Utilisateurs EternalFlame
В активном поиске папика
599
Jours depuis l'inscription
2134
Heures jouées
18
Messages sur le forum
En ligne sur les serveurs
HiTech #1
2134 h.
Soldes de Cubix sur les serveurs
HiTech #1
159
HiTech #1
7918.67
Privilèges sur les serveurs
Privilège BModer sur le serveur HiTech #1
Derniers sujets créés sur le forum
Auteur du sujet EternalFlame
EternalFlame
14 avr. 2026 21:21
Réponses: 1
Vues: 340
Auteur du sujet EternalFlame
EternalFlame
14 avr. 2026 21:01
Réponses: 1
Vues: 300
Auteur du sujet EternalFlame
Боссы
Auteur EternalFlame, 14 avr. 2026 20:52
z1miX
15 avr. 2026 21:02
Réponses: 2
Vues: 397
Auteur du sujet EternalFlame
Топ викторины
Auteur EternalFlame, 11 avr. 2026 14:36
EternalFlame
11 avr. 2026 14:36
Réponses: 1
Vues: 339
Auteur du sujet EternalFlame
Аукцион
Auteur EternalFlame, 11 avr. 2026 14:34
Lernie16
12 avr. 2026 21:55
Réponses: 3
Vues: 354
Auteur du sujet EternalFlame
_Snejock_
7 avr. 2026 12:15
Réponses: 2
Vues: 374
Auteur du sujet EternalFlame
Révisé Ошибка в квесте
Auteur EternalFlame, 1 mars 2026 22:04
_Snejock_
2 mars 2026 03:29
Réponses: 2
Vues: 472
Auteur du sujet EternalFlame
DaRk_NiKoLaY
15 mars 2026 08:10
Réponses: 4
Vues: 995
Auteur du sujet EternalFlame
En attente de révision Автоматический иссушитель
Auteur EternalFlame, 21 janv. 2026 16:28
Lernie16
16 févr. 2026 20:27
Réponses: 2
Vues: 836
Auteur du sujet EternalFlame
_Snejock_
22 janv. 2026 08:04
Réponses: 2
Vues: 447
Derniers messages du forum
Messages sur le forum EternalFlame
EternalFlame a écrit dans la discussion Топ викторины
11 avr. 2026 14:36

EternalFlame HiTech


Топ викторин. Никого не смущает, что каждый вайп люди за него получают призы используя различные скрипты и кликеры чтобы фармить ответы, люди даже не играют. Ладно бы если было больше вопросов и они менялись. Но эти вопросы не менялись со времён динозавров. Все знают о скриптах, но никаких движений чтобы это изменить.


Как вариант заменить в топе викторины на топ инвентов. Насколько я вижу их снова вернули и там есть своя валюта за участие. Можно считать её для топа, сделав что то типа торг аппарата в который её можно сдавать, добавив запрет на передачу другим игрокам. Это будет более справедливо чем викторины на которые отвечают боты с кликерами.


Можно заменить на топ о генерации энергии. На базе имеющихся объеденителей сделать новый для подсчёта генерации для топа. Сделать ему побольше слотов под панели и всё. Или в обычные сделать улучшения " счётчика энергии", которые считают генерацию и чтобы они суммировали её со всех объеденителей вместе. Привязать что оно считает энергию на счёт того, кто поставил объеденитель. При этом сделать так чтобы в объеденитель можно было ложить только панели, без квг.


Третий вариант это уже больше для того чтобы сливать ресурсы тем кто прошёл сборку. Идея в том, чтобы игроки могли сдавать ресурсы и что то за это получить, по типу ачивок в квестах. Условно это второй рыночный контроллер, куда игроки должны скидывать определенные ресурсы(различные блоки, материю, иридий ядра драконов, каталики, беск слитки, сингулярности, души боссов, панели, некоторые артефакты. Тут с вариантами что сдавать можно много чего придумать на сервере есть много бесполезных вещей которые можно было бы сюда засунуть) за что получают поинты. Конечно каждый ресурс имеет свою ценность, плюс лимиты, чтобы не закидывали миллиарды блоков светокамня к примеру. Обязательное условие, это чтобы эти ресурсф надо было только ручками закидывать. И сделать топ по этим поинтам. Ибо у команд есть куча ресурсов которые просто валяются и всё. А так можно попытаться добавить чуть больше интереса к прохождению.

