Zaklęcia dla broni
Krwiobranie — Zabicie stwora leczy cię
Broń wręcz, poziom 3
Recesja - Strzały wracają do ciebie po udanym trafieniu
Łuki, 1 poziom, niekompatybilne z Nieskończonością
Waleczność — zadaje dodatkowe obrażenia, gdy masz mniej niż 4 serca
. Broń wręcz, poziom 3.
Zanurzenie — zadaje dodatkowe obrażenia mobom z słabością do wody
. Broń wręcz, 5 poziomów, niekompatybilna z Ostrością, Karą, Zgubą stawonogów.
Zaklęcia dla zbroi
Płomienna Skóra — atakujące stwory zapalają się ogniem
Zbroja, poziom 2
Unoszenie — zachowuje neutralne unoszenie w wodzie (coś w rodzaju kreatywnego lotu)
Napierśnik, 1 poziom
Magma Walker - Frost Walker dla lawy
buty, 1 poziom, niekompatybilne z Frost Walker
Chmurowy Krok — buty do podwójnego skoku
, 2 poziomy (1 skok na poziom)
Wzniesienie — Naciśnięcie Shift podczas lotu daje ci wzrost prędkości (Jeden raz, odnawia się po lądowaniu)
Podskrzydła, 1 poziom, zaklęcie skarbu
Zaklęcia dla narzędzi
Kowadło - automatycznie przetapia rudy podczas wydobywania
kilofy, 1 poziom
Magnetyzm — przyciąga wydobyte bloki prosto do twojego ekwipunku
. Narzędzia, 1 poziom.
Wykopaliska — kopanie obszaru 3x3 zamiast jednego bloku.
Narzędzia, 1 poziom, niekompatybilne z magnetyzmem, szczęściem lub kowadłem.
Klątwy
Klątwa kruchości - Narzędzia i zbroje zużywają się szybciej
Narzędzia i zbroje
Klątwa Pustki — zabite stwory nie zostawiają przedmiotów po śmierci
. Broń wręcz.
Inne zaklęcia
Dopasowanie - zachowaj przedmiot po śmierci
Narzędzia & Broń & Zbroja, 1 poziom, zaklęcie skarbu


