Przegląd dodatku DraconicPlus+
Przegląd dodatku DraconicPlus+


Witajcie wszyscy!


W tej recenzji szczegółowo opisane będą wszystkie przedmioty mody DraconicPlus+.


Recenzja podzielona jest na kilka części:

I. Broń.

II. Zbroja.

III. Przedmioty i bloki.

IV. Rytuał przywołania Smoka Chaosu.

V. Proces fuzji (1.7.10).


━━━━━━━━》❈《━━━━━━━

I.Broń

━━━━━━━━》❈《━━━━━━━


Miecz Chaosu:

Różni się od miecza smoka ilością pojemności energii, obszarem ataku, ilością obrażeń oraz posiadaniem łupu 4.

┌ Początkowa ilość energii - 25.0m RF,

└ Maksymalna ilość energii - 275.0m RF.

┌ Początkowy obszar ataku - 3x3,

└ Maksymalny obszar ataku - 13x13.

┌ Początkowa ilość obrażeń - 150 jednostek,

└ Maksymalna ilość obrażeń - 480 jednostek. (Z ostrością V 500 jednostek).

╶ Dusza wypada z tym samym prawdopodobieństwem, co z różdżki mocy.



Różdżka Chaosu:

Różni się od różdżki mocy ilością pojemności energii, obrażeniami, obszarem kopania, promieniem ataku oraz posiadaniem szczęścia 4.

┌ Początkowa ilość energii - 80.0m RF,

└ Maksymalna ilość energii - 480.0m RF.

┌ Początkowa ilość obrażeń - 200 jednostek,

└ Maksymalna ilość obrażeń - 400 jednostek.

┌ Początkowy obszar kopania - 7x7,

└ Maksymalny obszar kopania - 15x15.

┌ Początkowy obszar ataku - 7x7,

└ Maksymalny obszar ataku - 27x27.

─ Przy aktywnym szczęściu 4 - przy łamaniu bloków zużywa się 3 razy więcej energii.

─ Ma najwyższą szansę na wypadnięcie duszy.



Demoniczna różdżka:

Różni się od łuku smoka brakiem niektórych funkcji, innymi pociskami, większą ilością obrażeń i energii.

Nie ma żadnych punktów w modyfikatorze poza zwiększeniem objętości energii.

┌ Początkowa ilość energii - 25.0m RF,

└ Maksymalna ilość energii - 225.0m RF.

─ Podstawowe obrażenia - 20.0

─ Pocisk: Maleńkie odłamki chaosu (Zaklęcie nieskończoności działa).

─ Dusza wypada z tym samym prawdopodobieństwem, co z różdżki mocy.



━━━━━━━━》❈《━━━━━━━

II.Zbroja

━━━━━━━━》❈《━━━━━━━


Główne różnice zbroi Chaos od Smoka to wartości tarcz i ilość przechowywanej energii.

Również elementy zbroi mają dodatkowe funkcje, które są aktywowane w obecności moda

Thaumcraft (Funkcja zmniejszenia kosztów Wis i punkty objawienia),


Hełm Chaosu:

┌ Ma nową funkcję - nasycenie.

└ Tryb nasycenia - uzupełnia wskaźnik głodu gracza. Za jeden posiłek zużywa 5000 RF.

┌ Początkowa ilość energii - 50.0m RF,

└ Maksymalna ilość energii - 210.0m RF.

─ Zmniejszenie kosztów Wis - 5%.



Napierśnik Chaosu:

┌ Ma nową funkcję - miażdżący tarcz.

└ Miażdżący tarcz nakłada na atakującego gracza efekt wstrząsu na 4 sekundy (sparaliżowanie przeciwnika).

┌ Początkowa ilość energii - 50.0m RF,

└ Maksymalna ilość energii - 210.0m RF.

─ Zmniejszenie kosztów Wis - 5%.


Spodnie Chaosu:

┌ Początkowa ilość energii - 50.0m RF,

└ Maksymalna ilość energii - 210.0m RF.

─ Zmniejszenie kosztów Wis - 5%.


Buty Chaosu:

┌ Początkowa ilość energii - 50.0m RF,

└ Maksymalna ilość energii - 210.0m RF.

