Вітаю, шановні Гравці, проекту Cubix World,
сьогодні я розповім вам про мод Draconic Evolution
Найголовніше що потрібно дізнатися з самого початку це звідки брати драконячі злитки. Драконячі злитки можна отримати переплавивши драконяче пил, драконяче пил можна отримати добуваючи драконячу руду, драконяча руда генерується у трьох світах: в енді, в аду та в звичайному світі, в різних світах вона виглядає по-різному.
Також драконячу руду можна добувати на кометах і кільцях навколо Островів Хаосу, де знаходяться Острови Хаосу я розповім трохи пізніше.
Поява енергії
Для нашої першої RF енергії ми крафтим “ Генератор”, після того як ми його скрафтили, ми його ставимо і для отримання в ньому енергії кладемо в нього вугілля ( замість генератора можна використовувати “ Power Converter” з мода PowerUtils або
“ Енергетичний Передатчик” з Cubix Energy Additions, вони конвертують EU енергію, перетворюючи її в RF енергію.
Передача енергії
Після того як у нас з’явилася енергія нам якось потрібно її передавати, для цього є
“ Енергетичний передатчик” і “ Удосконалений енергетичний передатчик”
“ Енергетичне реле” і “ Удосконалене енергетичне реле”
“ Бездротовий енергетичний передатчик” і “ Удосконалений бездротовий енергетичний передатчик”
для їх з’єднання вам знадобиться “ З’єднувач кристалів”
Є 4 режими роботи з’єднувача кристалів: “ З’єднання”, “ Розрив з’єднання”, “ Розрив усіх з’єднань”, “ Зміна режиму пристрою”. Щоб змінювати режими, вам потрібно утримувати Shift і натискати ПКМ і буде змінюватися режим.
1) З’єднання - режим, який дозволяє з’єднувати між собою передатчик, реле, бездротові передатчики. З’єднання відбувається, коли вибрано режим З’єднання, ви клікаєте ПКМ по передатчику ( реле, бездротовому передатчику) і також ПКМ по другому передатчику ( реле, бездротовому передатчику). Але бездротові передатчики можна з’єднувати не тільки з такими ж передатчиками ( реле, бездротові передатчики), а й з механізмами, наприклад, інжекторами.
2) Розрив з’єднання - режим, який дозволяє прибрати ваше з’єднання, наприклад, від передатчика до реле. Для того, щоб прибрати це з’єднання, вам потрібно вибрати цей режим, потім клацнути ПКМ по передатчику і потім клацнути ПКМ по реле.
3) Розрив усіх з’єднань - режим, що дозволяє прибрати всі з’єднання, прив’язані до передатчика, реле або бездротового передатчика. Для того, щоб прибрати всі прив’язані з’єднання, вам потрібно вибрати цей режим і клацнути ПКМ по передатчику ( реле або бездротовому передатчику).
4) Зміна режиму пристрою - режим, який дозволяє вам змінити режим передатчика, їх усього 2:
1) Експорт - режим передатчика, що дозволяє приймати йому енергію та віддавати тому, на чому він стоїть ( якщо це якийсь механізм).
2) Імпорт - режим передатчика, при якому передатчик забирає енергію з того, на чому він стоїть ( якщо цей предмет дозволяє забирати свою енергію) і віддавати її тому, з чим він пов’язаний ( якщо він не пов’язаний ні з чим, то енергія просто забирається в передатчик, поки він не наповниться).
Кожен такий передатчик має всього 2 з’єднання, але є “ Удосконалений енергетичний передатчик”, це той самий передатчик, але він має 4 з’єднання. Для того, щоб енергія пішла до механізму, ми ставимо перший передатчик на той предмет, звідки ми хочемо забирати енергію, наприклад, генератор, другий передатчик на той механізм, в який ми хочемо передавати енергію, щоб він працював. Після розстановки з’єднуємо передатчики, на той передатчик з якого ми забираємо енергію виставляємо режим імпорт, туди куди ми постачаємо енергію виставляємо експорт.
