Вітаю гравців CubixWorld!
У цьому посібнику я б хотіла поділитися з вами своїми знаннями про одне з основних доповнень до моду Galacticraft сервера Galaxy - .
Усі досяжні тіла планетної системи зірки належать до 3-го рівня: Гор, Баал (супутник Непер), Сехмет (супутники Маахес і Сиф), Анубіс і пояс астероїдів Мехен.
Кожен об'єкт цієї зоряної системи унікальний, їхні основні риси зазначено нижче.
- планета з обсидіану і лави з безліччю скарбниць, у яких можна знайти кімнати зі скринями, блокованими спаунерами. У скринях зустрічаються різні ресурси, а також сподумен і скупчення нанороботів. Має сенс летіти для отримання обсидіану, смарагдів, урану у великих кількостях. Також можна накопати рубіни та свинець.
- планета з пилу і базальту. На планеті можна знайти багато сіл із жителями-роботами. З ними можна торгувати. У селах розташовуються майданчики з сонячними панелями Galacticraft, там же стоять сховища енергії та алюмінієві дроти. Має сенс летіти для отримання золота, алюмінію, лазуриту у великих кількостях. Також можна накопати хіоніт.
- супутник планети Баал - має поверхню з трави, каменю та урболіту. На планеті є кисень. Має сенс летіти для отримання урболіту, що містить сталь, алмазів, золота у великих кількостях. Також можна накопати урболіт зі скам'янілостями та смарагди.
- супутник планети Сехмет - планета із замороженою поверхнею. Багато снігу та льоду, під поверхнею водний світ. Доцільно летіти для отримання глини, снігу, льоду у великих кількостях. Також можна накопати олово, мідь, алюміній, неочищений кремній, корал, що світиться (декоративне джерело освітлення).
- супутник планети Сехмет - планета з червоної землі, червоних дерев, наповнених луміподовою пульпою і червоної трави. Має сенс летіти для отримання лазуриту і золота у великих кількостях. Також можна накопати алюміній.
- пояс астероїдів, як і в Galacticraft. Можна добути алмази, мідь, олово, залізо, титан, свинець, алюміній, смарагди, уран і темну матерію.
Доповнення Amun-Ra додає - транспорт, що дає змогу гравцеві переміщатися між планетою і кораблем, який перебуває на орбіті цієї планети. Не здатний здійснювати міжпланетні перельоти. Для створення шатла необхідно добути його схему. Один зі способів - вбивство боса "Мумія" в центральній кімнаті будь-якої з численних пірамід фіолетового кольору на поверхні планети Гор.
Для заправки шатла використовується злітний майданчик Galacticraft. Заправлене в шаттл паливо зберігається під час демонтажу, а зліт можна здійснювати без майданчика. Однак переконайтеся, що бак заправлений хоча б наполовину. Для двох перельотів бак має бути заправлений повністю.
Найцікавіша частина доповнення - .
Кожен гравець може створити кілька космічних кораблів на орбіті будь-якого космічного тіла. Для створення необхідно стартувати з поверхні цього тіла на шатлі та мати в інвентарі 16 стисненого алюмінію, 24 зливки заліза, 64 стисненого олова та 1 навігаційну панель. Коли шатл досягне орбіти і відкриється космічна карта, потрібно натиснути кнопку "Створити". Доступ до космічного корабля, його назву та зовнішній вигляд можна налаштувати в. Під час гри в багатокористувацькому режимі бажано заприватити територію корабля. Не потрібно ставити /home на космічному кораблі. Замість цього створіть приватний варп командою /warp set.
На орбіті всі тіла (і гравець) втрачають вагу. Можна бігати по поверхні доти, доки є опора. Однак без опори переміщення відбувається тільки за інерцією. Змінювати швидкість вільного польоту можна лише клавішами вперед/назад у напрямку погляду і вгору/вниз.
У ньому можна дізнатися основні параметри: масу, тягу і кількість блоків, з яких складається корабель.
Для польоту корабель має бути оснащений . Двигун являє собою багатоблочну конструкцію, що складається з основ, поставлених в один ряд, наприкінці якого встановлено сопло - тільки такі конструкції враховують під час розрахунку дальності та динамічних характеристик корабля. Існує два види двигунів: ракетні та іонні. Ракетний двигун використовує для своєї роботи паливо. Іонний же використовує азот і енергію.
