Utilisateurs Formen1
(Никита)
Хочу пиццы
1939
Jours depuis l'inscription
184
Heures jouées
23
Messages sur le forum
En ligne sur les serveurs
OneBlock #1
0 h.
TechnoMagic #1
182 h.
SkyTech #1
0 h.
HiTech #1
0 h.
TechnoMagic-Mobile #1
0 h.
OceanBlock #1
0 h.
Cobblemon #1
0 h.
Create #1
0 h.
Soldes de Cubix sur les serveurs
TechnoMagic #1
383.72
Privilèges sur les serveurs
Privilège BModer sur le serveur TechnoMagic #1
Derniers sujets créés sur le forum
Auteur du sujet Formen1
LoveLabe
2 nov. 2025 12:35
Réponses: 2
Vues: 645
Auteur du sujet Formen1
Membrnius
8 août 2025 18:26
Réponses: 7
Vues: 1128
Auteur du sujet Formen1
Membrnius
5 nov. 2024 16:42
Réponses: 2
Vues: 1320
Auteur du sujet Formen1
Membrnius
22 août 2024 11:54
Réponses: 20
Vues: 2434
Auteur du sujet Formen1
Wlzard
5 août 2024 17:02
Réponses: 2
Vues: 1098
Auteur du sujet Formen1
Kriiz
24 juil. 2024 12:13
Réponses: 4
Vues: 1677
Auteur du sujet Formen1
_Qusya_
6 juil. 2024 12:18
Réponses: 7
Vues: 1036
Auteur du sujet Formen1
Membrnius
15 févr. 2024 21:17
Réponses: 2
Vues: 976
Auteur du sujet Formen1
Révisé Рыба из CubixFish
Auteur Formen1, 8 janv. 2024 21:00
Kriiz
8 janv. 2024 21:50
Réponses: 2
Vues: 1212
Auteur du sujet Formen1
Révisé Воровство рыбы
Auteur Formen1, 6 janv. 2024 11:49
Kriiz
6 janv. 2024 12:05
Réponses: 2
Vues: 796
Derniers messages du forum
Messages sur le forum Formen1
Formen1 a écrit dans la discussion Предложения по улучшению игры на серверах TM
18 août 2024 09:40

Также вспомнил добавьте крафт руде из Thaumcraft на кристалы. (Порядка, огня, энтропии и т.д.) Просто имея возможность добывать их в молекулярном карьере, но не иметь возможность их использовать(

Messages sur le forum Formen1
Formen1 a écrit dans la discussion Механика работы промышленной мультипасеки
4 nov. 2024 07:24
  1. Ваш никнейм, сервер:Formen1, TM1
  2. Интересующий вас вопрос: Если я стакну 200 пчёл Райской пчелы (дают опыт) в синтезированный генокуб будет ли стакаться эффект?
Messages sur le forum Formen1
Formen1 a écrit dans la discussion Предложения по улучшению игры на серверах TM
4 août 2025 19:48

Добрый день, всё что будет написано ниже является моими мыслями и рассуждениями и не претендует на самое экспертное мнение!

Вот и прошло чуть больше месяца вайпа на сервере TechnoMagic, кто-то закончил сборку, а кто-то её только начал.

Я же хочу сделать небольшой список доработок и идей, которые заметил, исследуя игровой контент.

Небольшие изменения:

