Здрастуйте, шановні Гравці, проекту Cubix World,
сьогодні я розповім вам про мод Draconic Evolution
Найголовнішещо потрібно дізнатися з самого початкуце звідки братидраконові злитки.Драконові злиткиможна отримати переплавившидраконівський пил,драконівський пилможна отримати добуваючидраконівську руду,драконівська рудагенерується в трьох світах: в енді, у пеклі та у звичайному світі, у різних світах вона має різний вигляд.
Также драконівську рудуможна добувати на кометах і кільцях навколо Островів Хаосу, де розташовані Острови Хаосу, я розповім трохи пізніше.
Поява енергії
Для нашої першої RF енергії ми крафтимо "Генератор", після того як ми його скрафтили, ми його ставимо і для отримання в ньому енергії кладемо в нього вугілля (замість генератора можна використовувати "Перетворювач потужності" з модулю PowerUtils або
“ Енергетичний передавач" з Cubix Energy Additions,вони конвертують EU енергію, перетворюючи її на RF енергію).
Передача енергії
Після того як у нас з'явилася енергія, нам якось потрібно її передавати, для цього є
“ Енергетичний передавач" и "Покращений енергетичний передавач“
“ Енергетичне реле" и "Покращене енергетичне реле”
“ Бездротовий енергетичний передавач" и "Покращений бездротовий енергетичний передавач бездротової енергії”
для їх з'єднання вам знадобиться "Зв'язувач кристалів”
Є 4 режими роботи зв'язувача кристалів: "Соединение", "Розрив з'єднання", "Розрив усіх з'єднань", "Зміна режиму роботи пристрою". Щоб змінювати режими, вам требазатиснути Shift і натискати ПКМі буде змінюватися режим.
1)Соединение- режим, який дає змогу з'єднувати між собою передавач, реле, бездротові передавачі. З'єднання відбувається, коли обрано режим "З'єднання", ви клікаєте ПКМ по передавачу (реле, бездротовий передавач) і також ПКМ по другому передавачу (реле, бездротовий передавач). Але бездротові передавачі можна з'єднувати не тільки з такими самими передавачами ( реле, бездротовий передавач), а й з механізмами, наприклад, інжекторами.
2)Розрив з'єднання- режим, який дає змогу прибрати ваше з'єднання, наприклад, від передавача до реле. Для того щоб прибрати це з'єднання, вам потрібно вибрати цей режим, потім клікнути ПКМ по передавачу і потім клікнути ПКМ по реле.
3)Розрив усіх з'єднань- режим дає змогу прибрати всі з'єднання, прив'язані до передавача, реле або бездротового передавача. Для того щоб прибрати всі прив'язані з'єднання, вам потрібно вибрати цей режим і клікнути ПКМ по передавачу (реле або бездротовому передавачу).
4)Зміна режиму роботи пристрою- режим, що дає змогу вам поміняти режим передавача, їх усього 2:
1)Экспорт- режим передавача, що дає змогу приймати йому енергію і віддавати тому, на чому він стоїть (якщо це будь-який механізм).
2)Импорт- режим передавача, за якого передавач забирає енергію з того, на чому він стоїть (якщо цей предмет дає змогу забирати свою енергію) і віддавати її тому, з чим він пов'язаний (якщо він не пов'язаний ні з чим, то енергію просто забирають у передавач, поки він не наповниться).
Кожен такий передавач має всього 2 з'єднання, але є "Покращений енергетичний передавач", це той самий передавач, але він уже має 4 з'єднання. Для того щоб енергія пішла до механізму, ми ставимо перший передавачна той предмет, звідки ми хочемо забирати енергію, наприклад, генератор, другий передавачна той механізм, у який ми хочемо передавати енергіюдля того, щоб він працював. Після розстановки з'єднуємо передавачі, на той передавачзвідки ми забираємо енергіювиставляємо режимимпорт,туда куди ми постачаємо енергію выставляем экспорт.
Броня та інструменти
Після появи енергії ми можемо скрафтити "Наповнювач енергії", у ньому ми зможемо заряджати предмети (які живляться RF енергією, наприклад броню або інструменти) і драконівські блоки, щоб їх заряджати,вам потрібно покласти в його інтерфейспредмет і після, коли смужка праворуч стане повністю червоною, значить, що ваш предмет повністю зарядився.
Також є кишеньковий наповнювач, він називається флаксовий конденсатор, є 2 рівні конденсаторів, конденсатор Віверни (зберігає 80 млн RF), Дракона (зберігає 250 млн RF).
