Guide de mode
Guide de mode

Bonjour, chers Joueurs du projet Cubix World,

Aujourd'hui, je vais vous parler du mod Draconic Evolution



La chose la plus importante à savoir dès le début est d'où obtenir les lingots draconiens. Les lingots draconiens peuvent être obtenus en fondant la poussière draconienne, la poussière draconienne peut être obtenue en extrayant le minerai draconien, le minerai draconien se génère dans trois mondes : dans le Nether, dans l'End et dans le monde normal, et il apparaît différemment selon le monde.

De plus, le minerai draconien peut être extrait des comètes et des bagues autour des Îles du Chaos, où se trouvent les Îles du Chaos, je vais en parler un peu plus tard.



Apparition de l'énergie

Pour notre première énergie RF, nous craftons un “ Générateur”, après l'avoir crafté, nous le plaçons et pour générer de l'énergie, nous y mettons du charbon (au lieu du générateur, nous pouvons utiliser un “ Power Converter” du mod PowerUtils ou 

Émetteur d'énergie” de Cubix Energy Additions, ils convertissent l'énergie EU en énergie RF).



Transmission d'énergie

Une fois que nous avons de l'énergie, nous devons la transmettre d'une manière ou d'une autre, pour cela, il y a 

Émetteur d'énergie” et “ Émetteur d'énergie amélioré

Relais d'énergie” et “ Relais d'énergie amélioré

Émetteur d'énergie sans fil“ et ” Émetteur d'énergie sans fil amélioré

Pour les connecter, vous aurez besoin d'un “ Connecteur de Cristaux

Il y a 4 modes de fonctionnement pour le connecteur de cristal : “ Connexion“, “ Rupture de connexion“, “ Rupture de toutes les connexions“, “ Changement de mode de l'appareil“. Pour changer de mode, vous devez maintenir Shift et cliquer avec le bouton droit de la souris et le mode changera.

1) Connexion - un mode qui permet de connecter des émetteurs, des relais, des émetteurs sans fil entre eux. La connexion se produit lorsque le mode Connexion est sélectionné, vous cliquez avec le bouton droit sur l'émetteur (relais, émetteur sans fil) et également avec le bouton droit sur le deuxième émetteur (relais, émetteur sans fil). Mais les émetteurs sans fil ne peuvent être connectés non seulement à d'autres émetteurs (relais, émetteur sans fil), mais aussi à des mécanismes, par exemple, à des injecteurs.

2) Rupture de connexion - un mode qui permet de retirer votre connexion, par exemple, entre l'émetteur et le relais. Pour cela, vous devez sélectionner ce mode, puis cliquer avec le bouton droit sur l'émetteur et ensuite cliquer avec le bouton droit sur le relais.

3) Rupture de toutes les connexions - un mode permettant de retirer toutes les connexions liées à un émetteur, un relais ou un émetteur sans fil. Pour retirer toutes les connexions liées, vous devez sélectionner ce mode et cliquer avec le bouton droit sur l'émetteur (relais ou émetteur sans fil).

4) Changement de mode de l'appareil - un mode qui vous permet de changer le mode d'un émetteur, il y en a 2 :

1) Exportation - mode de l'émetteur permettant de recevoir de l'énergie et de la restituer à l'appareil sur lequel il est placé (si c'est un mécanisme).

2) Importation - mode de l'émetteur, dans lequel l'émetteur récupère de l'énergie de l'appareil sur lequel il est placé (si cet objet permet de récupérer son énergie) et la restitue à l'appareil auquel il est connecté (s'il n'est connecté à rien, l'énergie est simplement récupérée dans l'émetteur jusqu'à ce qu'il soit plein).

Chaque émetteur a seulement 2 connexions, mais il y a “ Émetteur d'énergie amélioré”, c'est le même émetteur, mais il a 4 connexions. Pour que l'énergie aille au mécanisme, nous plaçons le premier émetteur sur l'objet d'où nous voulons tirer l'énergie, par exemple, un générateur, le deuxième émetteur sur le mécanisme vers lequel nous voulons transmettre l'énergie, afin qu'il fonctionne. Après avoir installé, nous connectons les émetteurs, sur l'émetteur d'où nous tirons l'énergie nous mettons le mode importation, pour l'endroit où nous fournissons l'énergie nous mettons exportation.



