Exemple de script montrant comment cela fonctionne :
La version 1.3 et supérieure nécessite un identifiant unique pour chaque minuteur ajouté :
mods.TimeStages.addTimer("UniqueID", "neededStage" ,"UnlockedStage" ,30 ,"seconds");
mods.TimeStages.addTimer("UniqueID", "neededStage" ,"UnlockedStage" ,30 ,"seconds", true);
mods.TimeStages.removalTimer("UniqueID", "removedStage" ,30 ,"seconds");
1.2.1 et inférieure :
mods.TimeStages.addTimer("neededStage" ,"UnlockedStage" ,30 ,"seconds");
mods.TimeStages.addTimer("neededStage" ,"UnlockedStage" ,30 ,"seconds", true);
mods.TimeStages.removalTimer("removedStage" ,30 ,"seconds");
«true» active la suppression de l'ancienne étape, tandis que la nouvelle étape sera toujours déblocable lorsque le temps sera écoulé.
La durée peut être en secondes, minutes, heures et jours. Actuellement, vous ne pouvez choisir qu'une seule durée.


