Utilisateurs pNfOk
(Артем)
1226
Jours depuis l'inscription
6
Heures jouées
14
Messages sur le forum
En ligne sur les serveurs
SkyTech #1
0 h.
GregTech #1
0 h.
Derniers sujets créés sur le forum
Auteur du sujet pNfOk
pNfOk
16 janv. 2024 03:02
Réponses: 1
Vues: 1364
Auteur du sujet pNfOk
pNfOk
16 janv. 2024 03:03
Réponses: 3
Vues: 1149
Auteur du sujet pNfOk
Révisé pNfOk | HiTech#4 | 3.2 | Булочка.
Auteur pNfOk, 11 févr. 2023 12:25
XlebuIIIek_TOP
11 févr. 2023 19:23
Réponses: 2
Vues: 854
Auteur du sujet pNfOk
Révisé Карьер края, HiTech#4
Auteur pNfOk, 2 févr. 2023 23:01
XlebuIIIek_TOP
3 févr. 2023 10:36
Réponses: 2
Vues: 2885
Derniers messages du forum
Messages sur le forum pNfOk
pNfOk a écrit dans la discussion Боссы
9 mars 2023 00:29

Присоединяюсь к вышеизложенному и хочу добавить.

К моменту Крафта бесконечных вещей, игрок, в целом, уже ни в чем не нуждается по ресурсам. И если добавляется возможность взаимодействия с боссами и фарма топовых вещей с топовых боссов ( катализаторы, например ), то хотелось бы видеть какие-то реальные шансы получения вещей и добычи душ с боссов. Сейчас мы имеем, что потратив в районе полутора часов фарма душ с боссов ( без учёта фарма первого босса с убийств иссушителей ) в автоматическом режиме(важно), при помощи автокиллера и схематики(для строения призыва) мы наспавнили больше 400 первых боссов и, по итогу, получили 1 душу последнего босса. Я понимаю, что боссы добавляются для интереса, и, возможно, более раннего этапа игры,но тем не менее, получать 1 душу за 400 нафармленных опудало - сверх*плохое слово*. Так же было замечено, что добыча 20 не влияет никаким образом на выпадение душ, из чего делаем вывод - что ультра меч делать таки бессмысленно. Что хотелось бы получить? Увеличенный шанс добычи душ, при помощи ультра шмоток из аваритии. Либо реализовать какой-нибудь Аля жнец 20. При условии сложности крафта ультра вещей - вполне адекватно, плюс ко всему можно этим самым и популяризировать аваритию. Так же хотелось бы добавить, что было замечено: первые 3-4 босса имеют низкий шанс выпадения душ, а последующие - практически 70-80%. То есть, как это было у нас. Имея одну душу 8-го босса, мы дошли до 12-го. Из каждого босса выпадала душа стабильно каждый раз. Могу предположить, что это нам, конечно, так повезло, но тем не менее, не 6 раз подряд)) так же было замечено, что добыча 20 никаким образом не влияет на количество вещей, выпадаемых с боссов. ( Именно лут, не души ). Хотелось бы, чтобы этот момент как-нибудь подредактировали, очень неприятненько потратить ~500 катализаторов, а в замен получить практически бесполезный предмет...

Messages sur le forum pNfOk
pNfOk a écrit dans la discussion Совершенные шины импорта/экспорта
16 janv. 2024 03:07

Сами шины слишком нагруженные устройства. Строить базу на шинах - убийство фпс и тпс, соответственно. Для этих целей есть предметные трубы иридиевые, с ускорителями способные перемещать предметы с запредельной скоростью. Единственный минус, который я заметил - взаимодействие этих труб с усиленными механизмами. С ними они, безусловно, не справляются...

  1. Название предложения/идеи: Автоматизация настройки усиленных механизмов.
  2. Описание предложения/идеи: В игре имеется предмет "Зонд для труб". Соответственно дает возможность быстрее настраивать трубы из EI. Хотелось бы видеть подобный предмет для настройки сторон усиленных механизмов, ибо настраивать десятки подобных механизмов вручную уж слишком долго и муторно. В целом, по идеи, данная возможность вполне реализуема.
  3. Что это изменит?: Как минимум упростит жизнь игрокам на высоком уровне игрового прогресса, когда требуется поставить достаточно много механизмов, настраивая каждый из них.
Messages sur le forum pNfOk
pNfOk a écrit dans la discussion Новый предмет - карта с утильсырьем.
16 janv. 2024 03:02
  1. Название предложения/идеи:Карта с утильсырьем.
  2. Описание предложения/идеи: В игре имеется Бесконечная ячейка хранения булыжника со сложным крафтом. Предлагаю добавить подобную ячейку для коробок с утильсырьем, во избежании излишней нагрузки путем создания "ферм" с утилизаторами и сборщиками. Соответственно со сложным крафтом, используя катализаторы\слитки бесконечности. Подобной штуки уж сильно не хватает на позднем этапе развития, приходится выстраивать большие "Фермы" коробок, чтобы добиться требуемого количества ресурсов.
  3. Что это изменит?: Разрешит проблему с нагрузкой на "зажиточных" базах и сервере в том числе. сэкономит достаточно пространства на игровых базах. Появится выбор у игроков, развиваться с помощью сложных крафтов, либо выстраиванием большого количества механизмов и их настройки.
Bonus gratuits
Bonus gratuits
Obtenez des bonus quotidiens !
OBTENIR
Sac à dos avec des bonus dans Minecraft
Monitoring des serveurs
Monitoring
En ligne maintenant:
Record du jour:
Record absolu:
Statistiques en ligne
Accueil Accueil Forum Forum
Navigation Navigation
🌐 FR
Autorisation Autorisation