Nowa modyfikacja do Minecraft o nazwie Mob Spawner Control daje graczom możliwość konfigurowania mechanizmów pojawiania się mobów, co pozwala zrezygnować z ich wykorzystania w specjalnych farmach lub zachęca graczy do szukania i niszczenia ich. Ta modyfikacja może być używana na serwerze Forge z zwykłymi klientami, ale zaleca się powstrzymanie od korzystania z funkcji konfigurowania własnych mechanizmów pojawiania się mobów.
Modyfikacja domyślnie jest ustawiona tak, aby mechanizmy pojawiania się mobów psuły się po pojawieniu się 100 mobów. Możesz jednak skonfigurować następujące opcje:
- Zmieniać maksymalną liczbę mobów, które pojawią się przed zepsuciem mechanizmu pojawiania;
- Wyłączyć mechanizm po jego zestarzeniu, zamiast go zniszczyć;
- Wyłączyć wszystkie zmiany wprowadzone w zwykłych mechanizmach pojawiania się mobów, zmieniając tylko własne mechanizmy modyfikacji;
- Liczyć zabite moby, a nie te, które się pojawiły. To pozwala uniknąć nadużyć w podziemiach, gdy gracze po prostu czekają, aż mechanizmy pojawiania się wyczerpią;
- Zmieniać ilość doświadczenia, które wypada po zniszczeniu mechanizmu przez gracza;
- Dodawać przedmioty, które wypadają po zniszczeniu mechanizmu przez gracza.
Możesz również zmieniać czas odnowienia mechanizmów pojawiania się mobów. Za każdym razem, gdy pojawia się lub jest zabity mob, powiązany mechanizm pojawiania widzi, że jego czas odnowienia mnoży się przez wartość określoną w ustawieniach. Możesz ustawić wartość między 0 a 1 dla wykładniczego pojawienia się lub większą niż 1, aby zmniejszyć efektywność mechanizmów pojawiania. Istnieje również możliwość skonfigurowania wartości ujemnej dla nietypowych efektów.
Modyfikacja ta pozwala również zmieniać warunki pojawiania się mobów. Możesz wyłączyć sprawdzanie specyficznych dla każdego stworzenia miejsc pojawienia się (na przykład zwierzęta, które wymagają trawy), lub wyłączyć sprawdzanie tylko dla wrogich mobów, pozwalając na przykład śluzowcom pojawiać się poza specjalnymi strefami dla śluzowców. Można również ustawić tak, aby światło słoneczne dalej zapobiegało pojawianiu się mobów, aby uniknąć sytuacji, w której zombiaki pojawiają się i od razu spalają.
Ta modyfikacja również pozwala określić własne mechanizmy pojawiania się mobów w swojej konfiguracji. Te mechanizmy będą dodawane jako nowe bloki i będą miały swoje własne ustawienia. Działają podobnie do zwykłych mechanizmów pojawiania się mobów, ale nie są podatne na zmiany ustawień zwykłych mechanizmów. To pozwala twórcom map na użycie dowolnej liczby mechanizmów pojawiania się mobów z własnymi zasadami.
Mob Spawner Control to modyfikacja, która oferuje nowe możliwości konfigurowania mechanizmów pojawiania się mobów w Minecraft, pozwalając graczom kontrolować ten proces i tworzyć unikalne scenariusze rozgrywki. Bądź gotowy na nowe wyzwania i przygody w świecie Minecraft z Mob Spawner Control!


