Подробный гайд Applied Energistics 2
vadyaoooo 6 лип 2026 р., 20:22 67
vadyaoooo
vadyaoooo
Автор
6 лип 2026 р., 20:22

Гайд разработан: Brandzy, dedavnutri, vadyaoooo


Добро пожаловать, уважаемый игрок.





Здесь мы разберем, что такое Applied Energistics и расскажем, с чего начинать.


Гайды по аддонам CubixAE уже есть на форуме в разделе нашего сервера.






Гайд разбит на 3 части:

1-2 главы - 1 часть

3 глава - https://clck.ru/3UYFdc

4-5 главы - https://clck.ru/3UYFf5





Содержание:

1. Базовые знания

    1.1 Кварцевая руда

    1.2 Заряженный кварц

    1.3 Изменчивые кристаллы

    1.4 Крафт прессов и небесного камня

    1.5 АЕ Энергия

    1.6 Чистые кристаллы

    1.7 Процессоры и способы автоматизации

    1.8 Сетевой инструмент

    1.9 Визуализатор сети

2. МЭ Система

    2.1 МЭ Сундук

    2.2 МЭ Система

    2.3 Энергетические ячейки 

    2.4 Терминал безопасности и беспроводной доступ к системе

    2.5 Беспроводные соединители

    2.6 Быстрое помещение/извлечение ресурсов

    2.7 Дискретизатор жидкости

    2.8 Двойной интерфейс

3. Автокрафт

    3.1 Подготовка стандартных шаблонов

    3.2 Автокрафт обычного верстака 

    3.3 Автокрафт невероятного (большого) верстака

    3.4 Автокрафт магического верстака (простой)

    3.5 Автокрафт магического верстака (усов.)

    3.6 Заряжаем жезл прямо в МЭ

    3.7 Автокрафт Алхимический преобразователь (тигель)

    3.8 Автокрафт АЕ Алхимический преобразователь (тигель)

    3.9 Автокрафт матричный сборщик

    3.10 Автокрафт механизмов IC2, EnderIO, Thermal и др.

    3.11 Автокрафт варочная стойка

    3.12 Автокрафт QED Верстак

    3.13 Автоматическое поддержание уровня ресурса в МЭ

4. Способы передачи ресурсов МЭ

    4.1 Шины

    4.2 Туннель точка-точка

            4.2.1 Туннель точка-точка EU (передача EU энергии)

            4.2.2 Туннель точка-точка RF (передача RF энергии)

            4.2.3 Туннель точка-точка предмет

            4.2.4 Туннель точка-точка жидкость

           4.2.5 Туннель точка-точка красный камень

           4.2.6 Туннель точка-точка свет

     4.3 Плоскости формирования/истребления

5. Карты расширений 

  





1.Базовые знания





1.1 Кварцевая руда

Прохождение мода начинается с поиска кристаллов истинного кварца. Появляется он на высоте от 12 до 72, больше всего его в районе 40 высоты. Кристаллы могут попадаться как обычные, так и заряженные.






1.2 Заряженный кварц

Также можно из обычных Кристаллов истинного кварца делать заряженные с помощью зарядника.

Нам понадобится Зарядник. 

Он может работать как от EU,RF,AE, так и в ручном режиме с помощью РукояткиПроцесс занимает несколько секунд.

Его можно автоматизировать с помощью воронок или предметных труб из мода Ender IO.


Далее можно будет использовать Продвинутый зарядник - переделывает сразу стаками.

После - АЕ версии механизма. Подключить к мэ, добавляют автокрафт в мэ терминал.






1.3 Изменчивые кристаллы

Далее нам необходимо сделать Изменчивые кристаллы. Для этого нам необходимо бросить в воду Кварц нижнего мираКрасную пыль и Заряженные кристаллы всего по одному. Спустя пару секунд получаем 2 Изменчивых кристалла.






1.4 Крафт прессов и небесного камня


Метеориты здесь вырезаны, соответственно и компас нам не нужен. Прессы, а также небесный камень имеют крафт.


Прессы:



Крафт небесного камня в молекулярном преобразователе:







1.5 АЕ Энергия

АЕ энергию вырабатывает Вибрационная камера за дерево, уголь и т.д., а также есть Приёмщик энергии, который может конвертировать EU/RF энергию в АЕ.

EU → 2 AE | 1 RF - 0.5 AE






1.6 Чистые кристаллы



Семена имеют следующий крафт:



После, нам эти семена необходимо вырастить.

Самый базовый способ - бросить в воду и ждать, но займет относительно много времени.

