Użytkownik Marenight
(Всеволод)
2154
Dni od rejestracji
1510
Nagrano godzin
5
Wiadomości na forum
Online na serwerach
TechnoMagic #1
472 godz.
Najnowsze wątki dodane na forum
Autor wątku Marenight
TechnoLogister
26 mar 2026 12:38
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 244
Autor wątku Marenight
Rozpatrywanie zakończone АЕ Хранилище
Autor Marenight, 25 mar 2026 08:18
I_Belik222
30 mar 2026 02:57
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 396
Autor wątku Marenight
Marenight
22 mar 2026 00:49
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 466
Autor wątku Marenight
Rozpatrywanie zakończone Модер заступился за воздух
Autor Marenight, 8 lut 2026 17:43
Desires
4 mar 2026 07:07
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 758
Autor wątku Marenight
Oculin
8 lut 2026 17:39
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 402
Autor wątku Marenight
Rozpatrywanie zakończone Заколебал срать в чат
Autor Marenight, 25 sty 2024 13:18
1 sty 1970 01:00
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 583
Autor wątku Marenight
1 sty 1970 01:00
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1389
Autor wątku Marenight
1 sty 1970 01:00
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1145
Autor wątku Marenight
1 sty 1970 01:00
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 810
Autor wątku Marenight
Rozpatrywanie zakończone Том записи исследований
Autor Marenight, 29 paź 2021 10:59
1 sty 1970 01:00
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1151
Ostatnie wiadomości z forum
Wiadomości na forum Marenight
Marenight napisał w dyskusji Модер заступился за воздух
8 lut 2026 17:33
  1. Ваш никнейм, сервер: Marenight, TechnoMagic
  2. Никнейм нарушителя: Kirill_Kruglov
  3. Описание ситуации: Ситуация забавная на самом деле. Пока узнавал что изменилось на сервере за 2 года отсутствия, осознал что так любимый мной Олег все еще живет и процветает (кто не вкурсе, Олег - это программа, мутящая каждого непотребного). Ну и поприветствовал его, в стиле игрока PenniVais-а. Олег, как и почитается исправно работающей программе, выдал мут на 20 мин, с чем я полностью согласен. А потом внезапно Кирилл выдает бан на 40 минут по причине 2.2.... т.е. за оскорбление или унижение... программы, а не реального человека. Крч посмеялся я знатно, а бедняге Кириллу объясните, что он уже фигней страдает, а не адекватно решает проблемы сервера со своими банами. Ну или уже по кнопкам промахивается, ведь эта ситуация в чате попадает под пункт 2.1. P.s. фотки все равно обрежу, так как это логи.
  4. Доказательства нарушения(скриншоты/видео):
Wiadomości na forum Marenight
Marenight napisał w dyskusji Модер заступился за воздух
8 lut 2026 17:43
  1. Ваш никнейм, сервер: Marenight, TechnoMagic
  2. Никнейм нарушителя: Kirill_Kruglov
  3. Описание ситуации: Ситуация забавная на самом деле. Пока узнавал что изменилось на сервере за 2 года отсутствия, осознал что так любимый мной Олег все еще живет и процветает (кто не вкурсе, Олег - это программа, мутящая каждого непотребного). Ну и поприветствовал его, в стиле игрока PenniVais-а. Олег, как и почитается исправно работающей программе, выдал мут на 20 мин, с чем я полностью согласен. А потом внезапно Кирилл выдает бан на 40 минут по причине 2.2.... т.е. за оскорбление или унижение... программы, а не реального человека. Крч посмеялся я знатно, а бедняге Кириллу объясните, что он уже фигней страдает, а не адекватно решает проблемы сервера со своими банами. Ну или уже по кнопкам промахивается, ведь эта ситуация в чате попадает под пункт 2.1. P.s. фотки все равно обрежу, так как это логи.
  4. Доказательства нарушения(скриншоты/видео):
Wiadomości na forum Marenight
Marenight napisał w dyskusji Крипта и составляющие ригов
22 mar 2026 00:49
  1. Название предложения/идеи: Создание возможности получения игроками компонентов, необходимых для работы ригов крипты (вентиляторы, радиаторы и помпы)