Броня та інструменти
Після появи енергії ми можемо скрафтити “ Наповнювач енергії”, в ньому ми зможемо заряджати предмети (які живляться RF енергією, наприклад броню або інструменти) і драконячі блоки, щоб їх заряджати, вам потрібно покласти в його інтерфейс предмет і після, коли смужка справа стане повністю червоною, означатиме, що ваш предмет повністю зарядився.
Також є кишеньковий наповнювач, він називається флакс-конденсатор, є 2 рівня конденсаторів, конденсатор Виверни ( зберігає 80 млн RF), Дракона ( зберігає 250 млн RF).
Коли у нас з’явилися пристрої для зарядки, ми можемо скрафтити собі броню, початкову в цьому моді, броню Виверни та за аналогією з конденсаторами також є броня Дракона. Ще ми можемо скрафтити інструменти Виверни для зручності.
Також броню та інструменти можна налаштовувати взявши в руки предмет і натиснувши C ( на деяких серверах предмет можна в руки не брати, щоб відкрити) у вас відкриється знову ваш інвентар, але речі, які можна налаштувати, будуть підсвічуватися,
потрібно натиснути на них ЛКМ, після у вас відкриється інтерфейс цього предмета, і ви зможете його налаштовувати, щоб налаштувати якийсь параметр, клікніть по ньому ЛКМ і можете налаштовувати його,
зліва внизу є 2 кнопки: Стрілочка і Inv
1) Кнопка Inv відкриває інвентар предмета, в якому нижні рядки це інвентар гравця, рядки зверху це фільтр предметів ( не в усіх інструментах є фільтр), якщо в нього покласти предмет, і включити фільтр предметів, то предмети, які лежать в фільтрі предметів, не будуть потрапляти до вас в інвентар, рядки справа це частина, щоб покращувати ваш предмет, зачарованими книгами ( не всі книги туди можна покласти, тільки ті, які підходять під тип предмета).
2) Кнопка Стрілочка повертає вас до вашого інвентарю з предметами, які можна налаштувати.
Броню, інструменти та конденсатори ми можемо покращувати за рахунок ядер у модифікаційному столі, для цього ставимо модифікаційний стіл, відкриваємо його, в його інтерфейс кладемо нашу річ, дивіться, що вам важливіше покращити першим, одразу запасіться певною кількістю ядер і під тим, що ви хочете покращити натискайте плюсик біля тих ядер, які у вас є в інвентарі і у вас будуть забиратися ці ядра з інвентаря і річ буде прокачуватися, в будь-який момент ви можете повернутися до модифікаційного столу і забрати всі ядра з вашої речі, натиснувши мінус біля тих ядер, які у вас стоять в цій річі.
Броні та інструментів є 2 види, Виверни та Дракона, зараз ми поговоримо про налаштування цих речей.
У деяких речей Виверни однакові або майже модифікації, як і у речей Дракона, але у деяких вони кардинально відрізняються. Якщо у речей Виверни та Дракона є однакові модифікації, значить на речах Дракона ця модифікація спочатку буде з більшим максимальним значенням, наприклад, поножі Виверни та Дракона ( до покращення на модифікаційному столі), у них однакові модифікації, але у понож Дракона можна максимально швидкість збільшити до 800%, коли у понож Виверни всього до 500% ( окрім відмінності модифікацій, у всіх речей Дракона максимальний заряд 10 млн RF, в той час як у всіх речей Виверни максимальний заряд всього лише 1 млн RF) ( у деяких речей Дракона, немає аналогів Виверни).
Шолом Виверни Шолом Дракона
Нічне бачення - якщо цей модифікатор увімкнений, на вас накладається ефект нічного бачення.
