Вітаю гравців CubixWorld!
У даному посібнику я б хотіла поділитися з вами своїми знаннями про одне з основних доповнень до моду Galacticraft сервера Galaxy – Amun-Ra.
Усі досяжні тіла планетної системи зірки Ра відносяться до 3-го рівня: Гор, Баал (супутник Непера), Сехмет (супутники Маахес і Сиф), Анубіс і пояс астероїдів Мехен.
Кожен об'єкт даної зіркової системи унікальний, їх основні характеристики вказані нижче.
Планета Гор – планета з обсидіану та лави з безліччю скарбниць, в яких можна знайти кімнати з скринями, заблокованими спаунерами. У скринях трапляються різні ресурси, а також сподумен і скупчення нанороботів. Має сенс летіти для отримання обсидіану, смарагдів, урану у великих кількостях. Також можна накопати рубіни і свинець.
Планета Анубіс – планета з пилу та базальту. На планеті можна знайти багато селищ з жителями-роботами. З ними можна торгувати. У селищах розташовані майданчики з сонячними панелями Galacticraft, там же стоять сховища енергії та алюмінієві дроти. Має сенс летіти для отримання золота, алюмінію, лазуриту у великих кількостях. Також можна накопати хіоніт.
Непер – супутник планети Баал – має поверхню з трави, каміння і урболіту. На планеті є кисень. Має сенс летіти для отримання урболіту, що містить сталь, діаманти, золото у великих кількостях. Також можна накопати урболіт з скам'янілостями та смарагди.
Сиф – супутник планети Сехмет – планета з замороженою поверхнею. Багато снігу і льоду, під поверхнею водний світ. Цілеспрямовано летіти для отримання глини, снігу, льоду у великих кількостях. Також можна накопати олово, мідь, алюміній, неочищений кремній, світиться корал (декоративне джерело освітлення).
Маахес – супутник планети Сехмет – планета з червоною землею, червоними деревами, наповненими лумиподовою пульпою і червоною травою. Має сенс летіти для отримання лазуриту і золота у великих кількостях. Також можна накопати алюміній.
Мехен – пояс астероїдів, як і в Galacticraft. Можна добути алмази, мідь, олово, залізо, титани, свинець, алюміній, смарагди, уран і темну матерію.
Додавання Amun-Ra додає шаттл – транспорт, що дозволяє гравцеві переміщатися між планетою і космічним кораблем, що знаходиться на орбіті цієї планети. Не здатний здійснювати міжпланетні перельоти. Для створення шаттла необхідно добути його схему. Один з способів – вбивство босса «Мумія» у центральній кімнаті будь-якої з численних пірамід фіолетового кольору на поверхні планети Гор.
Для заправки шаттла використовується злітна площадка Galacticraft. Заправлене в шаттл паливо зберігається при демонтажі, а зліт можна здійснювати без площадки. Однак впевніться, що бак заправлений хоча б наполовину. Для двох перельотів бак повинен бути заправлений повністю.
Найцікавіша частина доповнення – космічний корабель.
Кожен гравець може створити кілька космічних кораблів на орбіті будь-якого космічного тіла. Для створення необхідно стартувати з поверхні цього тіла на шаттлі та мати в інвентарі 16 стиснутого алюмінію, 24 злитки заліза, 64 стиснутого олова та 1 навігаційну панель. Коли шаттл досягне орбіти і відкриється космічна карта, потрібно натиснути кнопку «Створити». Доступ до космічного корабля, його назву та зовнішній вигляд можна налаштувати в Панелі конфігурації космічного корабля. При грі в багатокористувацькому режимі бажано приватизувати територію корабля. Не потрібно ставити /home на космічному кораблі. Натомість створіть приватний варп командою /warp set.
На орбіті всі тіла (і гравець) втрачають вагу. Можна бігати по поверхні, поки є опора. Однак без опори переміщення відбувається тільки по інерції. Змінювати швидкість вільного польоту можна лише клавішами вперед/назад по напрямку погляду і вгору/вниз.
У навігаційній панелі космічного корабля можна дізнатися основні параметри: масу, тягу та кількість блоків, з яких складається корабель.
Для польоту корабель повинен бути оснащений двигунами. Двигун являє собою багатоблочну конструкцію, що складається з основ, поставлених в один ряд, в кінці якої встановлено сопло – тільки такі конструкції враховуються при розрахунку дальності та динамічних характеристик корабля. Існує два види двигунів: ракетні та іонні. Ракетний двигун використовує для своєї роботи паливо. Іонний же використовує азот і енергію.
