La nouvelle modification pour Minecraft appelée Mob Spawner Control offre aux joueurs la possibilité de configurer les mécanismes d'apparition des mobs, ce qui permet de renoncer à leur utilisation dans des fermes spéciales ou incite les joueurs à les chercher et à les éliminer. Ce mod peut être utilisé sur un serveur Forge avec des clients normaux, mais il est recommandé de s'abstenir d'utiliser la fonction de configuration des mécanismes d'apparition des mobs.
La modification est par défaut configurée pour que les mécanismes d'apparition des mobs se cassent après l'apparition de 100 mobs. Cependant, vous pouvez configurer les paramètres suivants :
- Modifier le nombre maximum de mobs qui apparaîtront avant que le mécanisme d'apparition ne se casse ;
- Désactiver le mécanisme après son vieillissement, au lieu de sa destruction ;
- Désactiver tous les changements apportés aux mécanismes d'apparition des mobs normaux, en modifiant uniquement vos propres mécanismes de la modification ;
- Comptabiliser les mobs tués, et non ceux qui apparaissent. Cela permet d'éviter les abus dans les donjons, lorsque les joueurs attendent simplement que les mécanismes d'apparition s'épuisent ;
- Modifier la quantité d'expérience obtenue lors de la destruction du mécanisme par le joueur ;
- Ajouter des objets qui tombent lors de la destruction du mécanisme par le joueur.
Vous pouvez également modifier le temps de recharge des mécanismes d'apparition des mobs. Chaque fois qu'un mob apparaît ou est tué, le mécanisme d'apparition associé voit son temps de recharge multiplié par la valeur indiquée dans les paramètres. Vous pouvez définir une valeur entre 0 et 1 pour une apparition exponentielle ou supérieure à 1 pour réduire l'efficacité des mécanismes d'apparition. Il existe également la possibilité de configurer une valeur négative pour des effets inhabituels.
La modification permet également de modifier les conditions d'apparition des mobs. Vous pouvez désactiver la vérification liée aux lieux d'apparition spécifiques à chaque créature (par exemple, les animaux qui nécessitent de l'herbe), ou désactiver la vérification uniquement pour les mobs hostiles, permettant par exemple aux slimes d'apparaître en dehors des zones spéciales pour eux. Il est également possible de configurer le fait que la lumière du soleil empêche toujours l'apparition des mobs, afin d'éviter le moment où les zombies apparaissent et se brûlent immédiatement.
Cette modification permet également de définir vos propres mécanismes d'apparition des mobs dans votre configuration. Ces mécanismes seront ajoutés comme de nouveaux blocs et utiliseront leurs propres paramètres. Ils fonctionnent de manière similaire aux mécanismes d'apparition des mobs normaux, mais ne sont pas soumis aux changements des paramètres des mécanismes normaux. Cela permet aux créateurs de cartes d'utiliser n'importe quel nombre de mécanismes d'apparition de mobs avec leurs propres règles.
Mob Spawner Control est une modification qui offre de nouvelles possibilités pour configurer les mécanismes d'apparition des mobs dans Minecraft, permettant aux joueurs de contrôler ce processus et de créer des scénarios de jeu uniques. Préparez-vous à de nouveaux défis et aventures dans le monde de Minecraft avec Mob Spawner Control !


