Вітаю гравців CubixWorld!
Модифікація BigReactors має на меті створення відносно потужного джерела RedFlux (RF) енергії. Сама по собі (окремо від інших модифікацій) не представляє практичного інтересу. Але коли в збірці присутні інші моди, механізмам яких потрібна RF енергія, важливість BigReactors одразу зростає в кілька разів, ставлячи його чуть не на перше місце.
У цій статті буде розказано, з чого складається реактор і як його побудувати.
I. Основна інформація
Модифікація додає в генерацію основного світу Йелоритову руду, з якої обжаркою можна зробити Йеллориумові злитки, а при дробленні отримати Йеллориумову пудру, яка після обжарки стає Йеллориумовим злитком. В чистому вигляді ні руда, ні пудра ніде не потрібні. Різні способи обробки дають різний результат, але найефективнішим по виходу, хоч і вимагати додатково вугілля і неавтоматизованим, є обробка в QED:
Йеллориумові злитки є паливом для реакторів, про які буде розказано далі, а також використовуються в деяких важливих крафтах.
Модифікація дозволяє створити два види багатоблочних конструкцій, які генерують енергію RedFlux: реактор і турбіну. Однак, якщо реактор може існувати сам по собі, то турбіна виробляє енергію тільки завдяки тиску водяної пари, яка утворюється в реакторі.
II. Як побудувати реактор
Для будівництва реактора, який буде видавати енергію, вам обов'язково знадобляться наступні блоки:
- Реакторний корпус, не менше 20 штук, точна кількість залежить від габаритів реактора;
- Реакторний контролер, 1 штука;
- Реакторний контролюючий стержень, не менше 1 штуки;
- Йеллориумовий паливний стержень, як мінімум, 1 штука, але не менше, ніж висота внутрішнього простору реактора, помножена на кількість Реакторних контролюючих стержнів.
Наступні частини, насправді, опціональні, але без них сенс існування реактора зводиться до нуля:
- Реакторна розетка, хоча б 1 штука;
- Реакторний порт доступу, хоча б 1 штука.
Найменший реактор, габарити якого складають 3×3×3 блока, зможе генерувати 265 RF/тик і для свого створення вимагатиме 27 блоків:
- 22 Реакторних корпусів;
- 1 Реакторний контролер;
- 1 Реакторний контролюючий стержень;
- 1 Йеллориумовий паливний стержень;
- 1 Реакторну розетку;
- 1 Реакторний порт доступу.
Щоб побудувати його, потрібно:
- Укласти основу 3×3 Реакторних корпусів;
- З кутів підняти 4 колони по 2 Реакторних корпуси;
- Зверху між колоннами встановити по 1 Реакторному корпусу з кожної сторони;
- В центрі утвореного каркасу поставити Йеллориумовий паливний стержень;
- В центр верхнього шару блоків (над Йеллориумовим паливним стержнем) поставити Реакторний контролюючий стержень;
- В залишилися ніші з кожної з 4 сторін встановити Реакторний контролер, Реакторну розетку, Реакторний порт доступу і залишений Реакторний корпус (ця сторона не буде використовуватися).
Після того, як останній блок стане на своє місце, конструкція «збереться»: текстура ребер стане монолітною, Реакторний контролер забарвиться в червоно-кірпічний колір (що характеризує стан «вимкнений»), а ПКМ по ньому відкриє інтерфейс управління реактором.
Якщо ж після установки всіх блоків реактор не «збрався», то потрібно перевірити наявність і правильність розміщення всіх елементів. Переконайтеся, що до конструкції не прилягають сторонні блоки, які можуть служити елементами реактора.
III. Управління реактором
Реакторний контролер – основний орган управління роботою реактора:
У лівому верхньому куті відображаються параметри реактора: температура ядра (в градусах Цельсія), швидкість генерації енергії (RF/тик), швидкість споживання пального (mB/тик – тисячних часток злитка в тик), реактивність і статус (вимкнений/включений). У правому верхньому куті візуалізується: рівень пального та відходів (жовтий/бірюзовий), температура корпусу (в градусах Цельсія), температура ядра (в градусах Цельсія), рівень наповнення внутрішнього енергетичного буфера (максимальне значення відповідає 10М RF). У нижньому лівому куті знаходяться органи управління: режим виведення відходів (автоматичний/ручний) і режим реактора (включений/вимкнений).
Окрім Реакторного контролера свій інтерфейс має Реакторний порт доступу:
Лівий слот слугує для завантаження пального, правий – для вивантаження пального та відходів. Пальним для реактора слугують Йеллориумові злитки, а в результаті його роботи отримуються відходи у вигляді Ціанітових злитків. Після переробки Ціанітових злитків можна отримати Блутонієві злитки, які нарівні з Йеллориумовими можуть працювати в якості пального. Крім того, ціаніт і блутоній є найважливішими компонентами для будівництва турбіни, але про це трохи пізніше. У нижньому ряду інтерфейсу розташовані органи управління: вилучення пального, вилучення відходів, перемикач режиму роботи порту (прийом пального/вилучення відходів). Якщо утримувати клавішу Shift і натиснути на кнопку вилучення пального або відходів, то можна очистити стержні від залишків пального або відходів.
Ще один механізм управління реактором – це Реакторний контролюючий стержень. Причому, кожен контролюючий стержень має свою настройку. Реакторні контролюючі стержні дозволяють налаштувати швидкість генерації енергії і, таким чином, регулювати витрату пального і температуру ядра реактора:
Рівень занурення контролюючого стержня можна змінювати від 0 до 100% з точністю 1%. Значення 0% показує, що стержень ніяк не послабляє генерацію енергії, а значення 100% вказує на те, що генерація енергії повністю перекрита. Клік по стрілці без використання клавіатури змінює значення на 10%, з затиснутою клавішею Alt – на 5%, з комбінацією Alt+Shift – на 1%, а з однією клавішею Shift значення змінюється з одного крайнього положення в інше.
V. Висновок
Викладеної вище інформації достатньо, щоб гравець міг самостійно побудувати реактор, однак, щоб той був ефективним, потрібно знати трохи більше.

