En fait, cela permet de contrôler combien de masse chaque objet a et ce qui se passe lorsque vous atteignez un certain poids dans votre inventaire.
Le poids dans ce mod est traité comme un nombre décimal, donc chaque fois que vous voyez un poids, vous travaillez avec des nombres 0,12.
Cela permet d'ajouter une flexibilité maximale.
Voici les poids que le mod prend en charge par défaut :
1000 = 1 tonne
1 = 1 kg
0,001 = 1 g
0,000,001 = 1 mg
Le mod "PlayerWeightMod" ajoute un certain niveau de réalisme au jeu, obligeant les joueurs à réfléchir à leur inventaire. Cela peut ajouter une complexité supplémentaire au jeu, mais en même temps rendre l'expérience plus intéressante et réaliste.