Armure et outils

Après avoir obtenu de l'énergie, nous pouvons craft “ Chargeur d'énergie”, dans lequel nous pourrons charger des objets (qui utilisent de l'énergie RF, par exemple, des armures ou des outils) et des blocs draconiens, pour les charger, vous devez mettre un objet dans son interface et après, lorsque la barre à droite devient complètement rouge, cela signifie que votre objet est complètement chargé.

Il existe également un chargeur de poche, appelé condensateur flux, il existe 2 niveaux de condensateurs, le condensateur Wyverne (stocke 80 millions RF), le Dragon (stocke 250 millions RF).

Lorsque nous avons les dispositifs de charge, nous pouvons craft une armure, la première dans ce mod, l'armure Wyverne et par analogie avec les condensateurs, il y a aussi une armure de Dragon. Nous pouvons également craft des outils Wyverne pour plus de commodité.

De plus, l'armure et les outils peuvent être configurés en tenant l'objet et en appuyant sur C (sur certains serveurs, l'objet ne peut pas être en main pour l'ouvrir) vous ouvrirez à nouveau votre inventaire, mais les objets que vous pouvez configurer seront mis en évidence,

vous devez cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris, après cela, une interface pour cet objet s'ouvrira et vous pourrez le configurer, pour configurer un paramètre, cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez le configurer,

en bas à gauche, il y a 2 boutons : Flèche et Inv

1) Le bouton Inv ouvre l'inventaire de l'objet, dans lequel les lignes inférieures sont l'inventaire du joueur, les lignes du haut sont le filtre d'objets ( tous les outils n'ont pas de filtre), si vous y mettez un objet et activez le filtre d'objets, les objets qui se trouvent dans le filtre d'objets ne seront pas ajoutés à votre inventaire, les lignes de droite sont la zone pour améliorer votre objet avec des livres enchantés ( tous les livres ne peuvent pas y être placés, seulement ceux qui conviennent au type d'objet).

2) Le bouton Flèche vous ramène à votre inventaire avec les objets que vous pouvez configurer.

Nous pouvons améliorer l'armure, les outils et les condensateurs grâce à des noyaux dans la table de modification, pour cela, placez la table de modification, ouvrez-la, mettez votre objet dans son interface, regardez ce qui est plus important à améliorer en premier, procurez-vous une certaine quantité de noyaux et pour ce que vous souhaitez améliorer appuyez sur le petit plus à côté des noyaux que vous avez dans votre inventaire et ces noyaux seront récupérés de votre inventaire et l'objet sera amélioré, à tout moment, vous pouvez revenir à la table de modification et récupérer tous les noyaux de votre objet, en appuyant sur le petit moins à côté des noyaux qui se trouvent sur cet objet.

Il existe 2 types d'armures et d'outils, Wyverne et Dragon, maintenant nous allons parler des réglages de ces objets.

Certains objets Wyverne ont les mêmes ou presque les mêmes modifications que les objets Dragon, mais certains sont radicalement différents. Si les objets Wyverne et Dragon ont les mêmes modifications, cela signifie que pour les objets Dragon, cette modification aura une valeur maximale plus élevée, par exemple, les Cuissards Wyverne et Dragon (avant l'amélioration à la table de modification), ils ont les mêmes modifications, mais les Cuissards Dragon peuvent augmenter la vitesse jusqu'à 800%, tandis que les Cuissards Wyverne ne peuvent aller que jusqu'à 500% ( en plus des différences de modifications, tous les objets Dragon ont une capacité maximale de 10 millions RF, alors que tous les objets Wyverne n'ont qu'une capacité maximale d'un million RF) ( certains objets Dragon n'ont pas d'analogues Wyverne).

