Pour les nouveaux joueurs, cela augmentera les dégâts infligés et réduira les dégâts reçus par le joueur. Pour les joueurs plus expérimentés, cela augmentera légèrement les dégâts infligés pour chaque classe d'arme (au fil du temps) et augmentera les dégâts subis par le joueur pour une expérience plus difficile avec un gain supplémentaire d'expérience et de butin.
Avec chaque meurtre, vous gagnerez des points d'expérience pour certaines zones et classes d'armes, qui sont utilisés pour ajuster dynamiquement le progrès et la difficulté pour chaque joueur.
Cela signifie que les nouveaux joueurs ne seront pas tués toutes les quelques secondes, tandis que les joueurs expérimentés auront plus de difficulté à tuer des mobs, et ils devront trouver de nouvelles stratégies et de meilleurs équipements.
Selon l'arme que vous préférez, la durabilité des objets sera également automatiquement ajustée, vous permettant de jouer avec une hache ou même une houe.