Messages sur le forum EternalFlame
EternalFlame a écrit dans la discussion Боссы
14 avr. 2026 20:52

EternalFlame HiTech

Идею озвучивала в ЛС модераторам, но продублирую тут.



Надо однозначно менять боссов. Лут можно оставить, но поменять способ получения душ для боссов с которых падают катализаторы после стража. Основная идея, что со стража у нас падает "оболочка души" которую нужно будет наполнять фрагментами для получения души следующего босса(крафт может быть либо большой верстак, либо вообще куда то в астралку запихнуть для сложности) В крафт души добавить всю ту хрень что падает с остальных начальных боссов и которая у всех валяется в мэ( 5451,5459, 5456,5460,5453,5452,5457,5458,5454) добавить в крафт нейтрония, души обычных мобов, головы и тд. Дальше обавляем оставшимся 4 боссам тоже какие то осколки-фрагменты, чтобы для создания души следующего босса нас нужно было выбить кусочек из предыдущего. Таким образом мы немного усложним жизнь всем кто с боссов лутает тысячи катализаторов.


Messages sur le forum EternalFlame
EternalFlame a écrit dans la discussion Предложение по механизмам
14 avr. 2026 21:01

EternalFlame HiTech1

Среди АЕ механизмов очень не хватает как минимум

-АЕ ламповый завод

-АЕ плотник

Если посмотреть крафты пром ферм станций, мульт пачек и модулям у ним, то там надо очень много ламп крафтить и плат. Если в ситуации с плотником мы имеем промышленный и он чуток ускоряет крафты, то ламповый завод у нас дефолтный и приходится ставить по 5-10 ламповых заводов для каждой лампы дабы хоть немного ускорять это дело.

Messages sur le forum EternalFlame
EternalFlame a écrit dans la discussion Замена тинкер печки
14 avr. 2026 21:21

EternalFlame HiTech1

У нас на сервере нет ни одного механизма для смешивания жидкостей. Помню два вайпа назад нам добавили крафты через печь тинкера, но быстро их убрали. А крафты этих слитков сделали через молекулярку. Моя идея заключается в том чтобы добавить аналог тинкер печи но не многобллочку. Как прототип для этого механизма можно взять Дистиллятор из Build Kraft. Сделать версию обычную и АЕ для более масштабного производства. И использовать его для смешивания кобальта, манулина, ардита, покфериума и алюминиевой латуни, чтобы убрать эти бесконечные крафты из мольки.

У примеру берём кобальт. Будем делать его из смеси жидкой платины, жидкой серы и жидкой меди. Жидкие материалы мы получаем разжижая необходимые ресурсы через тигель ( который на на данный момент используется в основном только для получения жидкой материи) в новом механизме оно всё смешивается и мы получаем жидкий кобальт, чтобы переделать его в слиток мы добавляем "оболочку слитка" которую через распределитель жидкостей наполняем жидким кобальтом и таким образом получаем слиток.

Таким образом мы немного освободим молекулярку, и добавим использование тигеля и распределителей жидкостей для прохождения. Тем более имея АЕ версии этих механизмов



Messages sur le forum EternalFlame
EternalFlame a écrit dans la discussion Предложение от игроков сервера HiTech PC
15 avr. 2026 10:06

По поводу отключения /god для боссов. Почему бы не сделать как с драконами, чтобы не получать эффекты от боссов нужно их убивать в определенном сете. Это даст как минимум и обычным игрокам нормально бить того же надзирателя

Bonus gratuits
Bonus gratuits
Obtenez des bonus quotidiens !
OBTENIR
Sac à dos avec des bonus dans Minecraft
Monitoring des serveurs
Monitoring
En ligne maintenant:
Record du jour:
Record absolu:
Statistiques en ligne
Accueil Accueil Forum Forum
Navigation Navigation
🌐 FR
Autorisation Autorisation