Дальність польоту космічного корабля визначається співвідношенням кількості заправленого палива і маси корабля. А швидкість польоту визначається співвідношенням сумарної тяги двигунів і маси корабля. Що більша маса корабля, то більші витрати палива на переліт. Зі зростанням маси корабля також збільшується час подорожі. А якщо розрахунковий час перевищить 20 хвилин, то полетіти ви не зможете.
Щоб дізнатися вагу блоку, можна використовувати . Їхня механіка дуже проста: вони відображають масу блоку, розташованого над ними, в грамах або кілограмах.
Після встановлення двигунів та їхнього заправлення залишається тільки почати політ. Для цього в панелі навігації космічного корабля вибираємо планету призначення, перевіряємо, чи вистачає палива для польоту, і натискаємо "Пуск!".
таймер у навігаційній панелі йде в 2 рази швидше, тому після закінчення польоту необхідно почекати таку ж кількість часу, а іноді зробити додатковий перезахід на сервер.
Не намагайтеся покинути корабель під час переміщення. Під час віддалення від корабля на значну відстань у процесі перельоту гравець постійно отримує величезну шкоду, витримати яку може не будь-яка броня.
Після зупинки ви зможете побачити планету під кораблем, зірку над кораблем, а також супутники, якщо вони є.
Спуск на планету можна здійснити двома способами:
1. Стрибок із корабля вниз після повної зупинки. Можна використовувати, якщо у вас є засіб для польоту, в іншому разі ви розіб'єтеся об поверхню планети.
2. Спуск на шатлі, стартувавши з поверхні корабля або з використанням шатл-дока.
- пристрій для стикування шаттла, його зберігання, а також посадки гравця всередину шаттла. Цей механізм необхідно встановити так, щоб зі зворотного його боку був вільний простір 3х3 блоки. Інтерфейс шатл-дока має 1 слот і 3 кнопки. В єдиний слот кладеться сам шатл. Кнопка "Видати" відповідає за розміщення шатла ззаду шатл-дока. Кнопка "Забрати" виконує дію, зворотну кнопці "Видати". Кнопка "Увійти" переміщує гравця всередину шаттла, після чого гравець може злетіти з корабля, натиснувши двічі пробіл.
- механізм, що дає змогу добувати пшеницю і кисень в умовах відсутності придатної для життя атмосфери. Для роботи гідропоніки вам знадобляться насіння пшениці, кісткове борошно та енергія. Спочатку в слот кладеться насінинка пшениці й активується кнопка "Посадити насіння", далі прискорити ріст можна за допомогою кісткового борошна і кнопки "Удобрити". Енергія для роботи подається тільки знизу, киснева труба приєднується з будь-якого вільного бічного боку. Мінімальна кількість вироблюваного кисню - 0/сек, максимальна - 6/сек. Оскільки для нормальної роботи розподільника кисневих бульбашок необхідно добувати 160 кисню/сек, то для його роботи необхідно живити і запустити 27 гідропонних систем.
- генератор енергії, який нічого не потребує для своєї роботи. Просунутий радіоізотопний генератор виробляє в 10 разів більше, ніж його проста версія. Кількість енергії, яка буде генеруватися, залежить від температури планети. Що вона нижча, то більша продуктивність генератора. Найвигіднішою для генерації виявилася планета Анубіс із температурою -400 ⁰C* і прискоренням навколишнього середовища 900%: там Радіоізотопний генератор виробляє 5gJ/t, а Просунутий радіоізотопний генератор - 50gJ/t.
- переносна паличка-виручалочка. Має 7 режимів роботи: Верстак, Кірка, Лопата, Сокира, Мотика, Ножиці та Гайковий ключ - перемикання яких відбувається комбінацією Shift+ПКМ. Працює на енергії акумулятора. Можна застосувати зачарування на ковадлі. Зачарування зберігається для всіх режимів мультиінструмента.
- зброя, що підпалює мобів. Завдає 9 одиниць шкоди. Також здатний переплавляти блоки у світі, наприклад: кругляк на камінь, пісок на скло, блок глини на обпалену глину.
- зброя, при влучанні накладає ефект повільності і завдає 5 одиниць шкоди. При попаданні заряду в воду замінює її на лід, а при попаданні в лаву з деяким шансом замінює її на обсидіан.
* Схоже, що в доповненні маються на увазі не ті градуси Цельсія, до яких ми звикли.
Спасибі всім, хто прочитав цей посібник. Сподіваюся, він був вам зрозумілий і корисний. Удачі в освоєнні космосу!