Коли в нас з'явилися пристрої для заряджання, ми можемо скрафтити собі броню, початкову в цьому моді, броня Віверни і за аналогією з конденсаторами також є броня Дракона. Ще ми можемо скрафтити інструменти Віверни для зручності.
Також броню й інструменти можна налаштовувати, взявши в руки предмет інажав C(на деяких серверах предмет можна в руки не брати, щоб відкрити) у вас відкриється знову ваш інвентар, але речі, які можна налаштувати, будуть висвічуватися,
нужно нажать на них ЛКМпісля у вас відкриється інтерфейс цього предмета і ви зможете його налаштовувати, щоб налаштувати якийсь параметр, клікніть по ньому ЛКМ і можете налаштовувати його,
зліва знизу є 2 кнопки: Стрілочка і Inv
1)Кнопка запрошеннявідкриває інвентар предмета, в якому нижні рядки - це інвентар гравця, рядки зверху - це фільтр предметів (не у всіх інструментах є фільтр), якщо в нього покласти предмет і ввімкнути фільтр предметів, то предмети, що лежать у фільтрі предметів, не потраплятимуть до вас в інвентар, рядки праворуч - це частина, для того, щоб покращувати ваш предмет, зачарованими книжками (не всі книжки туди можна покласти, тільки ті, які підходять під тип предмета).
2)Кнопка зі стрілкоюповертає вас до вашого інвентарю з предметами, які можна налаштувати.
Броню, інструменти та конденсатори ми можемо покращувати завдяки ядрам у модифікаційному столі, для цього ставимо модифікаційний стіл, відкриваємо його, в його інтерфейс кладемо нашу річ, дивіться, що вам важливіше покращити першим, одразу запасіться деякою кількістю ядер і під тим, що ви хочете покращити...натискайте плюсик поруч із тими ядрами, які у вас є в інвентарі и у вас будуть забиратися ці ядра з інвентарюі річ буде прокачуватися,у будь-який час ви можете повернутися до модифікаційного столу і забрати всі ядра з вашої речі, натиснувши мінус поруч із тими ядрами, які у вас стоять у цій речі.
Броні та інструментів є 2 види, Віверни і Дракона, зараз ми поговоримо про налаштування цих речей.
У деяких речей Віверни однакові або майже модифікації, як і в речей Дракона, але в деяких вони кардинально відрізняються. Якщо у речей Віверни і Дракона є однакові модифікації, значить на речах Дракона ця модифікація від самого початку буде з більшим максимальним значенням, наприклад, поножі Віверни і Дракона (до поліпшення на модифікаційному столі), у них однакові модифікації, але в каблуків Дракона можна максимально швидкість збільшити до 800%, коли в каблуків Віверни лише до 500% (крім відмінності модифікацій, у всіх речей Дракона максимальний заряд 10 млн RF, тоді як у всіх речей Віверни максимальний заряд усього лише 1 млн RF) (у деяких речей Дракона немає аналогів Віверни).
Шолом Віверни Шолом Дракона
Нічний зір - якщо цей модифікатор увімкнено, на вас накладається ефект нічного зору.
Автом. увімкнення нічного зору - якщо цей модифікатор увімкнено, то нічний зір буде ввімкнено завжди, а якщо вимкнено, то нічний зір вмикатимуть тільки вночі й коли там, де ви перебуваєте, дуже темно.
Magical Sense - зір із Thaumcraft, що дозволяє бачити вузли аури й аспекти з цього мода.
Нагрудник Віверни Нагрудник Дракона
Вертикальне прискорення - модифікатор, у разі зміни якого змінюється швидкість зниження і зльоту.
Модифікатор швидкості польоту - модифікатор, що дає змогу змінювати швидкість під час польоту.
Активація верт. прискор. кнопкою "Біг" - якщо цей модифікатор увімкнено, то коли ви будете знижуватися або злітати, ви робитимете це, як зазвичай, але якщо ви натискатимете кнопку "Біг", то ви знижуватиметеся або злітатимете зі швидкістю, яку ви налаштували.
Автом. увімкнення польоту - ви завжди літатимете, навіть якщо ви не натискали двічі стрибок і перебуваєте на землі, ви зможете ходити, тільки якщо ви затиснете шифт і перебуватимете на землі.
Погашення енергії - якщо цей модифікатор увімкнено, це означає те, що коли ви летите, щойно ви перестанете натискати кнопку вперед, ви миттєво зупинитеся на місці, а якщо вимкнено, то після зупинки, ви ще трохи пролетите.
Поножі Віверни Поножі Дракона
Прискорення бігу - модифікатор, що дозволяє збільшити швидкість бігу.