  1. Добавить в поиск NEI рыб из CubixFish где можно будет увидеть ресурсы которые они производят.
  2. Объединить все виды руд из разных модов. (Конечно, спорная тема, учитывая, что при переработке руды в определённом механизме она автоматически меняется под другой мод, но можно считать, что перфекционисты будут рады.)
  3. Добавить возможность автоматизировать аквакомбинаторы для выведения рыб. (Кто-то скажет, есть же простой способ через предметный узел передачи и сундук, но давайте будем честны — это костыли. Решается же эта проблема легко, аквакомбинатору запрещаем класть рыбу трубами и руками в выходные слоты блока и слот для корма) (Да я не программист и это может быть сложно).
  4. Добавить поиск по NEI в имперских сундуках.
  5. Сделать новую вкладку в чате «Личные сообщения». Очень неудобно переписываться в ЛС, когда сообщения находятся во вкладке «Общее», особенно при большом онлайне, когда чат улетает в небеса.
  6. Добавить крафт киноварного кластера в AE-тигель. Ну, крафты у всех остальных есть, а именно этот обделили.
  7. Босс «Вездесущее Око» убивает големов. (Тут даже не проблема, а просто неудобство. Если слишком близко расположить место, где голем спавнит босса, и точку, куда он телепортируется и убивается, то Око может просто убить голема. Для новичков это может быть крайне неудобным.)
  8. Добавить новые способы фарма пробуждённого драконника. (Будем честны, ПБ драконий — это очень важный ресурс на средней и особенно поздней стадии. Можно сделать много эссенции жизни EnderDraconа, или фармить с боссов, учитывая, что по-настоящему много можно получить только с идолом (аукционный лук не в счёт). Есть донат-рыбки, которые сейчас плохи, но про них поговорим потом. Ну и ещё модуль хаоса, но это исключение, так как на сервере он есть у 1-2 игроков. И получается, что игроки должны выбирать между сосной и дубом.)
  9. Энтропийные рыбы слишком слабыеРаньше, когда были петы, можно было поставить одного и обеспечить стабильный приток ресурсов. Сейчас же, даже если поставить несколько рыбок со всеми улучшениями и лучшим кормом, приток ресурсов очень слабый, другой вариант донатить на много этих рыб(((
  10. Думаю, пора поменять квестовую линейку «Конец?????», просто потому что игроки уже знают, чего ждать, и с первой недели вайпа начинают фармить нужные ресурсы, превращая это в рутину.
  11. Проблемы с CubixCustomAI(Бывает, что пет сам отключает погрузку чанков, а порой и вовсе пропадает. Из неподтверждённых багов (которых может и не быть): иногда ощущается, что на твинке без пета лагает меньше. Когда происходит рестарт, кажется, что прогрузка петов не включается, пока игрок сам не прогрузит чанк с ним.
  12. Крафт маков или подсолнухов(Эти два цветка достаточно важны в крафтах. Конечно, подсолнухи можно делать через големов, а маки — через материю, но можно добавить ещё вариант, например, через эссенцию цветов.)
  13. Добавить в функциональные ограничения по количеству в чанке для големов.
  14. Лаги при заходе в ME(Когда ME достаточно большая и ты что-то ищешь в поиске, сильно лагает она может зависать от 2 до 4 секунд)
  15. Добавить в крафты для матрицы возможность выбирать незаряженные вещи в крафте, чтобы не приходилось вручную выставлять большие крафты. (Например, в Draconic Revolution крафты заряженных предметов при быстром выставлении в шаблон ставятся без заряженных предметов)
  16. Совершенные матричные сборщики слишком медленные. (Тратишь 2к катализаторов а тебе дают всего лишь 100+ скорости.)



Добавление предметов:

  1. Новые, более быстрые карты ускорения для AE2.
  2. Добавить новые виды пчёл, которые нужно будет крафтить на верстаке бесконечного создания или матрице. Чем они будут отличаться от остальных? Например, можно будет сделать их зависимыми от энергии, увеличивая расход энергии, но взамен производя недоступные до этого предметы.
  3. Добавить RF Хранилище для АЕ-механизмов.




Добавление механизмов:


  1. Новый механизм, который будет требовать маннуэссенции, энергию одновременно для создания вещей. Лучше всего сразу AE-версию.
  2. Объединитель промышленных генераторов материи (генераторов материи) с собственными улучшениями и возможностью поставлять в этот блок коробки утильсырья.
  3. Генератор эссенции. У нас есть тауматургическая солнечная панель, в которой мы можем получать эссенции из Thaumcraft, но делается это, нельзя сказать, что быстро. Решение — сделать новый механизм, где можно будет генерировать от 2 до 4 выбираемых эссенций с более высокой скоростью.
  4. Электрическая варочная стойка. Позволит делать зелья быстрее, используя энергию RF/EU.
  5. Добавить возможность делать ME-систему радиусом 16×16×16 (возможно, новый вид ME-контроллеров).
  6. AE-электроламповый завод + AE-соковыжималку + AE-центрифугу (или улучшенный вариант). Ведь центрифуга и промышленный плотник уже есть.
  7. Творческий магический концентратор. Почему нет?



Новые мультиблочные структуры:

  1. Структура инжектора слияния. В данный момент на сервере вырезаны инжекторы слияния. Как вариант, можно добавить новую структуру для крафтов.
  2. Структура «Гигантский сборщик ME». У нас есть много видов молекулярных сборщиков — хотелось бы видеть ультимативное решение в виде структуры, где сможем уместить как минимум от 1к шаблонов. Как вариант улучшения: добавить возможность вставлять туда молекулярные сборщики, чтобы увеличивать скорость создания предметов, а количество слотов для шаблонов привязать к размеру структуры.
  3. Структура «Квантовый сопроцессор». У нас уже есть «Хранилище для создания: Сингулярность», и это классно, но что, если сделать структуру для крафта этого блока, куда можно поместить несколько десятков хранилищ создания? Таким образом, создаётся буфер из памяти. Когда игрок запускает крафт, система выделяет нужный объём памяти из общего буфера.
  4. Структура «Жидкостный смеситель». Всё очень просто: мы поставляем жидкости трубами или ME, и они там смешиваются за энергию, создавая другую жидкость.
  5. Аналог структуры для улучшения узла вис. (Узел трансформатор+ Фокусировщик случайных всплесков). Вместо палочки можно добавить блок где вис будет поставляться из МЭ.



