Користувач SpaceDrive
(Ярослав)
2490
Днів із реєстрації
95
Награно годин
4
Повідомлень на форумі
Онлайн на серверах
MagicRPG #1
15 г.
Galaxy #1
73 г.
Industrial #1
0 г.
UltraSky #1
1 г.
Pixelmon #1
1 г.
GregTech #1
0 г.
IceAndFire #1
0 г.
HiTech #1
0 г.
TechnoMagic #1
0 г.
Баланси кубіксів на серверах
Galaxy #1
401.5
Привілеї на серверах
Привілей Deluxe на сервері MagicRPG #1
Привілей АГЕНТ на сервері Galaxy #1
Останні створені теми на форумі
Автор теми SpaceDrive
Відмовлено Улучшение сервера Galaxy
Автор SpaceDrive, 11 янв. 2022 г., 8:09
IIIPeGasIII
9 февр. 2022 г., 9:12
Відповідей: 2
Переглядів: 613
Автор теми SpaceDrive
Розглянуто SpaceDrive | Galaxy
Автор SpaceDrive, 13 июня 2021 г., 21:15
IIIPeGasIII
20 июня 2021 г., 0:44
Відповідей: 2
Переглядів: 1107
Автор теми SpaceDrive
Вернуть старый мод
Автор SpaceDrive, 24 янв. 2026 г., 15:21
Kedarunzi
26 янв. 2026 г., 12:53
Відповідей: 2
Переглядів: 160
Автор теми SpaceDrive
Судьба кланов на проекте
Автор SpaceDrive, 24 янв. 2026 г., 17:09
Kedarunzi
26 янв. 2026 г., 12:31
Відповідей: 4
Переглядів: 256
Останні повідомлення з форуму
Повідомлень на форумі SpaceDrive
SpaceDrive написав в обговоренні SpaceDrive | Galaxy
13 июня 2021 г., 21:15

1.Ярослав

2.17

3.ОГЭ сдал на 5 (Разбаловку не помню, но точно помню что хватило до пятёрки).

4.Ещё с 2013-2014.

5.2 с лишним года, почти всё время на Galaxy, так что год точно есть.

6.Сейчас летом, как и любой школьник, могу несколько часов (но обычно под вечер), хотя иногда могу не зайти.

7.vk.com/thespacedrive | SpaceDrive#9999

8.Думаю, 8/10

9.Galacticraft + аддоны, IC2, AE2, Драконик, advanced solar panels.

10.Дам 7/10, не могу сказать что знаю всё в совершенстве.

11. Был на сервере, который правда не работает уже как года 3.

12. Прежде всего - это желание помогать игрокам, на то он и Хелпер, а так же не орать на игрока что "он очень тупой", а спокойно объяснить как работает мод. Конечно же, знать правила сервера, иначе будет беззаконие и недопонимание со стороны игроков. Я бы хотел "дослужиться" до старшего модератора, больше власти мне и не надо :)

13. 4-5 часов в день, хотя опять же не всегда.

14. Меня зовут Ярослав, я закончил 10 класс и 1 сентября пойду в последний, 11 класс. В свободное время хожу в секцию настольного тенниса, и интересуюсь программированием. Так же у меня есть ютуб канал с 250 подписчиками. В будущем, хочу снимать Ваш проект.

Повідомлень на форумі SpaceDrive
SpaceDrive написав в обговоренні Улучшение сервера Galaxy
11 янв. 2022 г., 8:09
  1. Название предложения/идеи: добавить мод с ещё одной системой планет
  2. Описание предложения/идеи: предлагаю добавить мод, аддон к galacticraft, где есть ещё одна система Т. Кита, там есть 6 планет (нумеруются B-G) и пояс астеройдов. На 5 из них нельзя полететь, зато планета Тау Кита Е обитаема. Поверхность планеты почти полностью в воде. Изредка можно найти острова. Данжи вроде как также присутствуют.
  3. Что это изменит?: больше разнообразия на сервер Galaxy и ещё одну планету для исследования. Также, если Вы добавите этот аддон, то вроде как на сервере Galaxy будут все возможные системы, которые можно добавить. Этот факт тоже будет плюсом и некой изюминкой для сервера.
Повідомлень на форумі SpaceDrive
SpaceDrive написав в обговоренні Вернуть старый мод
24 янв. 2026 г., 15:21
  1. Название предложения/идеи: Вернуть мод More Planets на Galaxy.
  2. Описание предложения/идеи: Зашёл и увидел, что по каким-то причинам этот мод был удалён с сервера. Но я считаю, что лучшей идеей было бы оставить его, т.к. он добавляет целую систему с новыми планетами. На усмотрение администрации, можно сделать полёты на эти планеты либо с помощью ракет, как обычно, либо только на корабле.
  3. Что это изменит?: Из названия мода ясно, что он добавляет больше планет, а значит больше контента и исследований для игроков.
Повідомлень на форумі SpaceDrive
SpaceDrive написав в обговоренні Судьба кланов на проекте
24 янв. 2026 г., 17:09
  1. Название предложения/идеи: Предлагаю вернуть систему кланов на сервер.
  2. Описание предложения/идеи: Я предлагаю не просто вернуть старую систему, а переработать её, ведь насколько я знаю, кланы убрали из-за толком нерабочего функционала и багов. До окончательного удаления самой системы кланов, также была механика клановых войн. Я понимаю, что написание такого масштабного мода было бы весьма дорогим, поэтому предлагаю постепенное возвращение и изменение, условно на следующий вайп сами кланы, а через вайп - клановые войны. Далее - мои аргументы и описание.
  3. Что это изменит?:


