Przewodnik po modzie CubixAE
Krótki przewodnik po modzie CubixAE
Dzień dobry, w tym przewodniku opowiem o autorskim modzie projektu - CubixAE, no to co, zaczynamy.
Ten mod dodaje nowe mechanizmy do systemu ME, które otwierają nowe możliwości w rozgrywce i ją upraszczają. Przyjrzyjmy się wszystkim blokom poniżej.
Komory energetyczne
Sprężona komora energetyczna, pomieści 12,8 MAE energii.

Masywna komora energetyczna, pomieści 102,4 MAE energii.

Nieograniczona komora energetyczna, jest największa w modzie i pomieści 819,2 MAE energii.

Nowe mechanizmy
Zaawansowany magazyn - blok, który działa jak zwykły magazyn ME, ale pomieści 30 komór pamięci.

Duży interfejs ME i duży molekularny zbieracz pozwalają tworzyć autocraft przedmiotów z moda Avaritia w warsztacie 9x9. A także duży interfejs pomieści 18 szablonów.

Aby stworzyć szablony do autocraftu przedmiotów w warsztacie 9x9 potrzebny jest nowy terminal - Duży terminal szablonów, ale aby zakodować rzemiosło potrzebny jest specjalny szablon.

Teraz, jeśli masz dość ciągłego wyjmowania przedmiotów z systemu ME i wkładania ich do niesamowitego warsztatu, możesz użyć nowego terminala - dużego terminala tworzenia, który znacznie ułatwi Ci życie.

Sprężony zaawansowany wycinacz - w zasadzie to sam zaawansowany wycinacz, ale wykonuje pracę pięciu zaawansowanych w jednym bloku.

Kamera wzrostu kryształów - blok, który działa jak dwie komory do hodowli kryształów z AE2 Stuff i pozwala naprawić błąd z autocraftem zmiennych kryształów.

AE2 Extensions
Chciałbym również opowiedzieć o naszym małym dodatku - AE2 Extensions, który dodaje duże magazyny tworzenia i bloki przetwarzania tworzenia.
256k magazyn tworzenia - pomieści 256 tys. bajtów.
1024k magazyn tworzenia - pomieści 1024 tys. bajtów.
4096k magazyn tworzenia - pomieści 4096 tys. bajtów.
16384k magazyn tworzenia - pomieści 16384 tys. bajtów.
(Na zrzucie ekranu są one uporządkowane od lewej do prawej).

Dodatek dodaje również bloki przetwarzania tworzenia, które zastępują określoną liczbę bloków przetwarzania w jednym.
Blok przetwarzania tworzenia x8 - zastępuje 8 bloków przetwarzania tworzenia.
Blok przetwarzania tworzenia x16 - zastępuje 16 bloków przetwarzania tworzenia.
Blok przetwarzania tworzenia x32 - zastępuje 32 bloki przetwarzania tworzenia.
Blok przetwarzania tworzenia x64 - zastępuje 64 bloki przetwarzania tworzenia.
(Na powyższym zrzucie ekranu magazyny tworzenia).

Na tym przewodnik się kończy, miłej gry na serwerach projektu CubixWorld!