Дальність польоту космічного корабля визначається відношенням кількості заправленого пального і маси корабля. А швидкість польоту визначається відношенням сумарної тяги двигунів та маси корабля. Чим більша маса корабля, тим більші витрати пального на переліт. З ростом маси корабля також збільшується час подорожі. А якщо розрахунковий час перевищить 20 хвилин, то полетіти ви не зможете.
Щоб дізнатися вагу блоку, можна використовувати блокові ваги. Їх механіка дуже проста: вони відображають масу блоку, розташованого над ними, в грамах або кілограмах.
Після встановлення двигунів та їх заправки залишається тільки почати політ. Для цього в панелі навігації космічного корабля обираємо планету призначення, перевіряємо, чи вистачає пального для польоту, і натискаємо «Старт!».
Важливе зауваження: таймер у навігаційній панелі йде в 2 рази швидше, тому після закінчення польоту необхідно почекати таку ж кількість часу, а іноді зробити додатковий перезаход на сервер.
Не намагайтеся покинути корабель під час переміщення. При видаленні від корабля на значну відстань у процесі перельоту гравець постійно отримує величезний шкоду, витримати який може не будь-яка броня.
Після зупинки ви зможете побачити планету під кораблем, зірку над кораблем, а також супутники, якщо вони є.
Спуск на планету можна здійснити двома способами:
1. Стрибок з корабля вниз після повної зупинки. Можна використовувати, якщо у вас є засіб для польоту, в іншому випадку ви розіб'єтеся об поверхню планети.
2. Спуск на шаттлі, стартуючи з поверхні корабля або за допомогою шаттл-дока.
Шаттл-док – пристрій для стикування шаттла, його зберігання, а також посадки гравця всередину шаттла. Даний механізм необхідно встановити так, щоб зворотного його боку було вільне простір 3х3 блоки. Інтерфейс шаттл-дока має 1 слот і 3 кнопки. В єдиний слот кладеться сам шаттл. Кнопка «Видати» відповідає за розміщення шаттла ззаду шаттл-дока. Кнопка «Забрати» виконує дію, що протилежна кнопці «Видати». Кнопка «Увійти» переміщує гравця всередину шаттла, після чого гравець може злетіти з корабля, натиснувши двічі пробіл.
Гідропонна система – механізм, що дозволяє добувати пшеницю і кисень в умовах відсутності придатної для життя атмосфери. Для роботи гідропоніки вам знадобляться насіння пшениці, кісткова мука і енергія. Спочатку в слот кладеться насіння пшениці і активується кнопка «Посіяти насіння», далі прискорити ріст можна за допомогою кісткової муки і кнопки «Удобрити». Енергія для роботи подається тільки знизу, киснева труба підключається з будь-якої вільної бічної сторони. Мінімальна кількість, що виробляється кисню – 0/сек, максимальне – 6/сек. Оскільки для нормальною роботи розподільника кисневих бульбашок необхідно добувати 160 кисню/сек., то для його роботи необхідно запустити і запустити 27 гідропонних систем.
Радіоізотопний генератор – генератор енергії, нічого не вимагає для своєї роботи. Просунутий радіоізотопний генератор виробляє в 10 разів більше, ніж його проста версія. Кількість енергії, що буде генеруватися, залежить від температури планети. Чим вона нижча, тим більша продуктивність генератора. Найвигіднішою для генерації виявилася планета Анубіс з температурою -400 °C* і прискоренням навколишнього середовища 900%: там радіоізотопний генератор виробляє 5gJ/t, а просунутий радіоізотопний генератор – 50gJ/t.
Нанороботний мультиінструмент – переносна паличка-рятувальниця. Має 7 режимів роботи: Верстак, Лопата, Топір, Мотига, Ножиці і Гайковий ключ – переключення яких відбувається комбінацією Shift+ПКМ. Працює на енергії акумулятора. Можна застосувати зачарування на верстаті. Зачарування зберігається для всіх режимів мультиінструмента.
Бластер – зброя, що підпалює мобів. Наносить 9 одиниць шкоди. Також здатна переплавляти блоки у світі, наприклад: булочник в камінь, пісок у скло, блок глини в обпалений глиняний.
Промінь холоду – зброя, при попаданні накладає ефект сповільнення і наносить 5 одиниць шкоди. При попаданні заряду у воду замінює її на лід, а при попаданні в лаву з певним шансом замінює її на обсидіан.
*Схоже, що в доповненні маються на увазі не ті градуси Цельсія, до яких ми звикли.
Дякую всім, хто прочитав цей посібник. Сподіваюся, він був вам зрозумілий і корисний. Удачі в освоєнні космосу!