Casque Wyverne Casque Dragon

Vision nocturne - si ce modificateur est activé, vous aurez l'effet de vision nocturne.

Activation automatique de la vision nocturne - si ce modificateur est activé, la vision nocturne sera toujours activée, et si elle est désactivée, la vision nocturne ne s'activera que la nuit et lorsque vous êtes dans des zones très sombres.

Sens magique - vision de Thaumcraft permettant de voir les nœuds d'aura et les aspects de ce mod.

Plastron Wyverne Plastron Dragon

Accélération verticale - un modificateur, dont la modification change la vitesse de descente et d'ascension.

Modificateur de vitesse de vol - un modificateur permettant de changer la vitesse lors du vol.

Activation de l'accélération vert. par la touche "Courir" - si ce modificateur est activé, lorsque vous descendez ou ascendez, vous le ferez de manière normale, mais si vous maintenez la touche "Courir", vous descendrez ou monterez à la vitesse que vous avez définie.

Activation automatique du vol - vous volerez toujours, même si vous n'avez pas sauté deux fois et que vous êtes au sol, vous pourrez marcher seulement si vous maintenez shift et êtes au sol.

Récupération d'énergie - si ce modificateur est activé, cela signifie que lorsque vous volez, dès que vous cessez d'appuyer sur la touche pour avancer, vous vous arrêterez immédiatement sur place, et s'il est désactivé, après l'arrêt, vous volerez encore un peu.

Cuissards Wyverne Cuissards Dragon

Accélération de la course - un modificateur permettant d'augmenter la vitesse de course.

Affaiblissement de l'effet en marchant - si ce modificateur est activé, votre vitesse sera standard lors de la marche normale.

Bottes Wyverne Bottes Dragon

Augmentation de la hauteur de saut - un modificateur permettant d'augmenter la hauteur du saut.

Affaiblissement de l'effet en marchant - si ce modificateur est activé, la hauteur du saut lors de la marche normale sera standard.

Épée Wyverne Épée Dragon

Zone d'attaque - un modificateur permettant d'augmenter la zone d'attaque.

Pioche Wyverne Pioche Dragon

Vitesse de minage - la vitesse à laquelle vous casserez des blocs.

Mode sécurisé - si ce modificateur est activé, lorsque vous creusez et que vous rencontrez un mécanisme quelconque, par exemple, un coffre, il ne se cassera pas, et si le modificateur est désactivé, la pioche cassera tout.

Zone de minage - la zone que vous creuserez en une seule fois.

Profondeur de minage - la profondeur à laquelle vous creuserez en une seule fois.

Filtre d'objets - lorsque ce modificateur est activé, pour qu'il fonctionne, vous devez cliquer sur le bouton Inv et déposer les objets dans la ligne du haut, et alors, lorsque vous cassez des blocs avec cette pioche, les blocs que vous avez placés dans la ligne du haut ne seront pas ajoutés à votre inventaire.

Arc Wyverne Arc Dragon

Dommages de base - un modificateur permettant de changer les dégâts de la flèche.

Modificateur de vitesse de la flèche - un modificateur permettant de changer la vitesse à laquelle la flèche volera.

Tir automatique - si ce modificateur est activé, dès que vous tirez la flèche à 100%, l'arc la tirera immédiatement.

Force d'explosion - si ce modificateur est activé, votre flèche explosera à l'impact sur un bloc ou une créature et provoquera des explosions à proximité.

La force de l'onde de choc et la Flèche de feu dragon ne fonctionnent que ensemble, lorsque vous activez la Flèche de feu dragon, la flèche inflige des dégâts non seulement à l'endroit où elle a touché, mais aussi sur la zone que vous sélectionnez en ajustant la Force de l'onde de choc.

Pelle Wyverne Pelle Dragon

Les modificateurs fonctionnent comme sur la pioche.

Hache Dragon

Les modificateurs fonctionnent comme sur la pioche.

Mode de déforestation - si ce modificateur est activé, lorsque vous cassez un arbre, il se brisera complètement immédiatement.

