Автокрафт сингулярностей Avaritia
Автокрафт сингулярностей Avaritia
Гайды к модам 2 груд 2022 р., 15:11 27414 YFOKBAN


Глава 1. Необхідні ресурси


Для автокрафта нам знадобиться:


  • МЕ контролер;
  • МЕ накопичувач + осередок зберігання;
  • МЕ інтерфейс (підійде будь-який, але краще використовувати гібридний, щоб надалі можна було вмістити всі крафти);
  • Безпровідний з'єднувач 2 шт. (за бажанням можна замінити МЕ кабелями);
  • МЕ розумний кабель/щільний;
  • МЕ шина експорту та імпорту,
  • Терминал шаблонів великий;
  • Сундук (будь-який);
  • Висікатель. Обов'язково звичайний;
  • Ніж з кварцу + залізний злиток;
  • Компресор нейтронію;
  • Конденсатор матерії;
  • Ресурси, необхідні для створення сингулярності (в моєму випадку 7350 блоків червоного каміння), а також сама сингулярність (в моєму випадку також редстоунова сингулярність).


Глава 2. Кодування шаблонів для великого верстата


Кодувати шаблони можна як на великому терміналі шаблонів, так і на звичайному терміналі шаблонів, але легше і швидше це зробити на великому.


2.1 Беремо в руки кварцевий різака і шляхом натискання ПКМ відкриваємо його інтерфейс. Всередину кладемо залізний злиток і вводимо будь-яку назву, після чого забираємо “Іменуючий прес для висікателя” в інвентар (рис. 1).



Рисунок 1 – створення іменуючого преса для висікателя


2.2 Після цього необхідно в звичайний висікатель закинути “Іменуючий прес для висікателя”, який ми зробили до цього і покласти 1 будь-який ресурс, щоб почався процес перейменування (рис. 2). На виході ми отримаємо перейменований ресурс (рис. 2.1).



Рисунок 1.1 – процес перейменування ресурсу



Рисунок 1.2 – перейменований ресурс


Забираємо його і кладемо в інвентар, в подальшому він нам знадобиться.


2.3 Після виконання п. 2.1, 2.2, перед тим як почати кодування шаблона, необхідно трохи попрацювати з математикою. Для редстоунової сингулярності нам необхідно 7350 блоків червоного каміння. Проводимо нескладні математичні розрахунки: 7350/64=114,84 стаків червоного каміння. Далі 114x64=7296 блоків червоного каміння. Віднімаємо 7296 від 7350 і отримуємо залишок в 54 блоки червоного каміння. Тобто, нам потрібно 114 стаків + 54 блоки червоного каміння.


2.4 Переходимо до створення шаблона: Виставляємо режим створення шаблона “піч” і заповнюємо 80 слотів в кодувальнику шаблонів червоним камінням і в останній слот кладемо 1 червону пилюку, а в слот виходу кладемо перейменований предмет, який ми отримали в п. 2.2 і кодуємо 1-ий з 2-ох необхідних нам шаблонів (рис. 2)


Рисунок 2 – те, як має виглядати 1-ий шаблон


Далі переходимо до кодування 2-го шаблону. Викладаємо залишкову кількість блоків, а також кладемо перейменований предмет з п. 2.2, в слот виходу ставимо редстоунову сингулярність (рис. 2.1)


Рисунок 2.1 – вид 2-го шаблона


На цьому вся підготовка закінчена. Переходимо до побудови автокрафта.


 

Глава 3. Процес побудови автокрафта


3.1 Необхідно поставити безпровідний з'єднувач і підключити його до сундука через МЕ інтерфейс (рис. 3). В МЕ інтерфейс необхідно покласти шаблони, які ми зробили в п. 2.4 (рис. 3.1).



Рисунок 3 - МЕ інтерфейс підключений до сундука


Рисунок 3.1 - шаблони в МЕ інтерфейсі


3.2 Після цього необхідно створити додаткову МЕ систему і через МЕ шини імпорту зробити так, щоб ресурси, які поставляються в сундук, потрапляли в МЕ систему (малюнок 4-4.1). Для прискорення процесу забору речей, можна додати 1-2 шини і покласти в них карти прискорення.



Рисунок 4 – МЕ система


Рисунок 4.1 – Підключення МЕ шини імпорту від МЕ системи до сундука


3.3 Далі ставимо висікатель і підключаємо його до створеної нами нової МЕ системи. Всередину висікателя кладемо “Іменуючий прес для висікателя”, отриманий в п. 2.1. На висікатель ставимо 1 шину експорту і 1 шину імпорту, шину експорту з'єднуємо з МЕ системою. Шину імпорту поки що не чіпаємо. (рис. 5).


Рисунок 5 – висікатель


В шину експорту кладемо поставку червоної пилюки (рис. 5.1)


Рисунок 5.1 – налаштування шини експорту


3.4 Після цього необхідно підключити шину імпорту, яка забирає ресурси з висікателя до основної МЕ системи (рис. 5.2). Щоб уникнути з'єднань МЕ кабелів у неналежному місці, можна використовувати кабельний якір.


Рисунок 5.2 – підключена шина імпорту до основної МЕ системи


3.5 Ставимо компресор нейтронію і підключаємо до нього шину експорту (шину обов'язково ставити зверху, оскільки вхід тільки з цієї сторони). Шина експорту повинна бути підключена до додаткової МЕ системи (рис. 6). В шину експорту кладемо поставку блоків червоного каміння (рис. 6.1). Для прискорення поставки можна використовувати карти прискорення.


Рисунок 6 – компресор нейтронію


Рисунок 6.1 – налаштування шини експорту


3.6 Ставимо шину імпорту на компресор нейтронію і підключаємо її до основної МЕ системи (рис. 7).

Рисунок 7 – підключена шина імпорту до основної МЕ системи


3.7 Ставимо конденсатор матерії і підключаємо його до додаткової МЕ системи через шину експорту (рис. 8). В шину експорту має постачатися предмет, який ми перейменували через висікатель в п.2.2 (рис. 8.1).


Рисунок 8 – конденсатор матерії


Рисунок 8.1 – утилізація непотрібного предмета


 

Глава 4. Запуск автокрафта.


4.1 Після всіх проделаних дій ми можемо запустити довгоочікуваний автокрафт і нарешті автоматизувати цей процес. В кінці автокрафта ми повинні отримати готову сингулярність (рис. 9).



Рисунок 9 – я зробив..


P.S. В завершенні хочеться сказати, що робити цей гайд було не так складно, як муторно... Сподіваюся, цей гайд комусь допоможе дізнатися щось нове, щоб зробити цей автокрафт вперше, або вдосконалити вже наявний. Дякую за увагу!

Повернутися назад
Безкоштовні бонуси
Безкоштовні бонуси
Отримуй щоденні бонуси!
ОТРИМАТИ
Рюкзак з бонусами в Майнкрафт
Моніторинг серверів
Моніторинг
Поточний онлайн:
Денний рекорд:
Абсолютний рекорд:
Статистика онлайну
Соціальні мережі
Соціальні мережі
Головна Головна Форум Форум
Навігація Навігація
🌐 UK
Авторизація Авторизація