Liste des fonctions
- Mécanique de l'irradiation
- Mécanique des effets thermiques et environnementaux
- Carte des matériaux radioactifs
- Blocs des collecteurs de vapeur et des turbines
- Blocs de réacteur de fission
- Blocs de réacteurs à fusion [WIP]
- Blocs d'accélération de particules [WIP]
- Machines de traitement du combustible
- Mécanique de la gestion des déchets radioactifs
- Barres de combustible et objets
- Armure de protection
Système de radiations
La science atomique repose sur un puissant système de rayonnement, reflétant la mécanique de la vie réelle. Cela offre une dynamique des options de gameplay et une interaction intéressante dans le mode.
Le système fonctionne en suivant les matériaux radioactifs et les sources sur la carte. Une carte de radiation sera construite basée sur les sources. Cette valeur diminue avec la distance et peut être bloquée par des murs. Possibilité d'utiliser l'interaction avec l'environnement et des systèmes de protection.
Matériau radioactif
Dans la science atomique, il existe un système complet de matériaux pour le suivi du rayonnement. Ce système permet de placer des matériaux radioactifs à n'importe quel endroit sur la carte. Cela inclut des blocs, des éléments et des objets basés sur l'interaction avec l'environnement.
Réacteurs
Contrairement à d'autres mods, la science atomique se concentre sur la construction de réacteurs à assemblage libre. Chaque bloc a sa fonction et sa place dans le réacteur. Cela permet au joueur de construire son réacteur de n'importe quelle manière. L'unicité des réacteurs réside dans le fait que des multi-blocs ne sont pas impliqués dans le processus. Cela signifie que le réacteur n'est pas simplement une grande machine, mais une série de petits systèmes. Chaque système interagit avec le système suivant et forme un comportement qui peut être utilisé.
Système thermique
Pour mieux soutenir la construction créative des réacteurs, ils n'influencent pas directement l'environnement. Au lieu de cela, la chaleur est libérée à travers le système thermique dans le monde. Cela permet aux réacteurs d'être des programmes de nature très simple. Sans avoir besoin de vérifier tous les blocs dans la zone ou de comprendre l'environnement.
Un avantage supplémentaire est que la chaleur peut être mise en cache, réduisant ainsi la charge sur le CPU. De plus, la chaleur peut être transmise à travers l'environnement de manière filamenteuse, afin de réduire la latence. Veillez à ce que l'environnement crée des effets tels que des blocs fondants, de la vapeur et d'autres mécanismes intéressants.
Système de vapeur
Avec le système thermique, toute source de chaleur peut générer de la vapeur. Tout ce qui est nécessaire, c'est de chauffer l'eau à un niveau d'énergie donné. Une fois cela fait, la vapeur commencera à s'accumuler lentement. Cela signifie que n'importe quel mod peut interagir avec le système. Utilisez également la vapeur pour alimenter des machines qui soutiennent les liquides. Cela inclut des mods comme Railcraft, Thermal Expansion, IC2 et Greg Tech. En plus de cela, le mod fournit des turbines pour transformer la vapeur directement en énergie.





