Предложение от игроков сервера HiTech PC
Wisssskassss 15 kwi 2026 07:12 44
Wisssskassss
15 kwi 2026 07:12


**Тема: Критическое положение на серверах HighTech: Донат-ориентированность, нехватка автоматизации и предложения по улучшению экономики.**


**Уважаемая Администрация (направлено Управам, а не модераторам/админам младшего звена)!**


Это обращение — не жалоба, а попытка донести до вас реальное положение дел и настроения игроков, которые уже несколько вайпов подряд наблюдают за ухудшением игрового процесса. Мы, активные игроки HighTech серверов, просим вас отложить на время финансовые вопросы и обратить внимание на техническое состояние и игровой баланс.


**1. Обратная связь и игнорирование комьюнити**


На форуме, в разделе предложения/вопросы, регулярно появляются логичные, полезные и детально проработанные идеи. Однако у нас складывается впечатление, что этот раздел вами полностью игнорируется. Такое отношение убивает мотивацию у тех, кто хочет сделать сервер лучше. Мы просим вас, как высшее руководство, начать читать форум самостоятельно, интересоваться желаниями игроков и вникать в суть предложенных изменений, а не перекладывать все на младший админсостав.


**2. Баланс, донат и автоматизация боссов**


Вы заявляете о желании улучшить игру, но действия говорят об обратном. Недавний запуск опроса в игре на фоне слухов о низких сборах с аукциона (порядка 10к) выглядит не как попытка улучшить геймплей, а как попытка выявить "где бы ещё монетизировать".


Яркий пример: запрет на автоматизацию боссов (через блоки активации). Вы убираете автоматизацию, вместо того чтобы установить разумную задержку (например, 10-15 секунд). Это решение бьет исключительно по обычным игрокам без привилегий. Присутствие миллиона дебафов на арене делает невозможным использование даже базовых механик: нельзя открыть инвентарь для перекладывания душ, нельзя взлететь. Обычному игроку приходится заниматься АФК-кликингом по столам зачарования или телепортироваться каждые две секунды в Ад. При этом игроки с `/god` и `/fly` абсолютно не ощущают этих изменений и имеют те же ресурсы, что и в прошлом вайпе. Вы не меняете жизнь привилегированным игрокам, вы усложняете её обычным, форсируя покупку доната.


**Наше предложение:**

* Вернуть автоматизацию боссов.

* Установить на блок активации обязательную задержку в 10-15 секунд.

* Убрать дебафы, которые делают игру невыносимой без донат-прав.

* Сбалансировать ситуацию урезанием лута, а не запретом автоматизации. Игроки заходят на HighTech, чтобы автоматизировать добычу, а не стоять АФК.


**3. Проблемы автоматизации и экономики в эндгейме**


Текущая система крафта в эндгейме избыточно перегружена. Нам катастрофически не хватает механизмов Applied Energistics 2 для интеграции с другими модами.


* **AE ламповый завод и AE плотник:** При крафте промышленных ферм, мульти-пачек и модулей требуются тысячи ламп и плат. Существующие промышленные плотники не справляются. Ламповые заводы дефолтные и очень медленные, что заставляет игроков строить огромные массивы (по 5-10 заводов на *каждую* лампу), создавая нагрузку на сервер. Нам необходимы их AE-версии.

* **Смешивание жидкостей:** У нас нет механизма для автоматического создания сплавов. Ранее существовавший крафт через печь Тинкера убрали, перенеся крафты кобальта, манулина и ардита в молекулярный сборщик. Это создает на них колоссальную нагрузку.


**Наше предложение (на примере Кобальта):**

* Добавить новый AE-совместимый механизм для смешивания жидкостей (прототип — Дистиллятор из BuildCraft, как одноблочный механизм).

* Изменить цепочку крафта:

1. Разжижать материалы (платина, сера, медь) через Тигель (добавив ему функционал помимо создания материи).