Во-первых, как бывший участник крупного клана, могу с уверенностью сказать, что определённая часть игроков ушла по этой причине (и речь не о просто 5-7 игроках, а возможно о десятках). Уменьшение играющих людей, это наверняка не очень круто. Я не хочу сказать, что все они тут же вернутся играть на сервер, но некоторые - возможно.


Во-вторых, это еще одна интересная система конкуренции игроков, и гораздо интереснее приевшихся всем топов богачей и онлайна. Давайте признаем, что стоять в афк 24/7 не каждый захочет. За топ убийств, насколько я знаю призы не полагаются.


В-третьих, как я уже и сказал, было бы дорого писать такой мод, но, на мой взгляд, новая система кланов была бы долгосрочной инвестицией, которая окупится в будущем. Все мы прекрасно понимаем, что донат не должен решать слишком много, но грамотно подобранные плюшки для донатеров хорошо сделали бы своё дело.


В-четвертых, я уже вижу, как кто-то бежит сказать мне что "кланы изжили себя", но я думаю что это не совсем так. Возможно, некоторые из олдов Кубикса были бы довольны такому возвращению и увидели бы, что администрация их тоже слышит. Да и относительно новая система порадует и Нью фагов тоже.


Что конкретно я предлагаю?: Разработать новую систему, чем-то похожую на старую, но со своими особенностями. Создание клана, как и раньше за кубиксы, но начиная с Премиума, бесплатно (Если что поправляйте, я уже не помню как в точности было раньше). Сделать для кланов свои топы, по аналогии с существующими: Топ богатых = учитываются кубиксы в казне кланов; Топ онлайна = суммарные наигранные часы участников клана, а также Топ убийц, который наконец-то будет не для красоты (но об этом чуть позже). Естественно, призы будут лучше, чем в обычных топах игроков.

Дабы кланы не создавали для галочки, а также мотивировать играть больше, предлагаю сделать "налог" для лидеров кланов. Некая сумма кубиксов будет списываться с казны клана каждый день, и она будет рассчитываться в зависимости от количества участников, уровня клана и количества кубиксов в казне, но налог не может быть выше определённого значения. Если налог заплатить не удаётся - клан удаляется. Как и раньше, кланы будут иметь три уровня, с которыми можно принять 5, 10 и 15 человек соответственно. Повышение уровня стоит некоторых ресурсов и денег в казне. Более высокий уровень также может давать определённые преимущества на клановых войнах.

Мод сложен в разработке, поэтому предлагаю разрабатывать систему клановых войн отдельно и вводить соответственно позже.

Суть клановых войн: есть два режима - королевская битва и захват флага. Захват флага = команды должны захватить и удержать центральную зону на время. Королевская битва = команды дерутся до последнего выжившего. Клановые войны проходят два раза в день (по режиму на каждый раз). В зависимости от количества команд (кланов), участвующих в КВ, подбирать соответствующую карту (на 2,3,4 команды и т.д.). За победу в КВ клан получит кубиксы в казну, а также некоторое количество получат явившиеся на КВ участники-победители (и здесь же набиваются киллы для Топа убийц). Перед началом КВ игрокам можно будет выбрать определённый кит для сражения. Некоторые доступны сразу, некоторые для донатеров, некоторые от определённого уровня клана. Забыл сказать, будет отдельный топ побед в КВ.

В кланах будут ранги (которые можно подписывать как хочешь, но не нарушая правила), и по дефолту четыре из них: Рядовой (Обычный участник), Кадровик (Может приглашать других игроков), Зам. Главы (Может выводить некоторую сумму (не всю, а определённый процент) с казны клана и приглашать игроков), Глава.

Итак, я вкратце расписал возможную новую систему кланов. Команда сервера может отталкиваться от этого, а может и что-то своё придумать. В любом случае, прошу Администрацию не рубить с плеча, а подумать над предложением и, если надо, реализовать не сразу, а в последующих вайпах. Но если вы категорически против, прошу вас расписать аргументы как я, чтобы поставить точку в этом вопросе (не просто "нет смысла").

Ну, вроде я закончил, спасибо кто дочитал до конца и надеюсь предложение хотя-бы рассмотрят :)

Безкоштовні бонуси
Безкоштовні бонуси
Отримуй щоденні бонуси!
ОТРИМАТИ
Рюкзак з бонусами в Майнкрафт
Моніторинг серверів
Моніторинг
Поточний онлайн:
Денний рекорд:
Абсолют рекорд:
Статистика онлайна
Соціальні мережі
Соціальні мережі
Домашняя страница Головна форум Форум
Навигация Навігація
Авторизация Авторизація