Глава 1. Необхідні ресурси
Для автокрафта нам знадобиться:
- МЕ контролер;
- МЕ накопичувач + осередок зберігання;
- МЕ інтерфейс (підійде будь-який, але краще використовувати гібридний, щоб надалі можна було вмістити всі крафти);
- Безпровідний з'єднувач 2 шт. (за бажанням можна замінити МЕ кабелями);
- МЕ розумний кабель/щільний;
- МЕ шина експорту та імпорту,
- Терминал шаблонів великий;
- Сундук (будь-який);
- Висікатель. Обов'язково звичайний;
- Ніж з кварцу + залізний злиток;
- Компресор нейтронію;
- Конденсатор матерії;
- Ресурси, необхідні для створення сингулярності (в моєму випадку 7350 блоків червоного каміння), а також сама сингулярність (в моєму випадку також редстоунова сингулярність).
Глава 2. Кодування шаблонів для великого верстата
Кодувати шаблони можна як на великому терміналі шаблонів, так і на звичайному терміналі шаблонів, але легше і швидше це зробити на великому.
2.1 Беремо в руки кварцевий різака і шляхом натискання ПКМ відкриваємо його інтерфейс. Всередину кладемо залізний злиток і вводимо будь-яку назву, після чого забираємо “Іменуючий прес для висікателя” в інвентар (рис. 1).

Рисунок 1 – створення іменуючого преса для висікателя
2.2 Після цього необхідно в звичайний висікатель закинути “Іменуючий прес для висікателя”, який ми зробили до цього і покласти 1 будь-який ресурс, щоб почався процес перейменування (рис. 2). На виході ми отримаємо перейменований ресурс (рис. 2.1).

Рисунок 1.1 – процес перейменування ресурсу

Рисунок 1.2 – перейменований ресурс
Забираємо його і кладемо в інвентар, в подальшому він нам знадобиться.
2.3 Після виконання п. 2.1, 2.2, перед тим як почати кодування шаблона, необхідно трохи попрацювати з математикою. Для редстоунової сингулярності нам необхідно 7350 блоків червоного каміння. Проводимо нескладні математичні розрахунки: 7350/64=114,84 стаків червоного каміння. Далі 114x64=7296 блоків червоного каміння. Віднімаємо 7296 від 7350 і отримуємо залишок в 54 блоки червоного каміння. Тобто, нам потрібно 114 стаків + 54 блоки червоного каміння.
2.4 Переходимо до створення шаблона: Виставляємо режим створення шаблона “піч” і заповнюємо 80 слотів в кодувальнику шаблонів червоним камінням і в останній слот кладемо 1 червону пилюку, а в слот виходу кладемо перейменований предмет, який ми отримали в п. 2.2 і кодуємо 1-ий з 2-ох необхідних нам шаблонів (рис. 2)

Рисунок 2 – те, як має виглядати 1-ий шаблон
Далі переходимо до кодування 2-го шаблону. Викладаємо залишкову кількість блоків, а також кладемо перейменований предмет з п. 2.2, в слот виходу ставимо редстоунову сингулярність (рис. 2.1)

Рисунок 2.1 – вид 2-го шаблона
На цьому вся підготовка закінчена. Переходимо до побудови автокрафта.
Глава 3. Процес побудови автокрафта
3.1 Необхідно поставити безпровідний з'єднувач і підключити його до сундука через МЕ інтерфейс (рис. 3). В МЕ інтерфейс необхідно покласти шаблони, які ми зробили в п. 2.4 (рис. 3.1).

Рисунок 3 - МЕ інтерфейс підключений до сундука

Рисунок 3.1 - шаблони в МЕ інтерфейсі
3.2 Після цього необхідно створити додаткову МЕ систему і через МЕ шини імпорту зробити так, щоб ресурси, які поставляються в сундук, потрапляли в МЕ систему (малюнок 4-4.1). Для прискорення процесу забору речей, можна додати 1-2 шини і покласти в них карти прискорення.

Рисунок 4 – МЕ система

Рисунок 4.1 – Підключення МЕ шини імпорту від МЕ системи до сундука
3.3 Далі ставимо висікатель і підключаємо його до створеної нами нової МЕ системи. Всередину висікателя кладемо “Іменуючий прес для висікателя”, отриманий в п. 2.1. На висікатель ставимо 1 шину експорту і 1 шину імпорту, шину експорту з'єднуємо з МЕ системою. Шину імпорту поки що не чіпаємо. (рис. 5).

Рисунок 5 – висікатель
В шину експорту кладемо поставку червоної пилюки (рис. 5.1)

Рисунок 5.1 – налаштування шини експорту
3.4 Після цього необхідно підключити шину імпорту, яка забирає ресурси з висікателя до основної МЕ системи (рис. 5.2). Щоб уникнути з'єднань МЕ кабелів у неналежному місці, можна використовувати кабельний якір.

Рисунок 5.2 – підключена шина імпорту до основної МЕ системи
3.5 Ставимо компресор нейтронію і підключаємо до нього шину експорту (шину обов'язково ставити зверху, оскільки вхід тільки з цієї сторони). Шина експорту повинна бути підключена до додаткової МЕ системи (рис. 6). В шину експорту кладемо поставку блоків червоного каміння (рис. 6.1). Для прискорення поставки можна використовувати карти прискорення.

Рисунок 6 – компресор нейтронію

Рисунок 6.1 – налаштування шини експорту
3.6 Ставимо шину імпорту на компресор нейтронію і підключаємо її до основної МЕ системи (рис. 7).

Рисунок 7 – підключена шина імпорту до основної МЕ системи
3.7 Ставимо конденсатор матерії і підключаємо його до додаткової МЕ системи через шину експорту (рис. 8). В шину експорту має постачатися предмет, який ми перейменували через висікатель в п.2.2 (рис. 8.1).

Рисунок 8 – конденсатор матерії

Рисунок 8.1 – утилізація непотрібного предмета
Глава 4. Запуск автокрафта.
4.1 Після всіх проделаних дій ми можемо запустити довгоочікуваний автокрафт і нарешті автоматизувати цей процес. В кінці автокрафта ми повинні отримати готову сингулярність (рис. 9).

Рисунок 9 – я зробив..


