Подробный гайд Applied Energistics 2 | 3 часть
vadyaoooo 6 lip 2026 21:09 50
vadyaoooo
vadyaoooo
Autor
6 lip 2026 21:09

Гайд разработан: Brandzy, dedavnutri, vadyaoooo


4. Способы передачи ресурсов МЭ




4.1 Шины


Во все шины можно помещать различные карты.




Шины экспорта/импорта


Шина экспорта помещает заданный в интерфейсе предмет в установленную точку.

Шина импорта забирает заданный/либо все предметы из установленной точки используя ресурсы в системе.




Жидкостные шины экспорта/импорта


Работают по принципу обычных. Задать определенную жидкость можно с помощью ведра/капсулы/капли с нужной жидкостью.






Шины экспорта/импорта эссенции


Работают по принципу обычных. Задать определенную эссенцию можно с помощью пузырька/банки с нужной эссенцией.






Шины хранения


Есть 3 вида данных шин: предметная, жидкостная и для эссенции.

Имеет 18 слотов для фильтрации (эссенции 9). 

Если не указаны фильтры в шине, при заполнении МЭ сети все ресурсы будут помещаться в буфер хранения, на котором стоит шина.

 При установке фильтра все вновь попадающие ресурсы будут поставляться шиной. Те, что уже были в сети - останутся в сети. 

Их можно настроить на вложение/извлечение/вложение+извлечение.

Важно, что шина хранения забирает максимально быстро, поэтому её отлично использовать с механизмами, где нужно быстро извлекать ресурсы.






4.2 Туннель точка-точка


Туннель - универсальный способ передачи ресурсов, энергии, жидкостей, света, сигнала красного камня. либо же каналов. Один туннель потребляет 1 канал и может передать через себя 32 канала.


К одному исходному туннелю можно подключить несколько штук.


Игроки сильно недооценивают этот предмет в игре, хотя он помогает экономить ресурсы и место в игре.


В подпунктах указаны примерные способы передачи, а не единственные. 


Про базовый Туннель точка-точка МЭ рассказывать не буду, он просто передаёт каналы.


Крафт имеет только базовый, чтобы переключить режим - нажать нужным предметом по белому фона туннеля:


-EU - любой провод IC2;

-RF - любой ванильной трубой мода EnderIO/Thermal;

-Предмет - воронка/предметная труба;

-Жидкость - ведро/капсула;

-Красный камень - красная пыль/красная труба;

-Свет - факел.

 


Далее первую точку подключаем к МЭ и даём ей то, что хотим передать. Затем во второй точке также выставляем туннель и выводим от него. Берем Карта памяти  и необходимо их связать. На исходную точку жмём ей SHIFT+ПКМ, на конечную просто ПКМ


Можно использовать на большом расстоянии, используя беспроводные соединители.





4.2.1 Туннель точка-точка EU (передача EU энергии)



Либо же без соединителей:





4.2.2 Туннель точка-точка RF (передача RF энергии)


Важно менять режим точки ванильной трубой EnderIO либо Thermal, а использовать для передачи можно и из аддона Cubix EnderIO.





4.2.3 Туннель точка-точка Предмет 





4.2.4 Туннель точка-точка Жидкость





4.2.5 Туннель точка-точка Красный камень


Чтобы подключить красную трубу к точке - нужно со стороны точки нажать ПКМ ключом из EnderIO.





4.2.6 Туннель точка-точка Свет


Точка будет передавать любой источник света.





4.3 Плоскости формирования/истребления


Плоскость формирования - ставит/выбрасывает ресурс попадающий в сеть. Есть интерфейс для настройки фильтра.

Плоскость истребления - разрушает/забирает попавший на её плоскость предмет в сеть.





5. Карты расширений


В этой главе расскажу про карты расширений. На каждой карте указано, в каком предмете ее можно использовать.




Базовые карты:

Карта ёмкости - открывает заблокированные слоты шин.


Карта создания - инициирует автокрафт и помещает туда, где установлена карта.

Карта красного камня - добавляет возможность настройки сигналов красного камня. 

Карта автозагрузки шаблонов - будет поставлять в терминал шаблонов пустые шаблоны из сети. Для установки Shift+ПКМ по терминалу.





Продвинутые карты:

Карта ёмкости интерфейса - открывает заблокированные слоты интерфейса.

Карта ускорения - ускоряет устройство, в котором находится.

Карта гиперускорения - ускоряет устройство, в котором находится.

Карта инвертирования - меняет в устройстве белый список на черный. 

Карта нечёткости - позволяет использовать указанные предметы без учёта метаданных (заряда, прочности, зачарований).

Карта блокировки - устройство перестает поставлять ресурсы, если в буфере поставки уже имеются предметы.

Продвинутая карта блокировки - имеет расширенную настройку блокировки.

0
Zaloguj się, aby móc odpowiadać w tym wątku.
Darmowe bonusy
Darmowe bonusy
Otrzymuj codzienne bonusy!
UZYSKAJ
Plecak z bonusami w Minecraft
Monitorowanie serwerów
Monitorowanie
Online teraz:
Dzienny rekord:
Absolutny rekord:
Wykres graczy online
Media społecznościowe
Media społecznościowe

Внимание, ВАЙП!

На всех серверах прошел вайп с обновлением!

Ждем вас на обновленных серверах.

Strona główna Strona główna Forum Forum
Nawigacja Nawigacja
Logowanie Logowanie