Послаблення ефекту під час ходьби - якщо цей модифікатор увімкнено, то під час звичайної ходьби, у вас буде стандартна швидкість.
Черевики Віверни Черевики Дракона
Збільшення висоти стрибка - модифікатор, що дає змогу збільшити висоту стрибка.
Послаблення ефекту під час ходьби - якщо цей модифікатор увімкнено, то висота стрибка під час звичайної ходьби буде стандартною.
Меч Віверни Меч Дракона
Область атаки - модифікатор, що дає змогу збільшити область атаки.
Кирка Віверни Кирка Дракона
Швидкість копання - швидкість, з якою ви будете ламати блоки.
Безпечний режим - якщо цей модифікатор увімкнено, то коли ви копатимете і зустрінете якийсь механізм, наприклад, скриню, то він не ламатиметься, а якщо модифікатор вимкнено, кирка ламатиме все підряд.
Область копання - область, яку ви будете скопувати, за 1 раз.
Глибина копання - глибина, на яку ви будете копати за 1 раз.
Фільтр предметів - коли цей модифікатор увімкнено, вам для його роботи потрібно натиснути на кнопку Inv і у верхньому рядку викласти предмети, і тоді під час ламання блоків цим пензлем, ті блоки, які ви поклали у верхній рядок, не потраплятимуть до вас в інвентар.
Лук Віверни Лук Дракона
Основна шкода - модифікатор, що дає змогу змінити шкоду від стріли.
Модифікатор швидкості стріли - модифікатор, що дає змогу змінити швидкість, з якою летітиме стріла.
Автоматична стрільба - якщо цей модифікатор увімкнено, щойно ви натягнете стрілу до 100%, лук одразу її вистрілить.
Вибухова сила - якщо цей модифікатор увімкнено, то ваша стріла під час влучання в блок або істоту вибухатиме і підриватиме поруч із собою блоки.
Сила ударної хвилі і Стріла Драконячого вогню працюють тільки разом, коли ви вмикаєте Стрілу Драконячого вогню, стріла завдає шкоди не тільки туди, куди влучила, а й у ділянці, яку ви виберете, налаштувавши Силу ударної хвилі.
Лопата Віверни Лопата Дракона
Модифікатори працюють як на кирці.
Dragon Axle
Модифікатори працюють як на кирці.
Режим оДеревоп - якщо цей модифікатор увімкнено, то коли ви ламатимете дерево, воно відразу ламатиметься повністю.
Мотика Дракона
Область копання - коли ви вибрали її, то мотика буде орати на обрану вами ділянку, але крім того, якщо у вас є земля в інвентарі та ви клацаєте правою кнопкою на землі, то якщо навколо неї немає інших блоків, то з'являться блоки землі тієї ділянки, яку ви виберете.
Зберігання енергії
Тепер у нас є енергія, але нам потрібно десь зберігати нашу енергію, для цього ми крафтимо
“ Інформаційний планшет Draconic Evolution Draconic Evolution", відкриваємо його ПКМ тримаючи в руках і гортаємо в самий низ і там ми знаходимо вкладкуМультиблок для зберігання енергії, там докладно описано як зробитиЕнергетичне Ядро, для цього ядра нам знадобляться 4 "Генератор частинок", 1 "Енергетичне Ядро", 2 "Енергетичний Пілон", 2 скельця ну і блоки редстоуна з драконієвими, якщо ви хочете відразу зробити ядро, яке буде зберігати багато енергії. Після того як ви все виставили, як написано в планшеті,щоб Ядро запрацювало затисніть Shift і клікніть ПКМ по одному з генераторів частинок. Після того, як ми поставили й увімкнули ядро, ми ставимо 2 енергетичні пілони, на них ставимо скло і бачимо кулю над пілоном, хвилі, що виходять від кулі, показують, забирає вона енергію з ядра чи віддає йому,якщо хвилі йдуть до кулі, значить вона забирає енергію з ядра,якщо хвилі йдуть від кулі, значить вона віддає енергію ядру. На один із пілонів ми натискаємо ПКМ по кульці, щоб цей пілон віддавав енергію, і до цього пілона ми ставимо 4 генератори з 4 боків і ставимо до них лійки зі скринями, і потрібно, щоб у скринях постійно було вугілля (можете використовувати "Перетворювач потужності"або"Енергетичний передавач", алезамість вугілля ви повинні постачати в них EU енергію через дроти). Другий пілон ми ставимо за 5-10 блоків від ядра і обставте його передавачами, ці передавачі вам потім знадобляться, щоб з'єднувати їх із передавачами на механізмах, щоб живити їх, на передавачаху пілона поставте імпорті передавачіу механізмів ставте експорт. Якщо у вас є броня або інструменти з Draconic Evolution, то поставте третій пілон, на нього передавач, поставте наповнювач енергії та під нього, на його низ поставте теж передавач і з'єднайте ці 2 передавачі, поставте на передавачі біля пілона імпорт, а на передавач біля наповнювача - експорт, і ви зможете заряджати свої речі в наповнювачі енергії.
