Уважаемая администрация, этот пост не несет цели оскорбить или как-то принизить проект. Я всего лишь хочу обратить ваше внимание на проблему.
Извиняюсь за то, что пришлось создать новую тему, но на предыдущую я, к сожалению, ответить не могу из-за того, что она была рассмотрена и закрыта почти сразу. Прошу объяснить, почему такой стартовый предмет, как МЭ-сеть, должен иметь в своём крафте предметы, недоступные на начальной стадии игры (иридиевые и алмазные микросхемы, предметы из эндериума, различные ускорители и т. д.). Уже довольно давно предметы из МЭ являются стартовыми. Усложняя такую стандартную вещь и пытаясь искусственно растянуть и без того большое количество контента, вы не только пытаетесь удержать игроков на более длительный срок, но и отталкиваете новых игроков, что мне кажется довольно нелогичным решением.
Давайте, как пример, посмотрим на GregTech, где, как правило, из "живых игроков" остается только 10 или менее человек. Это явно говорит о том, что чрезмерное усложнение крафтов нравится далеко не всем и сильно отталкивает новых игроков, а следовательно, уменьшает количество донатов. Такой оборот событий не нравится никому: ни простым игрокам, ни донатерам. Самое главное — это явно не является целью администрации проекта.
Большая часть игроков сейчас не в восторге из-за таких изменений. Если так продолжится, я думаю, вряд ли они захотят тратить на игру еще больше времени, даже если они донатеры, которых на проекте удерживает не только интерес, но и мысль о том, что они уже вложили сюда деньги, из-за чего им сложно просто так уйти.