2. Смешивать жидкости в новом механизме -> Жидкий Кобальт.

3. Добавить "Оболочку слитка" (новый промежуточный крафт).

4. Наполнять Оболочку Жидким Кобальтом через Распределитель Жидкостей.


Это разгрузит молекулярные сборщики и добавит актуальности Тигелю и Распределителям.


**4. Предложения по экономическому балансу и контенту**


Развитие на сервере часто сводится только к созданию ультра-мечей. Экономика сломана: редкие осколки драконов и топ-тир панели (Т10) продаются за копейки.


**Мы предлагаем:**

* **Расширить контент:** Добавить больше крафтов в Astral Sorcery, сделать аналог Avaritia+.

* **Сбалансировать крафты:** Изменить бездарный крафт Т10 панелей.

* **Отрегулировать рынок:** Сделать невозможной продажу топ-панелей и редких осколков драконов за бесценок.

* **Добавить новые улучшенные механизмы:** Улучшенная версия стойки для зелий, улучшенная версия лампового завода.

* **Изменить боевку:** Сделать так, чтобы `/god` не работал в зоне боссов.


HighTech сервер должен быть про автоматизацию, оптимизацию цепочек крафта и расслабление после работы, а не про кликанье АФК по столам. Займитесь игрой, а не только сбором денег.


С уважением,

Активные игроки HighTech серверов.


---

2
Navehno_Molodoi
Navehno_Molodoi
15 kwi 2026 07:20

Предлагаю добавить в сборку полноценную систему автоматизации зельеварения и пчеловодства через Forestry, так как сейчас эти механики перегружены ручным фармом и выбиваются из общего темпа развития.


Проблема:

  •  Зельеварение полностью ручное и не масштабируется

  •  Пчёлы требуют постоянного контроля и забивают инвентари

  •  Отсутствует нормальная автоматизация на среднем/позднем этапе


Решение:

  1.  Автоматизация варочной стойки

Ввести механику (или кастомный блок), которая:


  •  полностью автоматизирует процесс варки зелий

  •  сама управляет ингредиентами, топливом и бутылками

  •  поддерживает цепочки (обычное → улучшенное → продлённое)

  •  автоматически выгружает результат


  2.  Автоматизация Forestry


  •  автоматический сбор продукции с пасек

  •  вывод ресурсов без участия игрока

  •  Добавление АЕ механизмов ( АЕ Ламповый завод, АЕ плотник, АЕ центрифуга. )

• Добавить возможность пчел ложить в МЭ систему.

Почему это важно:

  •  убирает бессмысленную рутину

  •  ускоряет развитие игроков

  •  делает Forestry реально используемым, а не «для галочки»

  •  приводит систему автоматизации к нормальному уровню (как у других тех-модов)


PS


Если техническому администратору нужна помощь в реализации данных структур - @navehno_molodoi TG

1
EternalFlame
EternalFlame
15 kwi 2026 10:06

По поводу отключения /god для боссов. Почему бы не сделать как с драконами, чтобы не получать эффекты от боссов нужно их убивать в определенном сете. Это даст как минимум и обычным игрокам нормально бить того же надзирателя

1
panndevich
panndevich
15 kwi 2026 10:13

Сделайте так что бы боссы убивались от определенного вида брони

боссов 4 разряда делаете так

1-тир квант

2-тир усил иридий

3-тир энерго сет

4-тир эво сет

1
Zaloguj się, aby móc odpowiadać w tym wątku.
Darmowe bonusy
Darmowe bonusy
Otrzymuj codzienne bonusy!
UZYSKAJ
Plecak z bonusami w Minecraft
Monitorowanie serwerów
Monitorowanie
Online teraz:
Dzienny rekord:
Absolutny rekord:
Wykres graczy online
Media społecznościowe
Media społecznościowe
Strona główna Strona główna Forum Forum
Nawigacja Nawigacja
🌐 PL
Logowanie Logowanie