Пробудження драконівських блоків
Тепер ми переходимо до пробудження драконієвих злитків, для пробудження нам знадобиться серце дракона, його можна отримати вбивши дракона, щоб вбити дракона, вам потрібно спочатку його воскресити, для цього вам знадобляться 4 "Заряджений Драконівський Блок", 4 "Алмазний Блок", 4 "Обсидиан", 4 "Светокамень", 12 "Кварцова Колона" и 1 "Камінь Воскресіння", щоб зробити камінь воскресіння вам знадобляться "Душа", їх можна вибити за допомогою зачарування.Жнецна меч, найкращийЖнец это Жнец 5. Після того як ми отримали все необхідне, телепортуємося в енд і виставляємо блоки як на скріншоті (або можна подивитися ритуал у планшеті Draconic Evolution),
після того як ви все виставили, треба натиснути ПКМ на камінь воскресіння, будуть бити блискавки і через деякий час воскресне Дракон Краю, якого потрібно вбити, після того, як ви його вб'єте, його серце зависне в повітрі, а решта дропу впаде вниз, вам потрібно буде підлетіти до серця і забрати його, після того, як ви вибили серце, вам потрібнозробити 16 ядер дракона, 4 заряджених драконівських блоки і алюментум з мода Thaumcraft. Щоб отримати пробуджені драконівські блоки, треба поставити 4 заряджені драконівські блоки,кинути на них серце дракона зверху,узяти в руки алюментум, навести на блоки і натиснути ПКМ, потім, коли серце літатиме і кружлятиметься, треба кинути йому16 ядер драконаі через деякий час ви отримаєте 4 пробуджених драконівських блоки (на технічних серверах для пробудження блоків можна використовувати "Енергетичний Дракон-імітатор"). Коли ми навчилися пробуджувати драконівські блоки, ми можемо зробити Броню та Інструменти Дракона.
Осколки хаосу
Після того як у нас з'явився сет броні Дракона та інструменти Дракона, нам слід піти далі, а далі у нас видобуток осколків хаосу, щоб їх отримати вам потрібно літати і шукатиОстрови хаосу ( Острови хаосузнаходяться на одних серверах кожні 5 тисяч блоків від початкового острова, на інших кожні 10 тисяч блоків від початкового острова) якщо пощастить, ви можете знайти не залутаний Острів Хаосу і там літатиме Хранитель Хаосу,
на його атаки краще не потрапляти, потрібно швидко вимкнути всі кристали, зовнішнє і внутрішнє коло (вимикати їх потрібно Луком Дракона, найкраще увімкнути на ньому вибухову силу, після чого зламати всі решітки кристалів на зовнішньому колі, після чого вимкнути вибухову силу і вбити їх звичайною стрілою), після цього потрібно битиХранителя Хаосу(Найкраще вбивати Луком Дракона), з нього випаде серце Дракона, яке зависне в повітрі,
його можна забрати і після того, як ви вб'єте його, вам треба підійти близько до центру і почати копати, поки не прокопаєтесь до кімнати, у центрі кімнати ви побачитеКристал Хаосу,його треба добути Киркою Дракона ( Киркою Віверни добути не вийде, але можна добути Ваджрою з мода Graviation Suite).Поки ви не вб'єте Хранителя Хаосу, ви не зможете зруйнувати Кристал Хаосу,
Кімната для вбивстваХранителя ХаосуКімната після вбивстваХранителя Хаосу
після того як ви зламаєтеКристал Хаосу,острів вибухне.
Найкращий спосіб отримання RF енергії
Також після того як у нас з'явилисяОсколки хаосуми можемо зробитиДраконівський Реакторякий живитиметьсяпробудженими драконівськими блоками, видавати енергію і "Крихітний Фрагмент Хаосу", з 9 крихітних можна зробити 1 "Маленький Фрагмент Хаоса”, из 9 маленьких можно сделать 1 “Великий Фрагмент Хаосу”, из 9 больших можно скрафтить “Осколок Хаосу".
