Krótki przewodnik po Amun-Ra
Krótki przewodnik po Amun-Ra

Witam graczy CubixWorld!

W tym przewodniku chciałabym podzielić się z wami moją wiedzą na temat jednego z głównych dodatków do moda Galacticraft na serwerze Galaxy – Amun-Ra.

 

Wszystkie dostępne ciała w układzie planetarnym gwiazdy Ra należą do 3 poziomu: Gor, Baal (księżyc Nepera), Sekhmet (księżyce Maahes i Sif), Anubis oraz pas asteroidów Mehen.

Każdy obiekt w tym układzie gwiezdnym jest unikalny, a ich główne cechy przedstawione są poniżej.

 

Planeta Gor – planeta z obsydianu i lawy, z wieloma skarbcami, w których można znaleźć komory z skrzyniami zablokowanymi spawnami. W skrzyniach znajdują się różne surowce, a także spodumen i zbiory nanorobotów. Warto lecieć po obsydian, szmaragdy, uran w dużych ilościach. Można także wykopać rubiny i ołów.

Planeta Anubis – planeta z pyłu i bazaltu. Na planecie można znaleźć dużo wiosek z mieszkańcami-robotami. Z nimi można handlować. We wioskach znajdują się platformy z panelami słonecznymi Galacticraft, a także stoją magazyny energii i przewody aluminiowe. Warto lecieć po złoto, aluminium, lapis lazuli w dużych ilościach. Można także wykopać chionit.

 

 

Neper – księżyc planety Baal – ma powierzchnię z trawy, kamienia i urbolitu. Na planecie jest tlen. Warto lecieć po urbolit, który zawiera stal, diamenty, złoto w dużych ilościach. Można także wykopać urbolit z skamieniałościami i szmaragdy.

Sif – księżyc planety Sekhmet – planeta z zamarzniętą powierzchnią. Dużo śniegu i lodu, pod powierzchnią znajduje się wodny świat. Warto lecieć po glinę, śnieg, lód w dużych ilościach. Można także wykopać cyna, miedź, aluminium, nieoczyszczony krzem, świecący koralik (dekoracyjne źródło światła).

Maahes – księżyc planety Sekhmet – planeta z czerwoną ziemią, czerwonymi drzewami, wypełnionymi pulpą lumipodową i czerwoną trawą. Warto lecieć po lapis lazuli i złoto w dużych ilościach. Można także wykopać aluminium.

Mehen – pas asteroidów, podobnie jak w Galacticraft. Można wydobyć diamenty, miedź, cynę, żelazo, tytan, ołów, aluminium, szmaragdy, uran i ciemną materię.

 

Dodatek Amun-Ra dodaje szatla – transport, który pozwala graczowi poruszać się między planetą a statkiem znajdującym się na orbicie tej planety. Nie jest w stanie odbywać międzyplanetarnych lotów. Aby stworzyć szatla, należy zdobyć jego schemat. Jednym ze sposobów jest zabicie bossa "Mumia" w centralnym pomieszczeniu jednej z licznych piramid fioletowego koloru na powierzchni planety Gor.



Aby zatankować szatla, używa się platformy startowej Galacticraft. Paliwo załadowane do szatla zachowuje się przy demontażu, a start można przeprowadzać bez platformy. Upewnij się jednak, że zbiornik jest zatankowany przynajmniej w połowie. Na dwa loty zbiornik musi być w pełni zatankowany.

 

 

Najciekawsza część dodatku to statek kosmiczny.

Kazdy gracz może stworzyć kilka statków kosmicznych na orbicie dowolnego ciała kosmicznego. Aby to zrobić, trzeba wystartować z powierzchni tego ciała na szatlu i mieć w ekwipunku 16 sprasowanego aluminium, 24 sztabki żelaza, 64 sprasowanego cyny i 1 panel nawigacyjny. Gdy szatl osiągnie orbitę i otworzy się mapa kosmiczna, należy kliknąć przycisk "Utwórz". Dostęp do statku kosmicznego, jego nazwa i wygląd można dostosować w Panelu konfiguracji statku kosmicznego. Podczas gry w trybie wieloosobowym zaleca się prywatność terytorium statku. Nie należy ustawiać /home na statku kosmicznym. Zamiast tego utwórz prywatny warp poleceniem /warp set.

 

 

Na orbicie wszystkie ciała (i gracz) tracą wagę. Można biegać po powierzchni, dopóki jest wsparcie. Jednak bez wsparcia ruch odbywa się tylko z bezwładności. Zmiana prędkości swobodnego lotu jest możliwa tylko przyciśnięciem klawiszy do przodu/tyłu w kierunku widoku oraz w górę/w dół.

 

W panelu nawigacyjnym statku kosmicznego można sprawdzić podstawowe parametry: masę, ciąg i liczbę bloków, z których składa się statek.

 

Aby lecieć, statek musi być wyposażony w silniki. Silnik to konstrukcja składająca się z podstaw ustawionych w jeden rząd, na końcu której znajduje się dysza – tylko takie konstrukcje są brane pod uwagę przy obliczaniu zasięgu i dynamicznych właściwości statku. Istnieją dwa rodzaje silników: rakietowe i jonowe. Silnik rakietowy używa paliwa do działania. Silnik jonowy używa azotu i energii.

 

 

Zasięg lotu statku kosmicznego jest definiowany przez stosunek ilości zatankowanego paliwa do masy statku. A prędkość lotu jest definiowana przez stosunek sumarycznego ciągu silników do masy statku. Im większa masa statku, tym większe zużycie paliwa na lot. Zwiększenie masy statku zwiększa również czas podróży. Jeśli obliczony czas przekroczy 20 minut, nie będziesz w stanie polecieć.

