащие Искры, до полного его опустошения.
- Доминантный - позволяет Искре поглощать ману из ближайших, содержащих Искры бассейнов, пока его бассейн полностью не заполнится.
- Рассеивающий - позволит Искрам, используя ману из бассейна, заряжать маносодержащие предметы в инвентарях игроков
- Изолированный - предотвращает передачу маны от других бассейнов, содержащих Доминантные или Подчиненные Искры, но по прежнему позволяет взаимодействовать с блоками, которые могут принимать от них ману через сеть Искр.
Распространитель маны

Эфирный - 192.000 маны за всплеск
Таинственный - 1.536.000 маны за раз
Легендарный - 12.288.000 маны за операцию
Бассейн маны

Эфирный - 20.000.000 маны
Таинственный - 80.000.000 маны
Легендарный - 200.000.000 маны
Планшет маны

Улучшенный - 20.000.000 маны
Эльфийский - 80.000.000 маны
Астральный - 200.000.000 маны
Клинок Гайи

1 уровень, с одного удара убивает Гайю 1 уровня. Имеет 20 прочности.
2 уровень, с одного удара убивает Гайю 1 и 2 уровня. Имеет 20 прочности.
Меч Гайи

Подобие Клинка Гайи только вместо прочности Мечи расходуют ману либо из своих хранилищ, либо из планшета маны.
1 уровень убивает только Гайю 1 уровня
2 Уровень убивает Гайю 1 уровня, и 2 уровня
Талисман ярости

Урон увеличивается от любого оружия
1 Уровень - увеличение урона на 40%
2 Уровень - увеличение урона на 80%
3 Уровень - увеличение урона на 120%
Модификация добавляет механические версии:

Рунического алтаря
Лепесткового аптекаря
Чистой маргаритки
Бассейна маны
Портала в Эльфхейм
Агломерационной плиты
Все эти механизмы поддерживают следующие улучшения:
Эфирное ускорение - 15%
Таинственное ускорение - 40%
Легендарное ускорение - 90%
Самыми интересными механизмами, добавляемыми данной модификацией, являются:
Мана печь
Мана спавнер
Мана карьер
Мистическая и Алхимическая оранжереи
Мана печь


Почти как обычная печь но с удвоенным выходом, работает за ману.
одна операция без улучшения занимает 15 секунд.
Мана печь поддерживает всё те же улучшения:
Эфирное ускорение - сокращает время работы до 12,75 секунд (на 15%)
Таинственное ускорение - сокращает время работы до 9 секунд (на 40%)
Легендарное ускорение - сокращает время работы до 1,5 секунд (на 90%)
В основном мана печи используют для фарма мМифрила, и ВОП графита.
Мана спавнер


Спавнит на себе моба и мгновенно убивает его, засасывая лут (поэтому иногда выкинутые вещи рядом с ним пропадут, так как попадут в его хранилище).
Для того что бы поместить моба в спавнер нужно сначала собрать его с помощью Пустого Кристалла Душ 10 раз, после этого Shift + ПКМ по спавнеру с кристаллом в руке и моб запишется в спавнер.
Кристалл не пропадает после использования.
Одна операция занимает 20 секунд.
Мана спавнер поддерживает следующие улучшения:
Эфирное ускорение - 17 секунд (на 15%)
Таинственное ускорение - 12 секунд (на 40%)
Легендарное ускорение - 2 секунды (на 90%)
Эфирная добыча - работает как зачарование Добыча 1
Таинственная добыча - как зачарование Добыча 2
Легендарная добыча - как зачарование Добыча 3
Мана карьер


В случайном порядке генерирует следующие ресурсы:
Жизнедерево и жизнекамень
Маналмаз, манасталь и жемчуг маны
Блоки манастали и маналмаза
Слиток элементия, пыльца феи и камень дракона
Блок элементия
Террасталь и блок террастали
Одна операция занимает 30 секунд.
Поддерживает следующие улучшения:
Эфирное ускорение - 25,5 секунд (на 15%)
Таинственное ускорение - 18 секунд (на 40%)
Легендарное ускорение - 3 секунды (на 90%)
Мистическая оранжерея