Щоб зробитиДраконівський Реактор ( Реакторнайкраще будувати тільки якщо у вас єЕнергетичне Ядро 7 тиру) вам понадобится 1 “Ядро Драконієвого Реактора ( Draconic Reactor Core)", 4
“ Стабілізатор реактора", 1 "Енергетичний Інжектор Реактора (Reactor Energy Injector)", 2 "Гейт для потоку енергії", 8Покращених енергетичних передавачаи 1 "Компаратор".Реактор найкраще будувати поруч ізЕнергетичним Ядром.
Коли ми все скрафтили, будемо все виставляти. Ми ставимо 6 блоків над землею, від кінця по 4 блоки в кожну сторону, на кінці кожного блоку виставляємоСтабілізатори Реактора,щоб вони всі дивилися в центрпотім у центр ми ставимоЯдро Драконівського Реактора, після ламаємо всі зайві блоки і прямо під ядром у 5 блоках від нього знизу ми ставимоЕнергетичний Інжектор Реактора,щоб він дивився на ядро,
після доИнжекторуми ставимоКомпаратор,щоб він 2 червоними факелами дивився наИнжектор, після доКомпаратору ставим Гейт для потоку енергії,
фіолетова сторонаце вхід,помаранчевий бікце вихід, після вмикаємоИнжекторщоб його увімкнути, нам треба навестися на нього, затиснути Shift і клікнути по ньому ПКМ і у вас повинні спалахнути 2 червоні смолоскипи наКомпараторе. Тепер, на Гейтми ставимо 2 поліпшених передавачі на фіолетову та помаранчевусторони ще 1 ставимона Инжектор снизуі ще 1 ми ставимона Пилонякий забирає RF із ядра, передавач нафіолетовому боціми з'єднуємо з передавачемна Пилоне, на передавачіу Пилона ставим импорт, на передавачіу Гейта ставим экспорт, після ми з'єднуємо передавач напомаранчевій стороніз передавачемна Инжекторе, на передавачіу Гейта ставим импорт, на передавачіу Инжектора ставим экспорт. Тепер ми ставимо другийГейт,на нього теж 2 передавачі, ще один передавачна Стабілізатор реактораі ще одинна Пилонякий віддає енергію вЕнергетичне Ядро, передавачна фіолетовому боціми з'єднуємо з передавачемнаСтабілізатор ядра, на передавачіу Гейта ставим экспорт, на передавачіу Стабилизатора ставим импорт, передавач на помаранчевій стороні ми з'єднуємо з передавачемна Пилоне, на передавачіу Гейта ставим импорт, на передавачіу Пилона ставим экспорт.
Після того як ми все встановили, відкриваємо перший Гейт (перший від інжектора) і подивимося".Сильний сигнал редстоуна" и "Слабкий сигнал редстоуна",где Сильний сигналвиставляємо 200-250 тисяч,Слабкий сигналне чіпаємо( виставляти найкраще через Shift + Ctrl і по плюсику ЛКМ).
Відкриваємо другий Гейт (другий від інжектора) бачимо теж саме, але теперСильний сигналвиставляємо 0, аСлабкий сигналспочатку рекомендую виставити 500 тисяч.
Тепер відкриваємоСтабілізатор реактора,зліва по центру кладемо наше паливо(пробуджені драконівські блоки), що більше, то краще,зліва знизу натискаємо запуск,
тепер чекаємо коли друга смужка зліва і перша смужка праворуч піднімуться до 50%, після в першій смужці зліва має бути 2000 градусів, післязліва знизу у нас з'явиться кнопка пуск,
натискаємо на неї, енергія почне споживатися і вироблятися, щоб Реактор добре працювавне піднімайте першу смужку ліворуч вище 9000 градусів и другу смужку зліва не опускайте нижче 20% ( найкраще тримати від 25% і вище), для того щоб регулювати першу і другу смужки, у вас є Гейти, перший Гейт (від Інжектора) відповідає за другу смужку, другий Гейт (від Інжектора) відповідає за першу смужку.Щоб збільшити вихід Реактора вам знадобиться потроху підвищувати сигнал у другому Гейті( від інжектора), але щобперша смужка не піднімалася вище 9000 градусівпісля того як ви підвищили сигнал, стежте за першою смужкою, після того як Реактор почне повільно підвищувати градуси, через деякий час він буде охолоджуватися, після того як він охолоне, можна буде знову підвищувати сигнал у другому Гейті (від інжектора), але не забувайте, щодругу смужку потрібно тримати вище 20%( краще тримати вище 25%).
На цьому все.Гарного дня або вечора!