Houe Dragon

Zone de minage - lorsque vous la sélectionnez, la houe labourera la zone que vous choisissez, mais aussi, si vous avez de la terre dans votre inventaire et que vous cliquez avec le bouton droit sur le sol, si elle n'a pas d'autres blocs autour, des blocs de terre apparaîtront dans la zone que vous sélectionnez.



Stockage d'énergie

Maintenant que nous avons de l'énergie, nous devons la stocker quelque part, pour cela, nous craftons 

Panneau d'information Draconic Evolution”, nous l'ouvrons avec le clic droit en le tenant et nous scrollons jusqu'en bas et là, nous trouvons l'onglet Energy Storage Multiblock, y est décrit en détail comment faire Noyau énergétique, pour ce noyau, nous aurons besoin de 4 “ Générateurs de Particules”, 1 “ Noyau Energétique”, 2 “ Pylônes Énergétiques”, 2 verres et des blocs de redstone avec des draconiens, si vous voulez faire tout de suite un noyau qui stocke beaucoup d'énergie. Après que vous ayez tout configuré comme indiqué sur le panneau, pour faire fonctionner le noyau, maintenez Shift et cliquez avec le bouton droit sur un des générateurs de particules. Après avoir placé et activé le noyau, nous plaçons 2 pylônes énergétiques, sur eux, nous plaçons des verres et voyons une sphère au-dessus du pylône, les vagues provenant de la sphère montrent si elle prend de l'énergie du noyau ou lui en donne, si les vagues vont vers la sphère, cela signifie qu'elle prend de l'énergie du noyau, si les vagues viennent de la sphère, cela signifie qu'elle donne de l'énergie au noyau. Sur un des pylônes, nous cliquons avec le bouton droit sur la sphère pour que ce pylône donne de l'énergie et à ce pylône, nous plaçons 4 générateurs aux 4 côtés et mettons des entonnoirs avec des coffres, et il faut que des coffres aient toujours du charbon ( vous pouvez utiliser “ Power Convertor” ou “ Émetteur d'énergie”, mais au lieu de charbon, vous devez leur fournir de l'énergie EU par des fils). Le deuxième pylône doit être placé à 5-10 blocs du noyau et vous devez l'entourer d'émetteurs, ces émetteurs vous seront utiles plus tard pour les connecter aux émetteurs sur les mécanismes, pour les alimenter, sur les émetteurs au pylône, mettez importation, et sur les émetteurs aux mécanismes, mettez exportation. Si vous avez une armure ou des outils de Draconic Evolution, placez le troisième pylône, sur lui un émetteur, placez un chargeur d'énergie et en dessous, mettez aussi un émetteur et connectez ces 2 émetteurs, mettez sur l'émetteur au pylône importation, et sur l'émetteur au chargeur exportation et vous pourrez charger vos objets dans le chargeur d'énergie.

 



Réveil des blocs draconiens

Maintenant, nous passons au réveil des lingots draconiens, pour le réveil nous aurons besoin d'un cœur de dragon, que l'on peut obtenir en tuant un dragon, pour tuer un dragon, vous devez d'abord le ressusciter, pour cela, vous aurez besoin de 4 “ Blocs Draconiens Chargés”, 4 “ Blocs de Diamant”, 4 “ Obsidienne”, 4 “ Glowstone”, 12 “ Colonnes de Quartz” et 1 “ Pierre de Résurrection”, pour fabriquer la pierre de résurrection, vous aurez besoin de “ Ames”, que l'on peut obtenir avec l'enchantement Moissonneur sur une épée, le meilleur Moissonneur est Moissonneur 5. Après avoir obtenu tout le nécessaire, téléportez-vous à l'End et disposez les blocs comme sur l'écran ( ou vous pouvez voir le rituel sur le panneau Draconic Evolution),

