Для нових гравців це збільшить завдану шкоду та зменшить шкоду гравцеві. Для більш досвідчених гравців це трохи збільшить завдану шкоду для кожного класу зброї (з часом) та збільшить завдану гравцеві шкоду для більш складного досвіду з додатковим отриманням більшого досвіду та здобичі.
З кожним вбивством ви будете заробляти очки досвіду для певних областей та класів зброї, які використовуються для динамічного налаштування прогресу та складності для кожного гравця.
Це означає, що нових гравців не будуть вбивати кожні кілька секунд, а досвідченим гравцям буде важче вбивати мобів, і їм потрібно буде знайти нові стратегії та краще спорядження.
В залежності від обраної вами зброї, міцність предметів також буде автоматично регулюватися, щоб ви могли грати сокирою або навіть мотикою.




