Гайд разработан: Brandzy, dedavnutri, vadyaoooo
4. Способы передачи ресурсов МЭ
4.1 Шины
Во все шины можно помещать различные карты.
Шины экспорта/импорта
Шина экспорта помещает заданный в интерфейсе предмет в установленную точку.
Шина импорта забирает заданный/либо все предметы из установленной точки используя ресурсы в системе.

Жидкостные шины экспорта/импорта
Работают по принципу обычных. Задать определенную жидкость можно с помощью ведра/капсулы/капли с нужной жидкостью.

Шины экспорта/импорта эссенции
Работают по принципу обычных. Задать определенную эссенцию можно с помощью пузырька/банки с нужной эссенцией.

Шины хранения
Есть 3 вида данных шин: предметная, жидкостная и для эссенции.
Имеет 18 слотов для фильтрации (эссенции 9).
Если не указаны фильтры в шине, при заполнении МЭ сети все ресурсы будут помещаться в буфер хранения, на котором стоит шина.
При установке фильтра все вновь попадающие ресурсы будут поставляться шиной. Те, что уже были в сети - останутся в сети.
Их можно настроить на вложение/извлечение/вложение+извлечение.
Важно, что шина хранения забирает максимально быстро, поэтому её отлично использовать с механизмами, где нужно быстро извлекать ресурсы.

4.2 Туннель точка-точка
Туннель - универсальный способ передачи ресурсов, энергии, жидкостей, света, сигнала красного камня. либо же каналов. Один туннель потребляет 1 канал и может передать через себя 32 канала.
К одному исходному туннелю можно подключить несколько штук.
Игроки сильно недооценивают этот предмет в игре, хотя он помогает экономить ресурсы и место в игре.
В подпунктах указаны примерные способы передачи, а не единственные.
Про базовый Туннель точка-точка МЭ рассказывать не буду, он просто передаёт каналы.
Крафт имеет только базовый, чтобы переключить режим - нажать нужным предметом по белому фона туннеля:
-EU - любой провод IC2;
-RF - любой ванильной трубой мода EnderIO/Thermal;
-Предмет - воронка/предметная труба;
-Жидкость - ведро/капсула;
-Красный камень - красная пыль/красная труба;
-Свет - факел.

Далее первую точку подключаем к МЭ и даём ей то, что хотим передать. Затем во второй точке также выставляем туннель и выводим от него. Берем Карта памяти и необходимо их связать. На исходную точку жмём ей SHIFT+ПКМ, на конечную просто ПКМ.
Можно использовать на большом расстоянии, используя беспроводные соединители.
4.2.1 Туннель точка-точка EU (передача EU энергии)

Либо же без соединителей:

4.2.2 Туннель точка-точка RF (передача RF энергии)
Важно менять режим точки ванильной трубой EnderIO либо Thermal, а использовать для передачи можно и из аддона Cubix EnderIO.

4.2.3 Туннель точка-точка Предмет

4.2.4 Туннель точка-точка Жидкость

4.2.5 Туннель точка-точка Красный камень
Чтобы подключить красную трубу к точке - нужно со стороны точки нажать ПКМ ключом из EnderIO.

4.2.6 Туннель точка-точка Свет
Точка будет передавать любой источник света.

4.3 Плоскости формирования/истребления
Плоскость формирования - ставит/выбрасывает ресурс попадающий в сеть. Есть интерфейс для настройки фильтра.
Плоскость истребления - разрушает/забирает попавший на её плоскость предмет в сеть.
5. Карты расширений
В этой главе расскажу про карты расширений. На каждой карте указано, в каком предмете ее можно использовать.
Базовые карты:
Карта ёмкости - открывает заблокированные слоты шин.
Карта создания - инициирует автокрафт и помещает туда, где установлена карта.
Карта красного камня - добавляет возможность настройки сигналов красного камня.
Карта автозагрузки шаблонов - будет поставлять в терминал шаблонов пустые шаблоны из сети. Для установки Shift+ПКМ по терминалу.
Продвинутые карты:
Карта ёмкости интерфейса - открывает заблокированные слоты интерфейса.
Карта ускорения - ускоряет устройство, в котором находится.
Карта гиперускорения - ускоряет устройство, в котором находится.
Карта инвертирования - меняет в устройстве белый список на черный.
Карта нечёткости - позволяет использовать указанные предметы без учёта метаданных (заряда, прочности, зачарований).
Карта блокировки - устройство перестает поставлять ресурсы, если в буфере поставки уже имеются предметы.
Продвинутая карта блокировки - имеет расширенную настройку блокировки.