P.S.: Семена очисткой не удаляются, выращенные кристаллы при очистке пропадут.


Далее можно ускорить процесс роста кристаллов, просто поставив рядом с водой Ускорители роста кристаллов и подать АЕ энергию. 

Один ускоритель роста потребляет 8 АЕ/тик.


Время роста кристаллов (время указано приблизительно):

1 ускоритель - 12-13 минут;    2 ускорителя - 5-6 минут;

3 ускорителя - 3-3,5 минуты;   4 ускорителя - 2 минуты;

                            5 ускорителей - 1,5 минуты.




Следующая стадия - Камера роста кристаллов. Она имеет свой интерфейс и может ускориться Картой ускорения - максимум 3 шт.

Время роста кристаллов:

Без ускорителей - 1 минута 15 секунд;

С одним ускорителем - 30 секунд;

С двумя ускорителями - 21 секунда;

С тремя ускорителями - 15 секунд.




После них идут АЕ версии (с повышением тира увеличивается количество крафтов за 1 раз), они просто добавляют автокрафт кристаллов в систему.







1.7 Процессоры и способы автоматизации


Без процессоров в МЭ системе никуда, поэтому разберем, как их делать. Все виды показаны на фото ниже:

*upd: С этого вайпа можно делать контуры в компрессоре IC2.


Для их крафта нужен Высекатель. Работать он может также от EURFAE энергии. Разберём способ простой автоматизации. Его можно ускорить картами ускоренияВажно учитывать стороны поставки, будем использовать предметный фильтр и предметные трубы:



Теперь покажу вам автокрафт процессоров с помощью Продвинутого высекателя. Работает он от энергии AE. Его преимущество в том, что он делает сразу стак, а также можно ускорить процесс картами ускорения. Для полного автокрафта нам понадобится 5 шт Продвинутых высекателей и 2 МЭ интерфейса. Схема представлена ниже:



Делаем шаблоны с помощью МЭ терминала шаблонов (можно жидкостного) и пустого шаблона. Переключаем на режим печи и вручную выкладываем крафт, как показано на фото. Данную операцию проделываем с каждым контуром и процессором отдельно. Также можно Через кнопку х2 увеличить количество и установить 64шт, чтобы через интерфейс поставляло сразу на 64. (Важно учитывать, что при этом для запуска автокрафта у вас должно хватать ресурсов именно на 64). Нажимаем стрелочку под шаблоном и получаем закодированный шаблон.

На все высекатели, где делаются контуры положите прессы, хватит одного интерфейса, он сам разберется, что и куда поставлять.


После идут АЕ версии высекателя, которые необходимо подключить к МЭ. Они автоматически добавляют автокрафты всех элементов.





1.8 Сетевой инструмент


Имеет инвентарь для карт улучшений.

ПКМ по элементу сети - покажет всю информацию по текущей энергии и количеству подключенных устройств. Также можно использовать как кварцевый ключ. 





1.9 Визуализатор сети


При использовании Shift+ПКМ отображает все элементы данной сети. Можно изменить режим отображения SHIFT+колесико мыши.

Показывает все соединения и количества каналов, а также соединения беспроводных соединителей. Если канала не хватает - устройство будет подсвечиваться красным квадратом.






2.МЭ Система.





2.1 МЭ Сундук


До постройки основной МЭ системы можно использовать МЭ Сундук, поместив в него ячейку хранения (имеет только 1 слот под ячейки). Верхняя часть сундука - вход в терминал хранения, нижняя - слот под ячейку.

Также для его работы нужна энергия. Подключить можно напрямую к сундука как EU, так и RF энергию, он сам в себе конвертирует.






2.2 МЭ Система

 

Следующий шаг в развитии - полноценная МЭ Система. 

В данной ситуации контроллер конвертирует EU/RF в AE энергию.


Для ее постройки нам понадобится:

-МЭ Контроллер

-МЭ Накопитель . Имеет улучшенную версию 

-МЭ ТерминалРекомендую терминал создания, т.к. есть возможность крафтить прямо в МЭ.

-МЭ Кабель 

-МЭ Ячейка хранения



Максимальный размер коробки из МЭ Контроллеров 20х20х20 блоков.





2.3 Энергетические ячейки 


Чем больше у нас будет механизмов, тем более энергии будет поглощать МЭ система. Но встроенный буфер контроллеров ограничен и в моменте нам просто не хватит энергии и система будет тухнуть. Для корректной работы необходимо будет ставить Энергетические ячейки.



