Запускаются миниигры, ты счаслив, что у тебя есть шанс получить немного кубиксов, но вот не судьба... Вест сервер или спит, или не хотят играть в них. В итоге ты с разбитым корытом скипаешь три запуска миниигры и уходишь отдыхать...
Моё предложение - выдавать награды тому, кто зашёл на миниигру, но игра не запустилась.
Тут возникает вопрос - а не будут ли использовать это игроки не по назначению (выбор непопулярной игры, к примеру)?
А тут просто - при неудачном запуске вместо кика писать, что Х игроки получат Х награду если не зайдут Х игроков, и если не получится повторно, то выдать награду, а следующую удвоить (в случае запуска миниигры). Так у игроков появится стимул зайти и играть.
Тогда что делать, если игроков 2-3? В зависимости от режима сделать запуск неудачным, но впустить самих игроков в режим - на кс все против всех, на ант блоке - выдать железный кит с золотым яблоком и на арене без слепоты, и т.д. т.п. Выигравший игрок забирает награду как обычно.
Та же ситуация про рейтинговые игры - сначало долго уговариваешь сервер зайти на него, а потом игроки просто отказываются играть, так как выпал нелюбимый режим...
Предлагаю регулярно запускать рейтинговые матчи с удвоенной\утроенной выдачей баллов рейтинга + дать возможноть голосовать за миниигру в рейтинге.
Кстати, был момент про перенос поиска на соседние сервера\сборки\версии майна, но это я так, вспоминаю.
Интересное предложение, но требует раздумий.
Закрыто. Возьмем на заметку.