  2. Описание предложения/идеи: Предлагаю использовать те вещи, что были добавлены в моде для крипты, в полной мере. Прямо сейчас возможность получения радиаторов, помп и вентиляторов имеется только для 1 ранга этих вещей (вентиляторы и радиаторы 120мм и помпа R-100 базовая). Мы можем их скрафтить, тем самым начав развиваться в моде крипты. Вот только продолжения этого развития нет, так как компоненты ранга выше можно получить ТОЛЬКО донатом. Но кто будет тратить на это деньги, если для 1 рига максимальной вместимости (а это только 8 видеокарт) потребуется 1250 донат валюты? Никто, потому что на старте игры всегда есть вещи поважнее, на которые люди потратят деньги: улучшения для репликов, квант улучшение для солнечных объединителей, да того же вейдера можно купить за эту сумму, а он будет тебе прогружать чанки ВЕСЬ вайп. Поэтому предлагаю реализовать то, что уже имеется: 1 ранг компонентов для ригов пускай останется чисто крафтовским, так как без этого люди не смогут даже начать развиваться в крипте. 2 ранг (вентилятор 240мм PRO, радиатор 240мм XL и помпа R-200 усиленная) можно будет купить за крипту, так как в таком случае такие компоненты будут хотя бы использоваться игроками, а не мозолить глаза своей недосягаемостью, а так же позволит игрокам тратить свою заработанную валюту на новые вещи, а не только на прогрузку чанков базы. Так же это пусть и замедлит развитие в крипте, но с другой стороны позволит медленнее истощать прочность самих видеокарт. А значит и заставит людей покупать эти самые компоненты, тратя валюту не на карты (т.е. на ускорение развития в крипте), а на стабильность и выносливость карт, что позволит выжать больше валюты в итоге, однако потребует на это бОльшее время. Ну и 3-й ранг таких компонентов (вентилятор 360мм Extreme MegaPro BigMac 9000 (кек), радиатор 360мм Extreme и помпа R-300 премиум) пускай останутся донатными для самых особенных, ну а если хотите и эти детали реализовать - то вроде как был скрытый торговец для крышечек от квестов тинкера, идеальный вариант из-за ограниченности в получении и эксклюзивности за счет других товаров, которые так же являются очень вкусными для развития.
  3. Что это изменит?: 1 - Вещи станут актуальными, но не слишком сильно влияющими на игровой баланс, как это было ранее (когда такие детали можно было получить за счет ремонта карт). 2 - даст возможность траты валюты на такие предметы и соответственно замедления развития в моде крипты, но вместе с тем и появится меньше затрат на сами карты, когда те истратят свою прочность, так как прочность будет убывать медленне. 3 - развитие в моде будет плавным и постепенным, так как в первую очередь человек предпочтет сначала закупиться определенным количеством карт для фарма крипты, и уже после улучшать компоненты в своих ригах, что полностью зависит от действий самого человека по мере развития мода. 4 - при использовании секретного торговца за крышечки тинкера все еще сохранит эксклюзивность такого оборудования, но уже не будет выглядеть как ненужная трата, так как либо человек будет покупать самый продвинутый набор в самом начале вайпа, чтоб обогнать любых других игроков, либо не купит уже никогда за донат, но может взять при выполнении квестов чтоб вырвать себе возможность обогнать топов, что увеличит конкуренцию
Wiadomości na forum Marenight
Marenight napisał w dyskusji АЕ Хранилище
25 mar 2026 08:18
  • Описание проблемы: Решил развиваться полностью без доната, чтоб наверстать изменения, произошедшие за 2 года моего отсутствия и увидел одну проблему по мере развития. При переходе на первые АЕ версии механизмов из ик2, эндер ио и термала, все шло как по маслу: получаешь доступ к ресурсам для модернизированной схемы, крафтишь хранилище энергии (для каждого мода своё) и уже можешь крафтить и ставить АЕ версии мехов, все замечательно, никаких пререканий.