Автом. увімкнення нічного бачення - якщо цей модифікатор увімкнений, то нічне бачення буде увімкнене завжди, а якщо вимкнене, то нічне бачення буде включатися тільки вночі і коли там, де ви знаходитесь, дуже темно.
Magical Sense - зір з Thaumcraft, що дозволяє бачити вузли аури і аспекти з цього мода.
Нагрудник Виверни Нагрудник Дракона
Вертикальне прискорення - модифікатор, при зміні якого змінюється швидкість зниження і підйому.
Модифікатор швидкості польоту - модифікатор, що дозволяє змінювати швидкість при польоті.
Активація верт. прискор. кнопкою Біг - якщо цей модифікатор увімкнений, то коли ви будете знижуватися або підніматися, ви будете робити це як зазвичай, але якщо ви будете натискати кнопку Біг, то ви будете знижуватися або підніматися зі швидкістю, яку ви налаштували.
Автом. увімкнення польоту - ви завжди будете літати, навіть якщо ви не натискали два рази стрибок і знаходитесь на землі, ви зможете ходити тільки якщо ви затиснете шифт і будете на землі.
Погашення інерції - якщо цей модифікатор увімкнений, це означає, що коли ви летите, як тільки ви перестанете натискати кнопку вперед, ви моментально зупинитеся на місці, а якщо вимкнений, то після зупинки ви ще трохи пролетите.
Поножі Виверни Поножі Дракона
Прискорення бігу - модифікатор, що дозволяє збільшити швидкість бігу.
Послаблення ефекту при ходьбі - якщо цей модифікатор увімкнений, то при звичайній ходьбі, у вас буде стандартна швидкість.
Черевики Виверни Черевики Дракона
Збільшення висоти стрибка - модифікатор, що дозволяє збільшити висоту стрибка.
Послаблення ефекту при ходьбі - якщо цей модифікатор увімкнений, то висота стрибка при звичайній ходьбі, буде стандартною.
Меч Виверни Меч Дракаона
Область атаки - модифікатор, що дозволяє збільшити область атаки.
Лопата Виверни Лопата Дракона
Модифікатори працюють так само, як на кирці.
Топор Дракона
Модифікатори працюють так само, як на кирці.
Режим оДеревоп - якщо цей модифікатор увімкнений, то коли ви будете ламати дерево, воно відразу повністю зламатиметься.
Мотыга Дракона
Область копання - коли ви вибрали її, то мотига буде вспахувати на вибрану вами область, але окрім того, якщо у вас є земля в інвентарі, і ви клікаєте правою кнопкою по землі, то якщо навколо неї немає інших блоків, то з'являться блоки землі, тієї області, якою ви виберете.
Зберігання енергії
Тепер у нас є енергія, але нам потрібно десь зберігати нашу енергію, для цього ми крафтим
“ Інформаційний планшет Draconic Evolution”, відкриваємо його ПКМ тримаючи в руках і листаємо в самий низ, і там ми знаходимо вкладку Energy Storage Multiblock, там детально описано, як зробити Енергетичне Ядро, для цього ядра нам знадобляться 4 “ Генератор Частиц”, 1 “ Енергетичне Ядро”, 2 “ Енергетичний Пілон”, 2 скла, ну і блоки редстоуна з драконячими, якщо ви хочете одразу зробити ядро, яке буде зберігати багато енергії. Після того, як ви все виставили, як написано в планшеті, щоб Ядро заробило, зажміть Shift і клацніть ПКМ по одному з генераторів частиц.