après que vous ayez tout placé, vous devez cliquer avec le bouton droit sur la pierre de résurrection, des éclairs frapperont et après un certain temps, le Dragon de l'End renaitra, que vous devrez tuer. Une fois que vous l'avez tué, son cœur restera en l'air, et le reste des objets tombera, vous devrez vous approcher du cœur et le prendre, après avoir récupéré le cœur, vous devez fabriquer 16 noyaux de dragon, 4 blocs draconiens chargés et de l'alumentum du mod Thaumcraft. Pour obtenir des blocs draconiens éveillés, vous devez placer 4 blocs draconiens chargés, jeter le cœur du dragon sur eux, prendre de l'alumentum dans vos mains, cibler les blocs et cliquer avec le bouton droit, ensuite, lorsque le cœur volera et tournera, vous devrez lui jeter 16 noyaux de dragon et après un certain temps, vous obtiendrez 4 blocs draconiens éveillés ( sur les serveurs techniques, pour éveiller les blocs, vous pouvez utiliser “ Imitateur de dragon énergétique”). Lorsque nous avons appris à éveiller les blocs draconiens, nous pouvons fabriquer l'armure et les outils du dragon.


                                                                                                                           

Fragments du Chaos

Après avoir obtenu l'ensemble d'armure du dragon et les outils du dragon, nous devons aller plus loin, et la suite est la collecte des fragments du chaos, pour les obtenir, vous devez voler et chercher les Îles du Chaos ( les Îles du Chaos se trouvent sur certains serveurs tous les 5000 blocs de l'île de départ, et sur d'autres tous les 10000 blocs de l'île de départ) , si vous avez de la chance, vous pouvez trouver une Île du Chaos non pillée et là, le Gardien du Chaos volera,

il vaut mieux éviter ses attaques, il faut rapidement désactiver tous les cristaux, le cercle extérieur et intérieur ( il faut les désactiver avec l'Arc du Dragon, le mieux est d'activer la force d'explosion sur lui, puis de casser toutes les grilles de cristaux sur le cercle extérieur, après cela, désactiver la force d'explosion et les tuer avec une flèche normale), ensuite, il faut frapper le Gardien du Chaos ( il vaut mieux le tuer avec l'Arc du Dragon), il lâchera le cœur du dragon, qui restera en l'air,

vous pouvez le prendre et après avoir tué, vous devez vous approcher près du centre et commencer à creuser jusqu'à ce que vous atteigniez la salle, au centre de la salle, vous verrez le Cristal du Chaos, vous devez l'extraire avec la Pioche Dragon ( la Pioche Wyverne ne pourra pas l'extraire, mais vous pouvez extraire avec le Vajra du mod Graviation Suite). Vous ne pourrez pas détruire le Cristal du Chaos tant que vous n'avez pas tué le Gardien du Chaos,

Salle avant de tuer le Gardien du Chaos    Salle après avoir tué le Gardien du Chaos

         

après que vous ayez cassé le Cristal du Chaos, l'île explosera.



Meilleure façon d'obtenir de l'énergie RF

Aussi, après avoir obtenu les Fragments du Chaos, nous pouvons fabriquer un Réacteur Draconien, qui sera alimenté par des blocs draconiens éveillés, délivrera de l'énergie et des “ Petits Fragments de Chaos”, en 9 petits, vous pouvez en faire 1 “ Petit Fragment de Chaos”, en 9 petits, vous pouvez en faire 1 “ Grand Fragment de Chaos”, en 9 grands, vous pouvez craft “ Fragment de Chaos”.

Pour fabriquer un Réacteur Draconien ( Le Réacteur est préférable de le construire uniquement si vous avez un Noyau Energétique de 7ème niveau) vous aurez besoin de 1 “ Noyau de Réacteur Draconien (Draconic Reactor Core)”, 4 

Stabilisateurs de Réacteur (Reactor Stabilizer)”, 1 “ Injecteur d'Énergie de Réacteur (Reactor Energy Injector)”, 2 “ Portes pour le flux d'énergie”, 8 Émetteurs d'énergie améliorés et 1 “ Comparateur”. Le Réacteur est préférable de le construire près du Noyau Energétique.

