Industrial Craft 2 est une modification technique assez grande et ancienne, qui nous introduit à une nouvelle mécanique dans Minecraft - l'énergie (EU - Energy United).
Elle sera nécessaire pour maîtriser une très grande liste de mécanismes : Broyeur, fours électriques, compresseur, etc. Il existe deux types de production, soit utiliser des sources d'énergie consommables : Générateur, chaudière, réacteur nucléaire, soit des sources non consommables (écologiques) : Panneau solaire, éolienne, hydrogénérateur.
Il est également possible de stocker l'énergie en utilisant un réservoir d'énergie, primitif à fabriquer, ou un MFSU (MFSU), qui nécessite un grand nombre de ressources, mais en vaut la peine. Chaque type se distingue par sa capacité énergétique et sa sortie du soi-disant "entrepôt" d'électricité.
Par quoi faut-il commencer ?
Pour commencer, il est nécessaire de trouver un plant de caoutchouc, qui se distingue par sa "couronne" (les feuilles feront 2-3 blocs de hauteur).
Et ensuite, fabriquons un robinet et cherchons un endroit où le latex (une tache orange) s'accumule et faisons un clic droit dessus. En faisant fondre ce latex, nous pourrons obtenir du caoutchouc, qui est l'un des objets importants dans IndustrialCraft 2.
Ensuite, nous devons fabriquer un marteau. Sa fonction inclut la création de plaques et de coques. Ensuite, fabriquons des pinces, qui permettront de transformer les plaques en câbles. Les éléments de base de chaque mécanisme sont le boîtier. Il en existe deux types : Standard et avancé.
Le standard est utilisé dans des mécanismes simples, tandis que l'avancé est utilisé pour créer des mécanismes coûteux mais très précieux, allant d'un perceur avancé banal à un terraformeur.
À présent, nous allons nous familiariser en détail avec les mécanismes :
Broyeur - Broie le minerai en 2 morceaux finement broyés.
Consommation - 2 eu/t.
Fours électriques - Fond plus rapidement qu'un four classique de 23%.
Consommation - 3 eu/t.
Compresseur - Comprime tout type de matériel en faisant des plaques, des composites ou des plastiques.
Consommation - 2 eu/t.
Extracteur - Produit du caoutchouc à partir de latex dans un rapport de 1 pour 3
(1 latex = 3 caoutchouc).
Consommation 2 eu/t.
Travailleur de métaux - Nécessaire pour créer :
câbles, plaques, coques.
Consommation 10 eu/t.
Utilisation et génération de matière.
Pour produire de la matière, il vous faudra un générateur de matière. Il crée 1 mb de matière
en utilisant : 1 000 000 eu.
Pour utiliser de la matière, il est nécessaire d'avoir les blocs suivants :
Scanner - Numérise une ressource (objet). Créant ainsi un modèle pour le Stockage de modèles.
Consommation - 256 eu/t.
Stockage de modèles - Stocke jusqu'à 20 modèles possibles, et peut également accepter des modèles enregistrés sur un cristal de mémoire.
Consommation - inexistante.
Réplicateur - Utilisé pour produire (ressource - objet) à partir de modèles. Un Stockage de modèles doit être à proximité.
Consommation - 512 eu/t.
Minéraux :
Minerai de cuivre - Généré entre 10 et 70 hauteurs. Filon -
1-15 minerais. Servira de base à la fabrication de
câbles en cuivre et lingots de bronze.
Minerai d'étain - Généré entre 1 et 50 hauteurs. Filon -
1-10 minerais. Nécessaire pour la fabrication de batteries et de capsules.
Minerai de plomb - Généré entre 1 et 64 hauteurs. Filon -
1-4 minerais. Utilisé pour fabriquer -
réacteur nucléaire.
Minerai d'uranium - Généré entre 1 et 80 hauteurs. Filon -
1-4 minerais. Nécessaire pour fabriquer -
uranium enrichi.
Améliorations :
Amélioration ‘Accélérateur’ - Elle accélère le fonctionnement de tout mécanisme -
de 30%, mais la consommation des mécanismes augmente -
de 60%. Il est possible d'augmenter le nombre d'accélérateurs, cependant, la consommation d'énergie augmentera.
Amélioration ‘Stockeur d'énergie’ - Augmente la capacité énergétique du mécanisme,
chaque amélioration augmente la capacité énergétique de 10 000 eu.
Amélioration ‘Pousseur’ - Pousse les ressources du mécanisme vers le stockage le plus proche.
Amélioration ‘Pousseur de liquides’ - Pousse les liquides,
des mécanismes vers le stockage voisin. Utilise de l'eu.
Armure :
Armure Nano - Absorbe les dégâts.
Casque Nano - Dispose d'une vision nocturne intégrée, activée en utilisant la touche Alt + la touche de changement de mode.
Recharge dans un MFSU ou un MFSU.
Casque Quantique - Permet au porteur de respirer sous l'eau (consomme de l'énergie).
Empêche le joueur de mourir de faim (si des conserves sont dans l'inventaire).
A un fonctionnement similaire à celui du Casque Nano.
Plastron Quantique - Absorbe une énorme quantité de dégâts.
Pantalons Quantiques - Augmente la vitesse de course du joueur de 4 fois.
Bottines Quantiques - Ne permettra pas de mourir d'une chute de grande hauteur.
Permet également de sauter haut.
Un ensemble complet d'Armure Quantique neutralise tous les effets négatifs.






