Состоит из:
Зачарованная почва x9
Потоковое стекло x32
Мистическая основа x36
Потоковый узел x4
Магический источник x1
Схема постройки доступна в NEI
Для активации Оранжереи нажмите ПКМ посохом леса по конструкции.
Чтобы забрать ману поставьте искру или распространитель сверху постройки.
Позволяет разместить внутри 9 слотов с цветами для генерации маны
Поддерживаемые улучшения:
Террариум чудес - до 4 цветов в одном слоте
Грот цветения - до 16 цветов в одном слоте
Сфера оазиса (донат) - до 64 цветов в одном слоте
Чаша хранения - добавляет бак для жидкости, например для Водогортензий
Колодец источника (донат) - бак становится творческим (бесконечным)
Амфора мудрости - добавляет бак для опыта, для Тайных роз
Список доступных цветов:
Дневной цветок
Паслён
Водогортензия
Гурмарилис
Жевательная роса
Кикиморус
Пламя края
Тайная роза
Теплолилия
Энтропиннум
Асгардуванчик
Алхимическая оранжерея


Состоит из:
Зачарованная почва x9
Потоковое стекло x32
Мистическая основа x36
Потоковый узел x4
Источник сотворения x1
Схема постройки доступна в NEI
Для активации Оранжереи нажмите ПКМ посохом леса по конструкции.
Чтобы подать ману поставьте искру сверху по центру или направьте распространитель на оранжерею.
Позволяет разместить 9 слотов для производства с помощью цветов
Слева сверху - 9 слотов для цветов, под ними - место для материалов используемых для работы цветов, остальные слоты - место для конечного продукта
Список доступных цветов:
Глинарцисс
Измученный амарант
Лутюльпан
Мариморфозис
Огненный рудноцвет
Рудноцвет
Хаивсунф
Шепчущий сорняк
Евклидова маргаритка
Поддерживаемые улучшения:
Террариум чудес - до 4 цветов в одном слоте
Грот цветения - до 16 цветов в одном слоте
Сфера оазиса (донат) - до 64 цветов в одном слоте
Таблица по развитию в энергии

Начало
Лава-генератор
Когда вы накопили начальные ресурсы вы можете сделать лава-генератор:
Под него нужно вылить блок лавы (вылить ведро лавы под него и начнет нагреваться после чего и работать)

Интерфейс:

Без улучшений выдает 10 Eu/t
1 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:60 Eu/t
2 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:120 Eu/t
3 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:240 Eu/t
4 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:480 Eu/t
5 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:1.024 Eu/t
6 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:1.560 Eu/t
7 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:1.880 Eu/t
8 уровень улучшения лава-генератора генерация/выход:2.256 Eu/t
Солнечные панели

ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ- это генерация днём!
более подробную информацию о генерации
можно найти в таблице выше
Солнечная панель: 1 Eu/t
Улучшенная солнечная панель: 8 Eu/t
Гибридная солнечная панель: 64 Eu/t
Ультимейт гибридная солнечная панель: 512 Eu/t
Квантовая солнечная панель: 4.000 Eu/t
Далее идут панели из кастомного мода Cubix Energy Additions.
Чтобы начать их крафтить следует заняться материей, маной, пчелами и рыбами из мода CubixFish.
Для начала мы рассмотрим улучшения панелей, так же их можно поместить в
энергетический объединитель
Улучшение солнечной панели: Выход (можно создать)
(Не путайте Выход и Генерацию)
1ур - Увеличивает выход панели в 2 раза
2ур - Увеличивает выход панели в 4 раза
3ур - Увеличивает выход панели в 6 раз
Улучшение солнечной панели: Адаптивность (можно создать)

Позволяет панелям работать в закрытом помещении
Улучшение солнечной панели: Дневной свет (можно создать)

Выработка панели ночью равна выработке днём
Улучшение солнечной панели: Генерация (донат)

1ур - Увеличивает выработку панели в 2 раза
2ур - Увеличивает выработку панели в 4 раза
3ур - Увеличивает выработку панели в 6 раз
Улучшение солнечной панели: Квант (донат)

Добавляет 1.000.000.000 Eu к выработке, выходу и хранилищу панели
Пчелиные панели

Пчелиные панели один из самых выгодных способов получать много энергии за мало ресурсов
Примечание* Генерация пчелиных панелей днем и ночью сильно отличается
Радиоактивная пчелиная панель 1.600 Eu/t
Механизированная пчелиная панель(тир 1) 12.800 Eu/t
Облучённая пчелиная панель(тир 2) 60.000 Eu/t
Адская пчелиная панель(тир 3) 160.000 Eu/t
Астральная пчелиная панель(тир 4) 500.000 Eu/t
Болотная пчелиная панель(тир 5) 800.000 Eu/t
Омега пчелиная панель(тир 6) 1.600.000 Eu/t
Драконьи панели

