Присоединяюсь к вышеизложенному и хочу добавить.
К моменту Крафта бесконечных вещей, игрок, в целом, уже ни в чем не нуждается по ресурсам. И если добавляется возможность взаимодействия с боссами и фарма топовых вещей с топовых боссов ( катализаторы, например ), то хотелось бы видеть какие-то реальные шансы получения вещей и добычи душ с боссов. Сейчас мы имеем, что потратив в районе полутора часов фарма душ с боссов ( без учёта фарма первого босса с убийств иссушителей ) в автоматическом режиме(важно), при помощи автокиллера и схематики(для строения призыва) мы наспавнили больше 400 первых боссов и, по итогу, получили 1 душу последнего босса. Я понимаю, что боссы добавляются для интереса, и, возможно, более раннего этапа игры,но тем не менее, получать 1 душу за 400 нафармленных опудало - сверх*плохое слово*. Так же было замечено, что добыча 20 не влияет никаким образом на выпадение душ, из чего делаем вывод - что ультра меч делать таки бессмысленно. Что хотелось бы получить? Увеличенный шанс добычи душ, при помощи ультра шмоток из аваритии. Либо реализовать какой-нибудь Аля жнец 20. При условии сложности крафта ультра вещей - вполне адекватно, плюс ко всему можно этим самым и популяризировать аваритию. Так же хотелось бы добавить, что было замечено: первые 3-4 босса имеют низкий шанс выпадения душ, а последующие - практически 70-80%. То есть, как это было у нас. Имея одну душу 8-го босса, мы дошли до 12-го. Из каждого босса выпадала душа стабильно каждый раз. Могу предположить, что это нам, конечно, так повезло, но тем не менее, не 6 раз подряд)) так же было замечено, что добыча 20 никаким образом не влияет на количество вещей, выпадаемых с боссов. ( Именно лут, не души ). Хотелось бы, чтобы этот момент как-нибудь подредактировали, очень неприятненько потратить ~500 катализаторов, а в замен получить практически бесполезный предмет...