Всім привіт!
У цьому огляді будуть детально описані всі предмети мода DraconicPlus+.
Огляд поділений на кілька частин:
I. Зброя.
II. Броня.
III. Предмети та блоки.
IV. Ритуал виклику Дракона Хаосу.
V. Процес злиття (1.7.10).
━━━━━━━━》❈《━━━━━━━
I.Зброя
━━━━━━━━》❈《━━━━━━━
Меч Хаосу:
Відрізняється від меча дракона кількістю вміщуваної енергії, областю атаки, кількістю шкоди та наявністю здобичі 4.
┌ Початкова кількість енергії - 25.0m RF,
└ Максимальна кількість енергії - 275.0m RF.
┌ Початкова область атаки - 3x3,
└ Максимальна область атаки - 13x13.
┌ Початкова кількість шкоди - 150 одиниць,
└ Максимальна кількість шкоди - 480 одиниць. (З гостротою V 500 одиниць).
╶ Душа падає з тим же шансом, що і з посохом сили.
Посох Хаосу:
Відрізняється від посоха сили кількістю вміщуваної енергії, шкодою, областю копання, радіусом атаки та наявністю удачі 4.
┌ Початкова кількість енергії - 80.0m RF,
└ Максимальна кількість енергії - 480.0m RF.
┌ Початкова кількість шкоди - 200 одиниць,
└ Максимальна кількість шкоди - 400 одиниць.
┌ Початкова область копання - 7x7,
└ Максимальна область копання - 15x15.
┌ Початкова область атаки - 7x7,
└ Максимальна область атаки - 27x27.
─ При ввімкненій удачі 4 - при ламанні блоків споживається в 3 рази більше енергії.
─ Має найвищий шанс на випадання душі.
Демоничний посох:
Відрізняється від лука дракона відсутністю деяких функцій, іншими снарядами, більшою кількістю шкоди та енергії.
Не має жодних пунктів у модифікаторі, крім збільшення обсягу енергії.
┌ Початкова кількість енергії - 25.0m RF,
└ Максимальна кількість енергії - 225.0m RF.
─ Основна шкода - 20.0
─ Снаряд: Крихітні осколки хаосу (Зачарування безкінечності працює).
─ Душа падає з тим же шансом, що і з посохом сили.
━━━━━━━━》❈《━━━━━━━
II.Броня
━━━━━━━━》❈《━━━━━━━
Основними відмінностями Хаос броні від Дракона є значення щитів та кількість зберігаємої енергії.
Також елементи броні мають додаткові функції, які активуються при наявності мода
Thaumcraft ( Функція зменшення витрат Віс та очки відкриття ),
Шолом Хаосу:
┌ Має нову функцію - насичення.
└ Режим насичення - відновлює шкалу ситості гравця. За один прийом їжі витрачає 5000 RF.
┌ Початкова кількість енергії - 50.0m RF,
└ Максимальна кількість енергії - 210.0m RF.
─ Зменшення витрат Віс - 5%.
Нагрудник Хаосу:
┌ Має нову функцію - руйнівний щит.
└ Руйнівний щит накладає на атакуючого гравця ефект шоку на 4 секунди (паралізує противника).
┌ Початкова кількість енергії - 50.0m RF,
└ Максимальна кількість енергії - 210.0m RF.
─ Зменшення витрат Віс - 5%.
Штани Хаосу:
┌ Початкова кількість енергії - 50.0m RF,
└ Максимальна кількість енергії - 210.0m RF.
─ Зменшення витрат Віс - 5%.
Чоботи Хаосу:
┌ Початкова кількість енергії - 50.0m RF,
└ Максимальна кількість енергії - 210.0m RF.
─ Зменшення витрат Віс - 5%.
━━━━━━━━》❈《━━━━━━━
III.Предмети та блоки
━━━━━━━━》❈《━━━━━━━
Предмети:
Слиток Хаосу
─ Використовується для крафтів.
Флаксовий конденсатор Хаосу:
┌ Початкова кількість енергії - 750.0m RF,
└ Максимальна кількість енергії - 1.95B RF.
Очисник ефектів:
─ Кількість енергії - 250.0k RF.
─ Режими:
Просунутий очищувач ефектів:
─ Кількість енергії - 1.0m RF.
─ Режими:
Драконячий посилювач:
─ Кількість енергії - 1.0m RF.
─ За кожен увімкнений ефект із списку, наведеного нижче, посилювач споживає 700 RF на секунду.
Просунутий драконячий посилювач:
─ Кількість енергії - 2.5m RF.
─ За кожен увімкнений ефект із списку, наведеного нижче, посилювач споживає 700 RF на секунду.
Клітка Хаосу:
─ Їстівний предмет, що відновлює всю шкалу ситості, падає з Дракона Хаосу в кількості від 0 до 3 штук. При поїданні дає випадковий ефект сили 255 або опору ушкодженню 255 на хвилину.
Кільце інерції:
─ Гасить інерцію польоту. Споживає під час використання ±800RF/s.
Блоки:
Блок Хаосу:
─ Використовується для крафтів.
Хаотичний камінь воскресіння:
─ Потрібен для ритуалу виклику Дракона Хаосу.
Ядро злиття, інжектори злиття:
─ Потрібен для проведення процесу злиття.
─ Інжектори бувають 4-х рівнів - Базовий, Виверн, Дракон, Хаос.
━━━━━━━━━━━━》❈《━━━━━━━━━━━━
IV.Ритуал виклику Дракона Хаосу
━━━━━━━━》❈《━━━━━━━━
Для виклику Дракона Хаосу Вам знадобиться:
─ 24 кварцевих стовпи.
─ 4 алмазних блока.
─ 8 пробуджених драконячих блоків.
─ Камінь воскресіння Хаосу.
─ 12 зарядженого обсидіану.
─ 4 світлокамені.
З цих ресурсів потрібно побудувати структуру, показану нижче, і клікнути ПКМ на центральний блок.
Вигляд зверху:
Вигляд збоку:
━━━━━━━━━━━━》❈《━━━━━━━━━━━━
V.Процес злиття(1.7.10)
━━━━━━━━》❈《━━━━━━━━
Злиття - механіка для покращення/створення предметів.
Для підвищення рівня злиття потрібно замінювати інжектори (Базові -> Виверни -> Дракона -> Хаос).
Рівень злиття для предмета вказано в NEI.
Для роботи процесу злиття потрібно дотримуватися структури:
─ Ядро злиття повинно обов'язково знаходитися в центрі.
─ Між блоком злиття та інжекторами повинен бути мінімум 1 блок (максимум 15).
─ Інжектори можуть бути на 1 блок вище і нижче ядра.
─ 1 інжектор - 1 предмет (за одне злиття забирається тільки по одному предмету з інжектора).
Приклад структури:
На цьому поки що все, приємної гри!

