- Название предложения/идеи: увеличить общее влияние Blood Magic на MagicRPG Mobile
- Описание предложения/идеи: во всех крафтах, даже скрытых за завесой изучений в таумономиконе Blood Magic ПОЛНОСТЬЮ ЗАБЫТ и не используется. я серьёзно. ни в крафтах ботании, ни в крафтах таумкрафта Blood Magic'а просто нет. ни в крафте пб ихора, ни в крафте вообще чего либо ещё Blood Magic не используется. для примера: пб шлем.
тут мы видим предметы из самого таумкрафта, предметы из TT, шлем из дивана и ботанический шлем из террастали, а предметы из Blood Magic просто отсутствуют. пб ихор я взял чисто ради примера, так как он является чём-то вроде конечной точки таумкрафта, предметов из BM впринципе нет в крафтах. а очень зря - мод имеет много направлений, предметы из которых можно вставить куда угодно. улучшение алтаря (например осколочные кластеры нужные для 6 уровня), блад орбы, элементы алхимии, кальцинатор, сигилы, ритуалы, заклинания, элементали и демоны. да и изменять рецепты в самом формате Blood Magic труда не составит: синтаксис и зенскрипт для крафт твикера есть в общем доступе (рецепты кровавого алтаря и алхимической установки)
3. Что это изменит? это добавит достаточно весомую причину изучать Blood Magic равномерно с другими модами, а то получается, что BM нужен разве что для связанки