Однако на моменте с АЕ хранилищем для мехов ик2 эта схема действий вылетает в окно в стиле Парижской фанеры. Если для приемщиков RF энергии из эндер ио и термала не нужны какие-то особые ресурсы, а для самих механизмов обработки (печка, дробитель, измельчитель, завод сплавов и тд) из ик2, эндера и термала из редких ресурсов нужны только эти модернизированные схемы, где нужен только иридий, астральная материя да закинуть в мана печку мифрил, то для крафта АЕ хранилища (а соответственно для работы первых мехов ик2) нам нужны КВАРЦ СИНГИ или ХАОС ОСКОЛКИ.


Почему? Дак в крафте участвуют уже гибридные электросхемы, нужные для крафта квант-ядра. Обобщаю: для перехода на первые механизмы АЕ версий используются схемы 1 ранга (модернизированные) и только для крафта АЕ хранилища нужны схемы 2 ранга (гибридные).


Данная странность не лишает возможности развиваться дальше, но сильно оттягивает дальнейшее развитие, так как для этих схем нужен новый набор более редких ресурсов: хаос осколки или кварц синги, рупий, арлемит, незерит, стабильные слитки, нейтроний и торф.


Т.е. надо найти и сунуть в спавнеры грю и глазика из дивана (что легко), выбить кристалл души босса дивайна Наблюдатель и сунуть в интегральный спавнер (что нихрена не легко) и тебе надо наловить армаду рыб на кварц для синг, а также изучить таум и на матрице сделать компрессор нейтрония, а еще пчелу на торф надо вывести, сунуть в биг улей на базе и настроить его на влажный биом (торфа надо много, так что нужно оставлять пчелу работать на базе). Ну и квесты позакрывать для экстра утилитс, чтоб получить стабильный сигилл.


И всё это для 1 блока. Чтоб запитать ае мехи из ик2. И только их. А у тебя даже кирки еще нормальной нет, ты буром с автоплавкой и удачей пользуешься и в кванте гоняешь. Моё лицо на моменте осознания данного прикола выглядело примерно так:

И это при том факте, что как только ты это сделаешь - у тебя появится доступ уже к гибридным механизмам, поэтому и смысла ставить простые АЕ мехи из ик2 нет смысла, лучше просто накопить ресурсы.

  • Что необходимо изменить: Убрать из цепочки крафта АЕ хранилища гибридные схемы. Всё.

Что это изменит: Принесет в ваш дом спокойствие и радость, уменьшит количество сожженых стульев у людей, которые развиваются без доната, добавит очков вашей карме и просто уберет данную странность в развитии

  1. Название предложения/идеи: Предлагаю добавить фрагмент души моба в список возможного дропа при получении ресурсов из эссенций для автоспавнеров либо добавить механизм, обменивающий души моба на фрагменты души.
  2. Описание предложения/идеи: Странный мув на первый взгляд, но довольно интересный по своей сути. По мере развития в любом случае появится необходимость в фарме таких кристаллов душ, притом в больших количествах, для интегральных спавнеров максимальной комплектации. Ведьмы (для рэдстоуна, светопыли и бутылок крови), призраков (светопыль), овец (для шерсти на лазурит и красный краситель в совершенном измельчителе), эндерменов (и так понятно для чего), боссов сушаков (звезды ада) и так далее, и тому подобное. Ничто не может конкурировать по получению добычи с интегральным спавнером (разумеется если сравнивать именно дроп с разных мобов, а не просто светопыль или рэдстоун, их проще через басики маны), а значит КАЖДЫЙ человек будет сутками держать электроспавнеры включенными чтоб получать эти фрагменты и позже заменить электроспавнеры на интегральные. И если интегралок у человека под лимит - спавнеры будут включены неделями, просто из-за маленького процента получения. Не замечаете кстати сходства с кое-чем другим? Да точно так же было с получением душ из драконика, так же приходилось ставить киллера джо с определенным зачарованным мечем, чтоб фармить души с электроспавнеров. Однако души добавили в дроп автоспавнеров и людям больше не нужно было держать свои электроспавнеры на территории, нагружая хост оборорудование сервера. Почему именно дроп с эссенции в автоспавнере? Потому что в большом количестве необходимы кристаллы мобов, у которых есть дроп этих эссенций (в основном). Да и к тому же не нужно будет мучится с фиксом плоскости формирования в кратчайшее время, которая щас нужна как воздух для фарма визер боссов, а точнее все тех же фрагментов душ с них, чтоб потом это отрубить и просто поставить интегралки. Но опять же, главные факторы: время, нагрузка и периодическое зависание этих плоскостей. Можете рассмотреть также идею о добавлении нпс-обменника, который будет обменивать души мобов на фрагменты души. Ну или может на крайний случай - изменить механику действия автоматического иссушителя, его все равно никто не юзает, смысла нет, когда есть рецепт звезды в молекулярке. При еще бОльшем желании можете добавить механику накопления как в кондесаторе материи из апплиеда или компрессора нейтрония, когда нужно будет огромное количество черепов и песка душ для крафта 1 фрагмента души визер босса.
  3. Что это изменит?: В любом случае игроки будут фармить кристаллы душ через электроспавнеры, иногда долго, но в любом случае - неизбежно. Изменится лишь время, потраченное на получение данных фрагментов и нагрузка на сервак. К тому же добавление предмета в дроп из эссенций, которых не так много разновидностей, будет одним из самых быстрых решений данной проблемы для команды разработки. Про кристаллы душ тех же боссов дивайна, драконов всех разновидностей и тд не говорю, пускай остаются эксклюзивными и редкими, чтоб пришлось попотеть для получения
Darmowe bonusy
Darmowe bonusy
Otrzymuj codzienne bonusy!
UZYSKAJ
Plecak z bonusami w Minecraft
Monitorowanie serwerów
Monitorowanie
Online teraz:
Dzienny rekord:
Absolutny rekord:
Wykres graczy online
Media społecznościowe
Media społecznościowe
Strona główna Strona główna Forum Forum
Nawigacja Nawigacja
🌐 PL
Logowanie Logowanie