Пробудження драконячих блоків
Тепер ми переходимо до пробудження драконячих злитків, для пробудження нам знадобиться серце дракона, його можна отримати, вбивши дракона, щоб убити дракона, вам потрібно спочатку його воскресити, для цього вам знадобляться 4 “ Заряджений Драконячий Блок”, 4 “ Алмазний Блок”, 4 “ Обсидиан”, 4 “ Светокамінь”, 12 “ Кварцова Колонна” і 1 “ Камінь Воскресіння”, щоб зробити камінь воскресіння вам знадобляться “ Душа”, їх можна вибити за допомогою зачарування Жнець на меч, найбільш ефективний Жнець це Жнець 5. Після того як ми отримали все необхідне, телепортуємося в енд і виставляємо блоки, як на скріншоті ( або можна подивитися ритуал в планшеті Draconic Evolution),
після того як ви все виставили, треба натиснути ПКМ по каменю воскресіння, будуть бити блискавки, і через деякий час воскресне Дракон Краю, якого потрібно вбити, після того, як ви його вб'єте, його серце зависне в повітрі, а остальний дроп впаде вниз, вам потрібно буде підлетіти до серця і забрати його, після того як ви вибили серце, вам потрібно зробити 16 ядер дракона, 4 заряджених драконячих блоків та алюментум з мода Thaumcraft. Щоб отримати пробуджені драконячі блоки, треба поставити 4 заряджені драконячі блоки, кинути на них серце дракона зверху, взяти в руки алюментум, навести на блоки та натиснути ПКМ, потім, коли серце буде літати і кружитися, треба кинути йому 16 ядер дракона і через деякий час ви отримаєте 4 пробуджених драконячих блоки ( на технічних серверах для пробудження блоків можна використовувати “ Енергетичний Дракон-імітувач”). Коли ми навчилися пробуджувати драконячі блоки, ми можемо зробити Броню та Інструменти Дракона.
Осколки Хаосу
Після того, як у нас з’явився комплект броні Дракона і інструменти Дракона, нам слід іти далі, а далі у нас видобуток осколків хаосу, щоб їх отримати, вам потрібно літати і шукати Острови Хаосу ( Острови Хаосу знаходяться на одних серверах кожні 5 тисяч блоків від початкового острова, на інших кожні 10 тисяч блоків від початкового острова), якщо пощастить, ви можете знайти не залутаний Острів Хаосу, де буде літати Хранитель Хаосу,
на його атаки краще не потрапляти, потрібно швидко вимкнути всі кристали, зовнішній і внутрішній круг ( вимкнути їх потрібно Луком Дракона, краще всього включити на ньому вибухову силу, після чого зламати всі решітки кристалів на зовнішньому колі, після чого вимкнути вибухову силу і вбити їх звичайною стрілою), після цього потрібно бити Хранителя Хаосу ( Найкраще вбивати Луком Дракона), з нього випаде серце дракона, яке зависне у повітрі,
його можна забрати, і після того, як ви вб’єте його, вам треба підійти близько до центру і почати копати, поки не прокопаєтеся до кімнати, в центрі кімнати ви побачите Кристал Хаосу, його потрібно добути Киркою Дракона ( Киркою Виверни добути не вийде, але можна добути Ваджрою з мода Graviation Suite).Поки ви не вб’єте Хранителя Хаосу, ви не зможете знищити Кристал Хаосу,
Кімната до вбивства Хранителя Хаосу Кімната після вбивства Хранителя Хаосу
після того, як ви зламаєте Кристал Хаосу, острів вибухне.
Найкращий спосіб отримання RF енергії
Також після того, як у нас з’явилися Осколки Хаосу, ми можемо зробити Драконячий Реактор, який буде живитися пробудженими драконячими блоками, видавати енергію і “ Крихітний Фрагмент Хаосу”, з 9 крихітних можна зробити 1 “ Маленький Фрагмент Хаосу”, з 9 маленьких можна зробити 1 “ Великий Фрагмент Хаосу”, з 9 великих можна скрафтити “ Осколок Хаосу”.