Lorsque nous avons tout crafté, nous allons tout placer. Nous plaçons 6 blocs au-dessus du sol, à partir de l'extrémité, 4 blocs de chaque côté, à l'extrémité de chaque bloc, nous plaçons Stabilisateurs de Réacteur, pour qu'ils regardent tous vers le centre, puis au centre, nous plaçons le Noyau de Réacteur Draconien, puis nous détruisons tous les blocs excédentaires et juste en dessous du noyau, à 5 blocs de lui, nous plaçons Injecteur d'Énergie de Réacteur, pour qu'il regarde vers le noyau,

puis à l’Injecteur nous plaçons Comparateur, pour qu'il regarde vers l'Injecteur, puis à Comparateur nous plaçons Porte pour le flux d'énergie,

le côté violet est l'entrée, le côté orange est la sortie, puis nous activons Injecteur, pour l'activer, vous devez pointer dessus, maintenir Shift et cliquer avec le bouton droit et 2 feux rouges doivent s'allumer sur le Comparateur. Maintenant, sur Porte nous plaçons 2 émetteurs améliorés sur les côtés violet et orange, et ajoutons encore 1 sur le Injecteur en dessous et un autre que nous plaçons sur le Pylône, qui tire RF du noyau, l'émetteur sur le côté violet doit être connecté à l'émetteur sur le Pylône, sur l'émetteur du Pylône nous mettons importation, sur l'émetteur de la Porte nous mettons exportation, ensuite nous connectons l'émetteur sur le côté orange à l'émetteur sur l'Injecteur, sur l'émetteur du Geyser nous mettons importation, sur l'émetteur de l'Injecteur nous mettons exportation. Maintenant, nous plaçons un deuxième Porte, sur elle aussi 2 émetteurs, un autre émetteur sur le Stabilisateur de Réacteur et un autre sur le Pylône, qui donne de l'énergie au Noyau Energétique, l'émetteur sur le côté violet doit être connecté à l'émetteur sur le Stabilisateur du Noyau, sur l'émetteur de la Porte nous mettons exportation, sur l'émetteur du Stabilisateur nous mettons importation, l'émetteur sur le côté orange doit être connecté à l'émetteur du Pylône, sur l'émetteur de la Porte nous mettons importation, sur l'émetteur du Pylône nous mettons exportation.

Après avoir tout installé, ouvrez la première Porte ( la première depuis l'injecteur) et voyez “ Signal fort de redstone” et “ Signal faible de redstone”, le Signal fort doit être réglé à 200-250 milliers, le Signal faiblene touche pas ( il est préférable de régler via Shift + Ctrl et en plus sur le bouton gauche de la souris).

Ouvrez la deuxième Porte ( la deuxième depuis l'injecteur), on voit la même chose, mais maintenant le Signal fort doit être réglé à 0, tandis que le Signal faible je recommande de régler initialement à 500 milliers.

Maintenant, ouvrez le Stabilisateur de Réacteur, placez-y notre carburant sur le côté gauche, ( blocs draconiens éveillés), plus il y en a, mieux c'est, en bas à gauche, cliquez sur démarrer,

Maintenant, attendez que la deuxième barre à gauche et la première barre à droite atteignent 50%, après, la première barre à gauche doit montrer 2000 degrés, ensuite en bas à gauche, nous aurons un bouton de démarrage,

cliquez dessus, l'énergie commencera à être consommée et produite, pour que le Réacteur fonctionne bien ne laissez pas la première barre à gauche dépasser 9000 degrés et ne laissez pas la deuxième barre à gauche descendre en dessous de 20% ( il est préférable de maintenir au-dessus de 25%), pour réguler la première et la deuxième barre, vous avez des Portes, la première Porte ( depuis l'Injecteur) contrôle la deuxième barre, la deuxième Porte ( depuis l'Injecteur) contrôle la première barre.Pour augmenter la production du Réacteur, vous devrez progressivement augmenter le signal de la

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