Тоже хороший способ получения энергии, если у вас есть ресурсы с драконов
Панель Эндер дракона 2.000 Eu/t
Панель Азорного дракона(тир 1) 16.000 Eu/t
Панель Ацидорного дракона(тир 2) 80.000 Eu/t
Панель Розалисового дракона(тир 3) 200.000 Eu/t
Панель Цитрианового дракона(тир 4) 1.100.000 Eu/t
Панель Теневирового дракона(тир 5) 3.200.000 Eu/t
Панель Морвианового дракона(тир 6) 6.400.000 Eu/t
Энергетические панели

панели затратны по ресурсам, но они того стоят!
Улучшенная энергетическая солнечная панель (тир 1) 32.000 Eu/t
Улучшенная энергетическая солнечная панель (тир 2) 160.000 Eu/t
Улучшенная энергетическая солнечная панель (тир 3) 800.000 Eu/t
Гибридная энергетическая солнечная панель (тир 4) 1.280.000 Eu/t
Гибридная энергетическая солнечная панель (тир 5) 3.400.000 Eu/t
Гибридная энергетическая солнечная панель (тир 6) 6.000.000 Eu/t
Совершенная энергетическая солнечная панель (тир 7) 9.600.000 Eu/t
Совершенная энергетическая солнечная панель (тир 8) 16.000.000 Eu/t
Ультимативная энергетическая солнечная панель (тир 9) 34.000.000 Eu/t
Абсолютная энергетическая солнечная панель(тир 10) 60.000.000 Eu/t
Квантовые генераторы

Квантовый генератор 10.000.000 Eu/t (можно создать)
Ультимативный квантовый генератор 100.000.000 Eu/t (можно создать)
Абсолютный квантовый генератор 1.000.000.000 Eu/t (донат)
Советую класть солнечные панели в Энергетический объединитель
так как на них есть ограничение в чанк!
Силовой Био генератор
Силовой био генератор хорош тем, что работает за счёт мобов.
Он их убивает и дает 1.000.000 Еu/t за одного моба.

На скриншоте видно, что за ним стоит материальный притяжатель. Он нужен, чтобы притягивать мобов к био генератору.
Рядом ставим сборщик опыта, для снижения нагрузки на сервер и сбора опыта для крафтов/маны
.
На скриншоте видно, как Био генератор убивает мобов, дает энергию. Далее энергия идет в Электрический спавнер, он призывает мобов и так по кругу. К тому же, стоит проклятая земля, чтобы мобы еще от нее спавнились и их было больше. Чтобы заставить электрический спавнер призывать мобов, нужно соединить его в наковальне со сломанным спаунером. Он питается от RF энергии для преобразования Еu в RF. Можно использовать универсальные передатчики из Draconic Evolution, Power Converter или Энергетический передатчик.
Интерфейс:

Термоядерные реакторы
Их существует 4 уровня. В зависимости от уровня они потребляют разное топливо. Выработка зависит от вида топлива.

Топливо Актиниума 5.000.000.000 Eu
Топливо Нептуния 15.000.000.000 Eu
Топливо Америция 50.000.000.000 Eu
Топливо Берклия 200.000.000.000 Eu
Цифры впечатляющие, но есть “Но”, они вырабатывают энергию только тогда, когда накопили свой нужный нагрев (для каждого вида топлива он разный). Еще для их работы (нагрева) нужны
Дейтериево-Тритиевые топливные элементы.
Интерфейс у всех одинаковый только внешний вид разный и разное топливо потребляют.

Ветряные турбины

Их существует 5 уровней каждая вырабатывает свое количество Еu/t.
Ветряная турбина уровень 1: 800 Еu/t.
Ветряная турбина уровень 2: 4.000 Еu/t.
Ветряная турбина уровень 3: 12.000 Еu/t.
Ветряная турбина уровень 4: 36.000 Еu/t.
Ветряная турбина уровень 5: 108.000 Еu/t.
Их нужно установить на высоте 150 блоков и выше. Также ветряные турбины требуют открытую местность, чтобы их не загораживали блоки.
Ветряные кинетические генераторы
Для их работы нужно:
1.Ветряной кинетический генератор;
2.Кинетический генератор;
3.Ротор (любой из 4);
4.Ветромер.
Как выше было упомянуто существует 4 ротора: деревянный, железный, стальной, углеволоконный. Все они отличаются максимальным и минимальным потоком ветра. Для измерения скорости ветра нужно ветромер.
Чем выше скорость ветра тем больше энергии он выдает
Ставить их нужно так: кинетический ветрогенератор, с той стороны, где у него точка с серым кружочком ( скриншот ниже) ставим в упор кинетический генератор, так же черным кружком с серой точкой в упор к ветрогенератору.
С другой стороны кинетического генератора подсоединяем любой провод который вам удобно, так как все провода передают одинаковое количество энергии.