─ Zmniejszenie kosztów Wis - 5%.


━━━━━━━━》❈《━━━━━━━

III.Przedmioty i bloki

━━━━━━━━》❈《━━━━━━━


Przedmioty:


 Sztaba Chaosu

─ Używana do wytwarzania.


 Kondensator Chaosu:

┌ Początkowa ilość energii - 750.0m RF,

└ Maksymalna ilość energii - 1.95B RF.


 Czyściciel efektów:

─ Ilość energii - 250.0k RF.

─ Tryby: 


 Zaawansowany czyściciel efektów:

─ Ilość energii - 1.0m RF.

─ Tryby: 


 Smoczy wzmacniacz:

─ Ilość energii - 1.0m RF.

─ Za każdy włączony efekt z listy poniżej, wzmacniacz zużywa 700 RF na sekundę.


 Zaawansowany smoczy wzmacniacz:

─ Ilość energii - 2.5m RF.

─ Za każdy włączony efekt z listy poniżej, wzmacniacz zużywa 700 RF na sekundę.


 Klatka Chaosu:

─ Słony przedmiot, uzupełniający cały wskaźnik głodu, wypada z Smoka Chaosu w ilości od 0 do 3 sztuk. Przy spożyciu daje losowy efekt mocy 255 lub odporności na obrażenia 255 na minutę.


 Pierścień inercji:

─ Wygasza inercję lotu. Zużywa podczas użycia ±800RF/s.


Bloki:


 Blok Chaosu:

─ Używany do wytwarzania.


 Chaotyczny kamień wskrzeszenia:

─ Wymagany do rytuału przywołania Smoka Chaosu.


Rdzeń fuzji, wtryskiwacze fuzji:

─ Wymagana do przeprowadzenia procesu fuzji.

─ Wtryskiwacze mają 4 poziomy - Podstawowy, Wierzchowiec, Smok, Chaos.



━━━━━━━━━━━━》❈《━━━━━━━━━━━━

IV.Rytuał przywołania Smoka Chaosu

━━━━━━━━》❈《━━━━━━━━



Aby przywołać Smoka Chaosu, będziesz potrzebować:

─ 24 słupów kwarcowych.

─ 4 bloków diamentowych.

─ 8 przebudzonych bloków smoczych.

─ Kamień wskrzeszenia Chaosu.

─ 12 naładowanych obsydianów.

─ 4 kamienie światła.


Z tych zasobów należy zbudować strukturę, przedstawioną poniżej, i kliknąć PPM na centralny blok.

Widok z góry:

Widok z boku:



━━━━━━━━━━━━》❈《━━━━━━━━━━━━

V.Proces fuzji(1.7.10)

━━━━━━━━》❈《━━━━━━━━



Fuzja - mechanika do ulepszania/tworzenia przedmiotów.

Aby zwiększyć poziom fuzji, należy wymieniać wtryskiwacze (Podstawowe -> Wierzchowiec -> Smok -> Chaos).

Poziom fuzji dla przedmiotu wskazany jest w NEI.


Aby proces fuzji mógł działać, należy przestrzegać struktury:

─ Rdzeń fuzji musi znajdować się w centrum.

─ Między blokiem fuzji a wtryskiwaczami musi być minimum 1 blok (maksymalnie 15).

─ Wtryskiwacze mogą znajdować się 1 blok wyżej lub niżej rdzenia.

─ 1 wtryskiwacz - 1 przedmiot (w trakcie jednej fuzji można zabrać tylko jeden przedmiot z wtryskiwacza).


Przykład struktury:


Na tym na razie wszystko, miłej gry!


Wróć
Darmowe bonusy
Darmowe bonusy
Otrzymuj codzienne bonusy!
UZYSKAJ
Plecak z bonusami w Minecraft
Monitorowanie serwerów
Monitorowanie
Online teraz:
Dzienny rekord:
Absolutny rekord:
Wykres graczy online
Media społecznościowe
Media społecznościowe
Strona główna Strona główna Forum Forum
Nawigacja Nawigacja
🌐 PL
Logowanie Logowanie