Utilisateurs ryudosheru
(Artur)
894
Jours depuis l'inscription
652
Heures jouées
17
Messages sur le forum
En ligne sur les serveurs
TechnoMagic #1
652 h.
Privilèges sur les serveurs
Privilège АГЕНТ sur le serveur TechnoMagic #1
Derniers sujets créés sur le forum
Auteur du sujet ryudosheru
Révisé Предложения (несколько)
Auteur ryudosheru, 25 févr. 2026 19:45
MrRoBoTTT
23 mars 2026 09:55
Réponses: 2
Vues: 753
Auteur du sujet ryudosheru
Refusé Пропажа энергии
Auteur ryudosheru, 12 févr. 2026 23:13
Glut1k
25 févr. 2026 08:36
Réponses: 2
Vues: 440
Auteur du sujet ryudosheru
Révisé Расход ресурсов при крафте
Auteur ryudosheru, 12 févr. 2026 01:27
Oculin
19 févr. 2026 20:35
Réponses: 3
Vues: 545
Auteur du sujet ryudosheru
MrRoBoTTT
30 janv. 2026 17:00
Réponses: 2
Vues: 532
Auteur du sujet ryudosheru
Révisé Промышленный генмат
Auteur ryudosheru, 25 janv. 2026 18:34
MrRoBoTTT
30 janv. 2026 16:57
Réponses: 2
Vues: 464
Auteur du sujet ryudosheru
Oculin
17 janv. 2026 18:50
Réponses: 2
Vues: 463
Auteur du sujet ryudosheru
Révisé АЕ Адская печь
Auteur ryudosheru, 17 janv. 2026 15:39
Oculin
17 janv. 2026 18:51
Réponses: 2
Vues: 400
Auteur du sujet ryudosheru
Révisé Генерация материи
Auteur ryudosheru, 13 janv. 2026 11:20
I_Belik222
16 janv. 2026 19:53
Réponses: 4
Vues: 566
Auteur du sujet ryudosheru
Révisé Поддерживатель уровня
Auteur ryudosheru, 11 janv. 2026 11:33
ginn0
12 janv. 2026 16:25
Réponses: 2
Vues: 540
Auteur du sujet ryudosheru
Glut1k
10 janv. 2026 23:41
Réponses: 2
Vues: 420
Derniers messages du forum
Messages sur le forum ryudosheru
ryudosheru a écrit dans la discussion Промышленный генмат
25 janv. 2026 18:34
  1. Ваш никнейм, сервер:ryudosheru tm #1
  2. Интересующий вас вопрос:насколько промышленный генератор материи мощнее обычного генератора? Если брать соотношение, то 1 к скольким будет?
Messages sur le forum ryudosheru
ryudosheru a écrit dans la discussion Изготовление вручную | Авто-спавнер
28 janv. 2026 01:59
  1. Ваш никнейм, сервер:ryudosheru tm #1
  2. Интересующий вас вопрос: кто тот садист, что придумал квесты "задача на изготовление"? Делал квест, его суть - создать авто-спавнер на большом верстаке. Не засчиталось (создавал именно на верстаке, а не на терминале). Сколько попыток нужно сделать, чтобы этот квест выполнился? Для чего было вообще делать тип квестов, который может не выполниться?
Messages sur le forum ryudosheru
ryudosheru a écrit dans la discussion Расход ресурсов при крафте
12 févr. 2026 01:27
  1. Название предложения/идеи: ryudosheru tm #1
  2. Описание предложения/идеи: добавить возможность при заказе какого-то ресурса/-ов посмотреть, на что расходуются его составляющие. Если, условно, в крафте просит 350 млн материи, при наведении можно узнать, на крафт какого-то ресурса/-ов он пойдет
  3. Что это изменит?: можно выявлять ошибки при крафтах, где идет жесткий перерасход. Не всегда можно понять, в чем именно проблема, даже если копаться в шаблонах несколько часов. Благодаря такому методу можно сразу понять, где ошибка, тем самым оптимизировав крафт
Messages sur le forum ryudosheru
ryudosheru a écrit dans la discussion Пропажа энергии
12 févr. 2026 23:13
  1. Ваш никнейм, сервер:ryudosheru tm#1
  2. Интересующий вас вопрос: в ае хранилище было 450-500 трлн энергии. Захожу через 30 минут после последнего чека: ее вообще нет. Могу узнать, куда она делась?
Messages sur le forum ryudosheru
ryudosheru a écrit dans la discussion Предложения (несколько)
25 févr. 2026 19:45

Название предложения/идеи: ryudosheru tm #1

Описание предложения/идеи:


1. Адаптация механизмов Immersive Engineering.

Добавить АЕ-вариации механизмов IE (коксовая печь, маслобойня и другие). Учитывая, что на сервере уже реализована интеграция AE с IC2, Thaumcraft, Botania, EnderIO и другими модами, добавление поддержки IE выглядит логичным и технически реализуемым шагом.


2. АЕ Адская печь.

По аналогии с предложением выше, целесообразно добавить AE-вариант для автоматизации процессов, связанных с ней (например, крафт мясных кусочков).


3. Дисбаланс скорости фермерских станций.

Фермерские станции не успевают собирать урожай. Если использовать максимально допустимые размеры фермы, теряется смысл ускорителей роста выше 2 уровня. Делать компактные фермы невыгодно, так как ситуацию усугубляет ограничение в 8 фермерских станций на реалм.

Увеличение скорости сбора урожая кажется логичным решением этой проблемы.

Решение может быть разным:

  • новая мотыга;
  • чар для уже существующие мотыги;
  • апгрейд для станции (например, конденсатор повышает скорость сбора);
  • что-то иное.


4. Ограничения, связанные с механизмами из Ботании.

Текущий лимит в 4 механизма на чанк (говорю конкретно за Мана печь, но в целом может касаться и спавнера/карьера) слишком мал для масштабирования.

Среди вариантов:

- увеличить максимальное количество механизмов на чанк;

- добавить новый уровень улучшений «Ускорение» из Autobotany;

- внедрить AE-вариации этих механизмов (как в случае с другими модами).


5. Модернизация механизмов CubixForestry.

Практически всем, если не вообще всем, не хватает скорости обработки или создания ресурса, из-за чего крафт сильно растягивается (крайне остро дело обстоит с пропитанными корпусами и прочим). Было бы приятно увидеть более мощные версии механизмов или возможность засунуть плату в Промышленный плотник, хотя бы.


6. Увеличение лимитов промышленных пасек и промышленных фермерских станций.

В качестве альтернативы для станций можно рассмотреть возможность вмещения большего кол-во апгрейдов на увеличение скорости и повышения продукции.


Что это изменит?: Расписано в описании предложений

Bonus gratuits
Bonus gratuits
Obtenez des bonus quotidiens !
OBTENIR
Sac à dos avec des bonus dans Minecraft
Monitoring des serveurs
Monitoring
En ligne maintenant:
Record du jour:
Record absolu:
Statistiques en ligne
Accueil Accueil Forum Forum
Navigation Navigation
🌐 FR
Autorisation Autorisation