Для новых игроков это увеличит наносимый урон и уменьшит урон игроку. Для более опытных игроков это немного увеличит наносимый урон для каждого класса оружия (с течением времени) и увеличит наносимый игроку урон для более сложного опыта с дополнительным получением большего опыта и добычи.
С каждым убийством вы будете зарабатывать очки опыта для определенных областей и классов оружия, которые используются для динамической настройки прогресса и сложности для каждого игрока.
Это означает, что новых игроков не будут убивать каждые несколько секунд, а опытным игрокам будет труднее убивать мобов, и им нужно будет найти новые стратегии и лучшее снаряжение.
В зависимости от предпочитаемого вами оружия прочность предметов также будет автоматически регулироваться, чтобы вы могли играть топором или даже мотыгой.