Баги:

  1. При попытке положить кодированный шаблон в молекулярный сборщик через терминал интерфейсов иногда кикает с сервера в главное меню, и шаблон выпадает из рук.


Messages sur le forum Formen1
Formen1 a écrit dans la discussion Предложения по улучшению игры на сервере TM
20 oct. 2025 14:19

Вот и прошёл вайп на нашем любимом сервере TechnoMagic и в вместе с ним пришла новая система Realm которая привнесла много изменений на сервере. Предложений на этот раз мало, но что есть... Я могу быть не прав, но высказываться можно всем.



Механизмы:


1. Улучшенные версии механизмов: Инкубатор, Изолятор, Анализатор, Экстрактор ДНК.

Механизмы слишком медленные и для 2025 года можно считать устаревшими!


2. Новые механизм «Роботизированная рука». Замена големов из Thaumcraft.

Зайдя на новый вайп я обнаружил что големы перестали работать, когда аккаунт ставивший их не в сети (или за пределами прогрузки големов). Вообще мне (как и многим) не очень нравятся големы. Необходимость ставить их только с твинков, иногда они могли просто пропасть или умереть.

Функционал:

Механизм ставиться на блок или сундук/мэ интерфейс с вещами. Как и в големе ты внутри механизма указываешь какие вещи ему использовать «фильтр» и как пкм/лкм. С помощью специального предмета «гаечного ключа» можно указать на что ему использовать предметы (радиус работы 2 блока). Запитывать RF-энергией.

Улучшения:

Внутрь механизма можно будет положить улучшения.

1. Ускоритель 1 уровня - Повышает скорость выполнения операций на 10%

2. Ускоритель 2 уровня - Повышает скорость выполнения операций на 20%

3. Ускоритель 3 уровня - Повышает скорость выполнения операций на 30%

4. Усиленный захват 1 – Увеличивает количество предметов, которые рука может держать за раз 10 штук.

5. Усиленный захват 2 – Увеличивает количество предметов, которые рука может держать за раз 30 штук.

6. Усиленный захват 3 – Увеличивает количество предметов, которые рука может держать за раз 64 штуки.

https://imgur.com/a/RdVFXu2 - фото концпета



3. Улучшенная мистическая конструкция (которая используется для прокачки узла)

Мне очень нравиться качать узлы ауры и мистическая конструкция по моему мнению уже сильно устарела.

Низкая скорость прокачки узла, вечно выпадающая палочка (которая, конечно, фиксится коллектором края).

Моё предложение сделать новую конструкцию из 2 новых блоков. Ближайший пример узел стабилизатор и узел преобразователь. Когда ставится 2 блока и узел ауры между ними, нужно активировать структуру нужно нажать на любой блок «палочкой». В нижний блок можно положить также палочку для высасывания вис. К нижнему блоку можно подключить RF/EU энергию с помощью которой прокачка узла начинается быстрее. В самом GUI нижнего блока где можно будет положить палочку, можно также будет положить разные улучшения.

1.   Модификация «Стабилизатор» - жезл не выпадает с структуры.

2.   Модификация «Ускоритель вис» - ускоряет рост узла на 10%, увеличивая потребление энергии на 15%.

3.   Модификация «Ускоритель вис» - ускоряет рост узла на 20%, увеличивая потребление энергии на 35%

4.   Модификация «Ускоритель вис» - ускоряет рост узла на 30%, увеличивая потребление энергии на 40%


4. Thaumic Replicator (Репликатор Предметов из эссенций Thaumcraft)

Новый механизм который работает по принципу промышленного репликатора, но с отличием в том что нужно поставлять эссенцию Machina для работы.

Для чего нужен: Крайне мало магических вещей можно создавать в больших количествах и именного с помощью этого механизма можно будет придумать много новых крафтов.

 


 Крафты:

1.   Добавить другой способ добычи грибочков из мода Netherlicious. Я понимаю что это сделано чтобы заставить скуфов вылазить с базы и искать их по миру, но много кому это не нравится(

2.   Починить крафты в шаблонах с предметами имеющие заряд!

Messages sur le forum Formen1
Formen1 a écrit dans la discussion Дискриминация утильсырья
26 mai 2026 19:46

#ОтменаДискриминацииУтильсырья


Bonus gratuits
Bonus gratuits
Obtenez des bonus quotidiens !
OBTENIR
Sac à dos avec des bonus dans Minecraft
Monitoring des serveurs
Monitoring
En ligne maintenant:
Record du jour:
Record absolu:
Statistiques en ligne
Accueil Accueil Forum Forum
Navigation Navigation
🌐 FR
Autorisation Autorisation