Щоб зробити Драконячий Реактор ( Реактор краще всього будувати тільки якщо у вас є Енергетичне Ядро 7 тира) вам знадобиться 1 “ Ядро Драконячого Реактора ( Draconic Reactor Core)”, 4
“ Стабілізатор Реактора( Reactor Stabilizer)”, 1 “ Енергетичний Інжектор Реактора( Reactor Energy Injector)”, 2 “ Гейт для потоку енергії”, 8 Удосконалених енергетичних передатчиків і 1 “ Компаратор.” Реактор краще всього будувати поруч з Енергетичним Ядром.
Коли ми все скрафтили, будемо все виставляти. Ми ставимо 6 блоків над землею, від кінця по 4 блоки в кожну сторону, на кінці кожного блоку виставляємо Стабілізатори Реактора, щоб вони всі дивилися в центр, потім в центр ми ставимо Ядро Драконячого Реактора, після зламуємо всі зайві блоки і прямо під ядром у 5 блоках від нього знизу ми ставимо Енергетичний Інжектор Реактора, щоб він дивився на ядро,
після до Інжектора ми ставимо Компаратор, щоб він 2 червоними факелами дивився на Інжектор, після до Компаратора ставимо Гейт для потоку енергії,
фіолетова сторона це вхід, помаранчева сторона це вихід, після вмикаємо Інжектор, щоб його увімкнути, нам потрібно навестися на нього, зажати Shift і клікнути по ньому ПКМ, і у вас мають загорітися 2 червоні факели на Компараторі. Тепер, на Гейт ми ставимо 2 удосконалених передатчика на фіолетову і помаранчеву сторони, ще 1 ставимо на Інжектор знизу і ще 1 ми ставимо на Пілон, який забирає RF з ядра, передатник на фіолетовій стороні ми з’єднуємо з передатником на Пілоні, на передатчику у Пілона ставимо імпорт, на передатчику у Гейта ставимо експорт, після ми з’єднуємо передатник на помаранчевій стороні з передатником на Інжекторі, на передатчику у Гейта ставимо імпорт, на передатчику у Інжектора ставимо експорт.
Після того, як ми все встановили, відкриваємо перший Гейт ( перший від інжектора) і бачимо “ Сильний сигнал редстоуна” і “ Слабкий сигнал редстоуна”, де Сильний сигнал виставляємо 200-250 тисяч, Слабкий сигнал не чіпаємо ( виставляти краще всього через Shift + Ctrl і по плюсику ЛКМ).
Відкриваємо другий Гейт ( другий від інжектора) бачимо те ж саме, але тепер Сильний сигнал виставляємо 0, а Слабкий сигнал спочатку рекомендую виставити 500 тисяч.
Тепер відкриваємо Стабілізатор Реактора, зліва по центру кладемо наше паливо ( пробуджені драконячі блоки), чим більше, тим краще, зліва знизу натискаємо запуск,
тепер чекаємо, коли друга смужка зліва і перша смужка справа піднімуться до 50%, після в першій смужці зліва має бути 2000 градусів, після зліва знизу у нас з’явиться кнопка старт,
натискаємо на неї, енергія почне споживатися і вироблятися, щоб Реактор добре працював не піднімайте першу смужку зліва вище 9000 градусів і другу смужку зліва не опускайте нижче 20% ( краще всього тримати від 25% і вище), для того щоб регулювати першу та другу смужки у вас є Гейти, перший Гейт ( від Інжектора) відповідає за другу смужку, другий Гейт ( від Інжектора) відповідає за першу смужку. Щоб підвищити вихід Реактора, вам потрібно поступово підвищувати сигнал у другому Гейті ( від інжектора), але щоб перша смужка не піднімалася вище 9000 градусів, після того, як ви підвищите сигнал, слідкуйте за першою смужкою, після того, як Реактор почне повільно підвищувати градуси, через деякий час він буде охолоджуватися, після того, як він охолоне, можна буде знову підвищувати сигнал у другому Гейті ( від інжектора), але не забувайте, що другу смужку потрібно тримати вище 20% ( краще тримати вище 25%).
На цьому все. Хорошого дня або вечора!

