Вітаю гравців CubixWorld!
Модифікація BigReactors має на меті створення відносно потужного джерела RedFlux (RF) енергії. Сама по собі (окремо від інших модифікацій) не становить практичного інтересу. Але коли в збірці присутні інші моди, механізмам яких потрібна RF енергія, важливість BigReactors одразу зростає в кілька разів, ставлячи його мало не на перше місце.
У цій статті буде розказано, з чого складається реактор і як його побудувати.
I. Основна інформація
Модифікація додає в генерацію основного світу Єлоритову руду, з якої обсмажуванням можна зробити Єллоріумовий злиток, а при дробленні отримати Єллоріумовий пил, який після обсмажування стає Єллоріумовим злитком. У чистому вигляді ні руда, ні пил ніде не потрібні. Різні способи обробки дають різний результат, але найефективнішим за виходом, хоч і таким, що вимагає додатково вугілля і неавтоматизується, є обробка в QED:
Єллоріумові злитки є паливом для реакторів, про які буде розказано далі, а також використовуються в деяких важливих крафтах.
Модифікація дає змогу створити два види багатоблокових конструкцій, які генерують енергію RedFlux: і . Однак, якщо реактор може існувати сам по собі, то турбіна виробляє енергію лише завдяки тиску водяної пари, яка утворюється в реакторі.
II. Як побудувати реактор
Для будівництва реактора, який видаватиме енергію, вам обов'язково потрібні такі блоки:
- Реакторний корпус, не менше 20 штук, точна кількість залежить від габаритів реактора;
- Реакторний контролер, 1 штука;
- Реакторний контрольний стрижень, не менше 1 штуки;
- Єллоріумовий паливний стрижень, як мінімум, 1 штука, але не менше, ніж висота внутрішнього простору реактора, помножена на кількість Реакторних контролюючих стрижнів.
Наступні частини, насправді, опціональні, але без них сенс існування реактора зводиться до нуля:
- Реакторна розетка, хоча б 1 штука;
- Реакторний порт доступу, хоча б 1 штука.
Найменший реактор, габарити якого становлять 3×3×3 блоки, зможе генерувати 265 RF/тик і для свого створення потребуватиме 27 блоків:
- 22 Реакторні корпуси;
- 1 Реакторний контролер;
- 1 Реакторний контролюючий стрижень;
- 1 Єллоріумовий паливний стрижень;
- 1 Реакторну розетку;
- 1 Реакторний порт доступу.
Щоб побудувати його, потрібно:
- Укласти основу 3×3 Реакторного корпусу;
- Із кутів підняти 4 колони по 2 Реакторні корпуси;
- Зверху між колонами встановити по 1 Реакторному корпусу з кожного боку;
- У центр утвореного каркаса поставити Єллоріумовий паливний стрижень;
- У центр верхнього шару блоків (над Єллоріумовим паливним стрижнем) поставити Реакторний контролюючий стрижень;
- У ніші, що залишилися, з кожної з 4 сторін установити Реакторний контролер, Реакторну розетку, Реакторний порт доступу і Реакторний корпус, що залишився (цей бік не буде використовуватися).
Після того, як останній блок стане на своє місце, конструкція "збереться": текстура ребер стане монолітною, Реакторний контролер пофарбується в цегляно-червоний колір (що характеризує стан "вимкнений"), а ПКМ по ньому відкриє інтерфейс управління реактором.
Якщо ж після встановлення всіх блоків реактор не "зібрався", то потрібно перевірити наявність і правильність розміщення всіх елементів. Переконайтеся, що до конструкції не прилягають сторонні блоки, які можуть слугувати елементами реактора.
III. Управління реактором
- основний орган управління роботою реактора:
У лівому верхньому кутку відображаються параметри реактора: температура ядра (у градусах Цельсія), швидкість генерації енергії (RF/тик), швидкість споживання палива (mB/тик - тисячних часток злитка за тик), реактивність і статус (вимкнений/включений). У правому верхньому кутку візуалізується: рівень палива і відходів (жовтий/бірюзовий), температура корпусу (в градусах Цельсія), температура ядра (в градусах Цельсія), рівень наповнення внутрішнього енергетичного буфера (максимальне значення відповідає 10М RF). У нижньому лівому кутку розташовані органи управління: режим виведення відходів (автоматичний/ручний) і режим реактора (увімкнений/вимкнений).
Крім Реакторного контролера свій інтерфейс має :
Лівий слот слугує для завантаження палива, правий - для вивантаження палива та відходів. для реактора слугує Єллоріумовий злиток, а внаслідок його роботи виходять відходи у вигляді Ціанітових злитків. Після переробки ціанітових злитків можна отримати Блутонієві злитки, які поряд з Йеллоріумовими можуть працювати як паливо. Крім того, і є найважливішими компонентами для будівництва турбіни, але про це трохи пізніше. У нижньому ряду інтерфейсу розташовані органи управління: вилучення палива, вилучення відходів, перемикач режиму роботи порту (приймання палива/вилучення відходів). Якщо утримувати клавішу Shift і натиснути на кнопку виймання палива або відходів, то можна очистити стрижні від залишків палива або відходів.
Ще один механізм управління реактором - це . Причому, кожен контролюючий стрижень має своє налаштування. Реакторні контролюючі стрижні дають змогу налаштувати швидкість генерації енергії і, тим самим, регулювати витрату палива і температуру ядра реактора:
Рівень занурення контролюючого стрижня можна змінювати від 0 до 100% з точністю 1%. Значення 0% показує, що стрижень ніяк не послаблює генерацію енергії, а значення 100% вказує на те, що генерація енергії повністю перекрита. Клацання по стрілці без використання клавіатури змінює значення на 10%, із затиснутою клавішею Alt - на 5%, з комбінацією Alt+Shift - на 1%, а з однією клавішею Shift значення змінюється з одного крайнього положення в інше.
V. Висновок
Викладеної вище інформації достатньо, щоб гравець міг самостійно побудувати реактор, однак, щоб той був ефективним, .