Энергетическая ячейка - 200,000 АЕ;

Плотная энергетическая ячейка - 1,600,000 AE;

Сжатая энергетическая ячейка - 12,800,000 AE;

Массивная энергетическая ячейка - 102,400,000 AE;

Безмерная энергетическая ячейка - 819,200,000 AE;

Творческая энергетическая ячейка - бесконечно.





2.4 Терминал безопасности и беспроводной доступ к терминалу


Нам понадобятся:

-Терминал безопасности 

-Биометрическая карта 

-Беспроводная точка доступа 

-Беспроводной терминал 

-Беспроводной усилитель 



Начнём с терминала безопасности:

Нам понадобится сам терминал и биометрическая карта. Картой необходимо нажать SHIFT+ПКМ по воздуху, чтобы она привязалась к игроку. После нам нужно ее закодировать через терминал безопасности, положив её в нижний слот и выбрав нужные разрешения:

-Класть (разрешено класть предметы в систему)

-Забрать (разрешено забирать предметы с системы)

-Создать (разрешено запускать автокрафты)

-Строить (разрешено корректировать конфиг. и настройки с-мы)

-Безопасность (разрешено настраивать терминал безопасности)



После чего помещаем карту в сам терминал безопасности (на каждого игрока другая карта):



Далее разберёмся с беспроводным доступом. Для этого нам нужно к систем подключить беспроводную точку доступа. Изначальный радиус действия от точки - 16м. Чтобы разогнать радиус нам нужны беспроводные усилители, где максимальный радиус с 64 усилителями - 528м. Также важно учитывать, что чем больше усилителей - тем выше потребление энергии.



Затем необходимо откалибровать наш беспроводной терминал в терминале безопасности, просто положив его в окне справа в верхний слот:



Для работы терминала безопасности его необходимо зарядить, можно использовать зарядники EU (МФЭ и выше) или RF (Наполнитель энергии), к примеру.





2.5 Беспроводные соединители


Далее расскажу, как можно избежать огромного количества кабелей, идущих через всю базу. Нам понадобятся:

- 2 беспроводных соединителя 

-Набор настройки беспроводного соединителя 



Первый соединитель подключить к основной системе, второй выставить там, куда хотим перенести каналы. Далее необходимо их связать, нажав ПКМ набором сперва на один, потом на второй соединитель. Порядок соединения не важен. Учитывайте количество каналов, которое может передать соединитель.

Информация по каналам: 

-Беспроводной соединитель 32 канала;

-Беспроводной соединитель x64 64 канала;

-Беспроводной соединитель x128 128 каналов;

-Беспроводной соединитель x256 - 256 каналов.





2.6 Быстрое помещение/извлечение ресурсов


Нам нужны:

-Порт ввода/вывода 

-Верстак для ячеек 



Чтобы просто извлечь ресурсы из ячейки в систему, необходимо направление передачи на “передавать данные в сеть” и просто положить карту в любой из левых слотов.



Чтобы поместить необходимые нам ресурсы в ячейку, сначала необходимо разметить её в верстаке для ячеек:



Далее помещаем размеченную ячейку в порт и настраиваем направление передачи на “передавать данные в ячейку хранения”.



Также порт ввода/вывода можно ускорить используя Карта ускорения и/или Карта гиперускорения.





2.7 Дискретизатор жидкости


Добавляет в систему жидкости в виде капель. 1 капля - 1mb.

Служит для удобства кодировки шаблонов. Чтобы закодировать на 1000, используем кнопку х2 либо колесико мыши и вводим нужное количество.

 Если получилось больше - ПКМ отнять по 1 ед.






2.8 Двойной интерфейс


Аналог обычному интерфейсу, только может также работать с жидкостями. Как поставлять, так и принимать в себя.

Чтобы настроить поставку жидкостей, необходимо в данном меню указать нужную нам жидкость любым способом (ведро с жидкостью, капсула или капля).


1
Для відправки відповідей у цій темі, авторизуйтесь будь ласка.
Безкоштовні бонуси
Безкоштовні бонуси
Отримуй щоденні бонуси!
ОТРИМАТИ
Рюкзак з бонусами в Майнкрафт
Моніторинг серверів
Моніторинг
Поточний онлайн:
Денний рекорд:
Абсолютний рекорд:
Статистика онлайну
Соціальні мережі
Соціальні мережі

Внимание, ВАЙП!

На всех серверах прошел вайп с обновлением!

Ждем вас на обновленных серверах.

Головна Головна Форум Форум
Навігація Навігація
Авторизація Авторизація