(Ветрогенератор)

(Кинетический генератор)
При скорости ветра 27.96 WCW углеволоконный ротор выдает - 70 Еu/t.
При той же скорости остальные роторы выдают: деревянный - 18.8 Еu/t,
железный - 32Еu/t, стальной - 48 Еu/t.
Водяная турбина

Для ее работы требуется биом River (река, в другом биоме она работать не будет) а так же лопасти турбины

Лопасти турбины: уровень 1 - 4.000 Eu/t
Лопасти турбины: уровень 2 - 12.000 Eu/t
Лопасти турбины: уровень 3 - 36.000 Eu/t
Перейдем к RF энергии
Не забудьте, конвертация 4RF=1Eu энергии
Начнем с мода Ender Io.
Генератор стирлинга
Разберем его интерфейс :

1 - Слот под конденсаторы(Восьмислойный. двухслойный, квантовый, иридиевый и абсолютный ), которые ускоряют механизмы с данного мода.
2 - В данном случае вместилище для получаемой энергии.
3 - Слот под топливо, благодаря которому будем получать энергию. В основном то, что мы можем поместить в обычную печь.
4 - Режим красного камня. Например, механизм всегда включен или выключен.
5 - Настройка входа/выхода.
Далее пройдемся по моду Draconic Evolution
Генератор

Питается от горючего, вырабатывает 80 RF/t.
Уголь/древесный уголь = 22 428 RF
Угольный блок = 201 852 RF
Ведро лавы = 280 056 RF
Доски/бревна = 4 200 RF
Далее мод Big Reactors
Все реакторы/турбины из данного мода, вырабатывают RF-энергию.
В качестве топлива подходит: Йеллориум -
или же слиток урана
.
Для любого реактора нужны:
1. Реакторный корпус -
(то, из чего строится структура реактора).
2. Реакторный контроллер -
(даёт доступ для входа в меню реактора).
3. Реакторный контролирующий стержень - 
4. Реакторная розетка -
(через неё передаётся энергия с реактора).
5. Реакторный порт доступа -
(через него осуществляется подача топлива в реактор. Обычно нужно два порта: для подачи топлива и сбора отходов от топлива).
6. Йеллориумовый топливный стержень - 
Самый маленький реактор, который можно построить - это 3х3х3.
"Йеллориумовый топливный стержень" ставится в центр реактора, а "контролирующий стержень" выше него.

Самый большой 11x11x11 (ограничение на сервере).
В качестве охлаждения можно использовать:
Самые эффективные:
1. Жидкий эндериум -
2. Ледяной криотеум
3. Алмазный блок
4. Графитовый блок
Заливается/ставится таким образом:

Для большей выработки RF с реактора строим турбины.
Нам потребуется:
N-ное количество блоков турбины (Все зависит от того, какой вы размер турбины хотите);
Один контроллер турбины;
Один контроллер питания турбины;
Один подшипник ротора турбины;
Два турбинных порта жидкости;
N-ное количество валов (Все зависит от того, какой вы размер турбины хотите);
N-ное количество лезвий (Все зависит от того, какой вы размер турбины хотите).
Советуем строить в упор к реактору и из порта охлаждения реактора подавать пар напрямую в турбину в турбинные порты жидкости (ставить их в упор к портам охлаждения)
Далее строим из блоков турбины прямоугольную коробку:

Внутри ставим вал со стороны реактора, делаем от него линию из роторов и ставим лезвия на роторы крестом(скриншот ниже).

Далее ставим около вала турбины лудукритовые блоки, можно использовать золото, железо, алмазы. Они работают в качестве катушки. Если реактор работает у вас стабильно, соответственно, пар в турбину идет всегда, турбина не останавливается. Таким образов можно поставить 4 турбины вокруг реактора и достичь выработки 120 000 RF/t даже больше.
Магазин был проверен и одобрен. Закрыто
Магазин был перепроверен. Закрыто
Магазин был проверен и одобрен. Закрыто
Навігація
Безкоштовні бонуси
Моніторинг
Поточний онлайн: 412
Денний рекорд: 483
Абсолют рекорд: 2062

Соціальні мережі