 

Aby sprawdzić wagę bloku, można użyć wagi blokowej. Ich mechanika jest bardzo prosta: pokazują masę bloku znajdującego się nad nimi w gramach lub kilogramach.

 

Po zainstalowaniu silników i ich zatankowaniu wystarczy rozpocząć lot. W tym celu w panelu nawigacyjnym statku kosmicznego wybieramy planetę docelową, sprawdzamy, czy paliwa wystarcza na lot i klikamy "Start!".

 

Ważna uwaga: czasomierz w panelu nawigacyjnym działa 2 razy szybciej, więc po zakończeniu lotu należy poczekać tyle samo czasu, a czasami zrobić dodatkowe ponowne wejście na serwer.

Nie próbuj opuszczać statku podczas ruchu. Przy oddaleniu się od statku na znaczną odległość podczas lotu gracz ciągle otrzymuje ogromne obrażenia, które mogą znieść nie każda zbroja.

 

Po zatrzymaniu będziesz mógł zobaczyć planetę pod statkiem, gwiazdę nad statkiem, a także księżyce, jeśli są.

Na planetę można zejść na dwa sposoby:

1.      Skok z statku w dół po całkowitym zatrzymaniu. Można to wykorzystać, jeśli masz środek do latania, w przeciwnym razie rozbijesz się o powierzchnię planety.

2.      Zejście na szatlu, startując z powierzchni statku lub za pomocą doków szatlowskich.

 

Dok szatlowski – urządzenie do łączenia szatla, jego przechowywania oraz wsiadania gracza do szatla. Ten mechanizm należy zainstalować tak, aby z tyłu miał wolne miejsce 3x3 bloki. Interfejs doków szatlowskich ma 1 slot i 3 przyciski. W jedynym slocie umieszczany jest sam szatl. Przycisk "Wydaj" odpowiada za umieszczenie szatla z tyłu doków szatlowskich. Przycisk "Zabierz" wykonuje działanie odwrotne do przycisku "Wydaj". Przycisk "Wejdź" przenosi gracza do szatla, po czym gracz może wznieść się z statku, naciskając dwa razy spację.

 

 

System hydroponiczny – mechanizm, który pozwala na pozyskiwanie pszenicy i tlenu w warunkach braku nadającej się do życia atmosfery. Aby działać, hydroponika wymaga nasion pszenicy, mąki kostnej i energii. Najpierw do slota wkłada się nasionko pszenicy i aktywuje przycisk "Zasiej nasiona", a następnie przyspieszyć wzrost można za pomocą mąki kostnej i przycisku "Nawozić". Energia do pracy dostarczana jest tylko od dołu, a tlenowa rura łączy się z dowolną wolną boczną stroną. Minimalna ilość wydobywanego tlenu to 0/sek, maksymalna to 6/sek. Ponieważ do normalnej pracy rozdzielacza pęcherzyków tlenowych wymagana jest wydobycie 160 tlenu/sek., do jego pracy należy zasilić i uruchomić 27 systemów hydroponicznych.

 

Generator radioizotopowy – generator energii, który nie wymaga niczego do swojej pracy. Zaawansowany generator radioizotopowy wytwarza 10 razy więcej niż jego prostsza wersja. Ilość energii, która będzie generowana, zależy od temperatury planety. Im niższa temperatura, tym większa wydajność generatora. Najkorzystniejsza do generacji okazała się planeta Anubis z temperaturą -400 u2070C* i przyspieszeniem otoczenia 900%: tam generator radioizotopowy wytwarza 5gJ/t, a zaawansowany generator radioizotopowy – 50gJ/t.

 

Nanorobotowy multinarzędzie – przenośna różdżka do pomocy. Ma 7 trybów pracy: Stół warsztatowy, Łopata, Topór, Motyka, Nożyczki i Klucz – przełączanie pomiędzy nimi odbywa się kombinacją Shift+Prawy przycisk myszy. Działa na energię akumulatora. Można nałożyć czar na kowadle. Zaklęcie zachowuje się dla wszystkich trybów multinarzędzia.

 

 

Blyaster – broń, która podpala moby. Zadaje 9 jednostek obrażeń. Może także przetapiać bloki w świecie, na przykład: kamień w cegłę, piasek w szkło, blok gliny w wypaloną glinę.

 

Wiatr chłodu – broń, która przy trafieniu nakłada efekt spowolnienia i zadaje 5 jednostek obrażeń. Przy trafieniu ładunku w wodę zamienia ją na lód, a przy trafieniu w lawę z pewnym prawdopodobieństwem zamienia ją na obsydian.

 

*Wygląda na to, że w dodatku zakłada się inne stopnie Celsjusza, do których jesteśmy przyzwyczajeni.

 

Dziękuję wszystkim, którzy przeczytali ten przewodnik. Mam nadzieję, że był on zrozumiały i przydatny. Powodzenia w opanowywaniu kosmosu!

Wróć
Darmowe bonusy
Darmowe bonusy
Otrzymuj codzienne bonusy!
UZYSKAJ
Plecak z bonusami w Minecraft
Monitorowanie serwerów
Monitorowanie
Online teraz:
Dzienny rekord:
Absolutny rekord:
Wykres graczy online
Media społecznościowe
Media społecznościowe
Strona główna Strona główna Forum Forum
Nawigacja Nawigacja
🌐 PL
Logowanie Logowanie