Для начала работы с автоботанией нам необходимо дойти до портала к эльфам, куда мы закинем нашу Лекиску, чтобы получить вкладку Autobotany.
Сама вкладка находится тут и выглядит так:
Как видите вкладка выглядит очень скудно, чтобы открыть остальную часть вкладки нам придётся убить Гайю II. После его убийства вкладка будет выглядит уже так:
Для чего именно нужна autobotany? Это дополнение позволяет напрямую подключать крафты ботании к МЭ системе, а также делает механизмы удобнее.
Мы не будем останавливаться на инструментах, броне и фенечках отсюда, скажу лишь что инструменты и броню можно улучшать в наполнителе маны.
Где же получать улучшения для брони, оружия и механизмов autobotany?
Всё довольно просто, дополнение добавляет новых боссов:
1) Король Эльфов - призывается Короной Короля Эльфов
2) Тор - призывается - Молотом Тора
3) Один призывается - Копьём Одина
4) Локи призывается - Клинком Локи
С Короля эльфов падает 1 улучшение, все остальные дропают одноимённые кольца и по 2 улучшения после их убийства.
Когда мы разобрались где брать улучшения для брони, оружия и механизмов можно перейти и к самим механизмам:
Мана печь - перерабатывает руды в 2 слитка, потребляя по 10 маны за одну операцию. Без улучшения ускорения производит одну переплавку за ~8 секунд
Автоматизированная земная агломерационная панель -работает с тем же рецептом террастали, но теперь подключается к МЭ больше о ней сказать нечего.
Автоматизированный портал в Эльфхейм - занимает всего один блок, а также в отличии от его базовой версии не тратит ману пасивно, а расходут по 2 маны за операцию обмена одного предмета.
Автоматизированный бассейн маны - работает как обычный бассейн маны, но чтобы производить операции с катализатором, его теперь нужно выбивать с боссов и устанавливать как улучшение.
Мана карьер - генерирует внутри своего инвентаря блоки: Блок Мана-Алмазов, Блок Манастали, а также жизнекамень за каждый созданный блок потребляет 1500 маны.
Можно ускорить улучшением Копание. Для работы нужно подать сигнал красного камня и переключить значок Пороха на Красную пыль.
Мана спавнер - имеет 2 режима: первый режим Захвата существ позволяет забирать мобов в некотором радиусе от мана спавнера, когда он соберёт достаточное кол-во мобов можно включать второй режим Генерации дропа с мобов. Обозначения режимов будут указаны ниже. Мана спавнер может хранить в памяти не одного, а нескольких мобов и генерировать дроп с каждого из них, но потребляет огромное кол-во маны.
На этом наш краткий экскурс завершён. Остальное вы сможете протестировать самостоятельно)